BrowserFun
  • الرئيسية
  • استكشف ألعاب 3D
  • ألعاب جديدة
  • ألعاب
BrowserFun

ألعاب تعليمية مجانية لكل فصل دراسي.

استكشف

  • استكشف ألعاب 3D
  • الدروس
  • كل الاختبارات
  • كل أوراق العمل
  • جميع الألعاب
  • أدوات للمعلمين
  • ألعاب جديدة
  • للمعلمين
  • Classroom guide
  • الانضمام للفصل
  • كل الفئات

قانوني

  • سياسة الخصوصية
  • الشروط والأحكام
  • سياسة ملفات تعريف الارتباط
  • إخلاء المسؤولية

© 2026 BrowserFun. جميع الحقوق محفوظة.

  1. الرئيسية
  2. ألعاب
  3. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

أي عدد

رقمان على بطاقتين. أي عدد هو اللعبة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠. الرقمان لا يكونان متماثلين أبدًا. بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠. اللمسة الصحيحة تصير خضراء. اللمسة الخطأ تصير وردية. مبني للروضة.

رياضياتالعدروضة أطفال

المزيد مثل هذه

أشر إلى الأثقل.

أشر إلى الأثقل.

أثقل
أظهر ١١ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد.

أظهر ١١ حتى ١٩ كعشرة وبعض الآحاد.

أعداد العشرة
أشر إلى المجموعة التي فيها أقل.

أشر إلى المجموعة التي فيها أقل.

أقل
ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠.

ضع مجموعتين معاً وقل المجموع، حتى ١٠.

اجمع
عد واجمع مجموعات الحيوانات اللطيفة

عد واجمع مجموعات الحيوانات اللطيفة

اجمع الحيوانات
خذ بعضاً وقل كم بقي.

خذ بعضاً وقل كم بقي.

اطرح

كيف تلعب أي عدد

  1. 1

    ابدأ

    المس ابدأ. اختر بعيد أو قريب أو عالٍ. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

  2. 2

    بعيد أو قريب أو عالٍ

    بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.

  3. 3

    أي عدد

    انظر إلى البطاقتين. المس الرقم الأكبر. الأرقام تبقى من ١ إلى ١٠.

  4. 4

    النقاط

    اللمسة الصحيحة تزيد النقاط وتتابع. اللمسة الخطأ تصير وردية وتمسح تتابع. ثلاث أخطاء والجولة تم. مرة أخرى تبدأ من جديد. يُحفظ الأفضل. صوت وكتم على الشريط. النقاط الأعلى هي أفضل جديد.

الميزات الرئيسية

  • أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠

    بطاقتان تعرضان أرقامًا من ١ إلى ١٠. المس الرقم الأكبر. الرقمان لا يكونان متماثلين أبدًا.

  • بعيد، قريب، عالٍ

    بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.

  • النقاط وتتابع

    اللمسة الصحيحة تزيد النقاط وتكبر تتابع. اللمسة الخطأ تصير وردية، وتمسح تتابع، وتخصم قلبًا. ثلاث أخطاء والجولة تم.

  • الأفضل

    يُحفظ الأفضل لبعيد ولقريب ولعالٍ. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. صوت وكتم على الشريط.

ما هو أي عدد؟

أي عدد لعبة للروضة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠. بطاقتان لا تحملان الرقم نفسه أبدًا. بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.

لماذا تلعب أي عدد؟

  • 1

    رقمان

    المس البطاقة الأكبر. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

  • 2

    المهارة تتغير

    بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠.

  • 3

    خطأ تشعر به

    اللمسة الخطأ تصير وردية وتمسح تتابع. اللمسة الصحيحة تصير خضراء، والبطاقة تقفز، وتزيد النقاط.

الأسئلة المتكررة

كيف أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠؟

انظر إلى البطاقتين. المس الرقم الأكبر.

ما هو بعيد وقريب وعالٍ؟

بعيد هو أشر إلى الرقم الأكبر. هما بعيدان. قريب هو أشر إلى الرقم الأكبر. الفرق ١. عالٍ هو أشر إلى الرقم الأكبر، من ٦ إلى ١٠. اختر واحدًا ثم المس ابدأ.

كيف تعمل النقاط؟

اللمسة الصحيحة تزيد النقاط. تتابع يجعل اللمسة الصحيحة التالية أغلى. اللمسة الخطأ تمسح تتابع. يُحفظ الأفضل. النقاط الأعلى في النهاية هي أفضل جديد. مرة أخرى تبدأ جولة جديدة. ثلاث أخطاء والجولة تم.

أين صوت وكتم؟

صوت وكتم على الشريط بجانب القلوب. المس الزر للتبديل.

لمن أي عدد؟

أي عدد للروضة. أشر إلى الرقم الأكبر، من ١ إلى ١٠.

0 مرة