رقمان على بطاقتين. أي عدد هو اللعبة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠. الرقمان لا يكونان متماثلين أبدًا. بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠. اللمسة الصحيحة تصير خضراء. اللمسة الخطأ تصير وردية. مبني للروضة.
ابدأ
المس ابدأ. اختر بعيد أو قريب أو عالٍ. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.
بعيد أو قريب أو عالٍ
بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.
أي عدد
انظر إلى البطاقتين. المس الرقم الأكبر. الأرقام تبقى من ١ إلى ١٠.
النقاط
اللمسة الصحيحة تزيد النقاط وتتابع. اللمسة الخطأ تصير وردية وتمسح تتابع. ثلاث أخطاء والجولة تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. يُحفظ الأفضل. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى هي أفضل جديد.
أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠
بطاقتان تعرضان أرقامًا من ١ إلى ١٠. المس الرقم الأكبر. الرقمان لا يكونان متماثلين أبدًا.
بعيد، قريب، عالٍ
بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.
النقاط وتتابع
اللمسة الصحيحة تزيد النقاط وتكبر تتابع. اللمسة الخطأ تصير وردية، وتمسح تتابع، وتخصم قلبًا. ثلاث أخطاء والجولة تم.
الأفضل
يُحفظ الأفضل لبعيد ولقريب ولعالٍ. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.
أي عدد لعبة للروضة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠. بطاقتان لا تحملان الرقم نفسه أبدًا. بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.
رقمان
المس البطاقة الأكبر. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.
المهارة تتغير
بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.
خطأ تشعر به
اللمسة الخطأ تصير وردية وتمسح تتابع. اللمسة الصحيحة تصير خضراء، والبطاقة تقفز، وتزيد النقاط.
انظر إلى البطاقتين. المس الرقم الأكبر.
بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠. اختر واحدًا ثم المس ابدأ.
اللمسة الصحيحة تزيد النقاط. تتابع يجعل اللمسة الصحيحة التالية أغلى. اللمسة الخطأ تمسح تتابع. يُحفظ الأفضل. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. ثلاث أخطاء والجولة تم.
صوت وكتم على الشريط بجانب القلوب. المس الزر للتبديل.
أي عدد للروضة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.