ميناء الإحداثيات
قد قارب البريد في ميناء إحداثيات مشمس. اختر اتجاهًا ومسافة، ثم اضغط أبحر للوصول إلى الرصيف المحدد. تدرّب على المسافات الأفقية والرأسية، بما فيها الرحلات التي تعبر الصفر، وأكمل دوريات مستطيلة لتكتشف محيطها.
اقرأ المسار
قارن الزوج المرتب للقارب بالزوج المرتب لرصيف الوجهة. حدد الإحداثي الذي يتغير وعدّ فواصل الشبكة بين القيمتين.
حدد الاتجاه
اختر يمين أو يسار أو أعلى أو أسفل. يمكنك أيضًا استخدام مفاتيح الأسهم. يحدد السهم المميز اتجاه القارب.
اختر المسافة
اختر أحد أزرار المسافة الأربعة. المسافة تعدّ الوحدات لا نقاط الشبكة. الرحلة من x = −2 إلى x = 5 طولها 7 وحدات، وليست 3 أو 8.
أبحر وراقب
اضغط أبحر. تصل الرحلة الصحيحة إلى الرصيف وتكسبك 100 نقطة. عند الخطأ تظهر نقطة النهاية التي حاولت الوصول إليها، ويوضح التنبيه ما يجب مراجعته، ثم يعود القارب لمحاولة أخرى.
واصل الرحلة
اضغط الرصيف التالي بعد إكمال جزء بنجاح. في كل مسار رابع، أبحر على أضلاع المستطيل الأربعة للكشف عن محيطه. يتيح مسار جديد المتابعة بعد إكمال المسار؛ ويعيد ابدأ من جديد النقاط إلى الصفر ويبدأ الرحلة الأولى.
قد القارب
خطط لرحلتك باستخدام أربعة أزرار للاتجاه وأربعة خيارات للمسافة. يحرك زر أبحر القارب على المسار المختار، فتظهر نتيجة الاتجاه أو المسافة غير الصحيحة أمامك.
اقرأ الإحداثيين
يعرض القارب ورصيف الوجهة زوجين مرتبين على شبكة مرقمة من −5 إلى 5. تطابق الإحداثيين y يعني رحلة أفقية، وتطابق الإحداثيين x يعني رحلة رأسية.
فسّر بالقيمة المطلقة
تعرض كل رحلة ناجحة القيمة المطلقة للفرق بين الإحداثيين المتغيرين. تبقى المسافة موجبة حتى عندما يعبر المسار الصفر أو يتجه يسارًا أو إلى أسفل.
أكمل دورية حول مستطيل
كل مسار رابع يتكون من أربعة أجزاء. زر كل رأس محدد ثم عد إلى نقطة البداية. تجمع اللعبة الأطوال الأربعة المقطوعة وتعرض المحيط تلقائيًا.
واصل الاستكشاف
يبدأ المسار الأول من (−2, 3) إلى (5, 3). تُنشأ المسارات التالية بإحداثيات واتجاهات وأطوال متنوعة. تحصل على 100 نقطة عن كل جزء مكتمل، مع محاولات غير محدودة ودون مؤقت.
ميناء الإحداثيات لعبة ملاحة مكانية لدرس المسافة على المستوى الإحداثي في الصف السادس. يصل اللاعب بين نقاط تشترك في إحداثي x أو y، ويستخدم الاتجاه لتحديد إشارة الحركة والقيمة المطلقة لتحديد طولها. مثلًا، من (−2, 3) إلى (5, 3)، يبقى y مساويًا 3. اختر يمين و7 ثم أبحر. تعرض الرحلة المكتملة |5 − (−2)| = 7. وتعرض دورية مستطيلة بطولي ضلعين 7 و4 العملية 7 + 4 + 7 + 4 = 22 وحدة بعد الجزء الأخير. يُحسب المحيط من المسار؛ ولا توجد خطوة منفصلة لإدخال إجابة.
فرّق بين الاتجاه والمسافة
يساعد اختيار الاتجاه بصورة منفصلة عن الطول الموجب على التمييز بين الحركة ذات الإشارة والمسافة.
اربط النموذج بالرموز
تصف الأزواج المرتبة وخطوط الشبكة المرقمة والقارب المتحرك وحساب القيمة المطلقة الرحلة نفسها.
عدّ الفواصل عبر الصفر
تستخدم المسارات إحداثيات سالبة وصفرية وموجبة. تساعد الرحلة المرئية على كشف خطأ طرح المقدارين عند وقوعهما على جانبين متقابلين من الصفر.
كوّن المحيط من الأضلاع
تجمع الدوريات ذات الأجزاء الأربعة أطوال الأضلاع الفعلية، فيصبح المحيط المسافة الكلية حول مستطيل مغلق.
لا. يصل كل جزء بين نقطتين لهما إحداثي x أو y نفسه. تتدرب على المسافات الأفقية والرأسية دون استخدام نظرية فيثاغورس.
احسب القيمة المطلقة للفرق بين الإحداثيين المتغيرين. من −2 إلى 5، |5 − (−2)| = 7. ويمكنك أيضًا قطع وحدتين حتى الصفر ثم 5 وحدات بعده.
يعرض القارب المسار الذي جربته ثم يعود إلى نقطة البداية. يطلب منك التنبيه مراجعة الاتجاه أو عدّ الفواصل. لا تنقص نقاطك ويمكنك تكرار المحاولة بقدر ما تحتاج.
يزور كل مسار رابع أربعة رؤوس ويعود إلى البداية. يكسبك كل جزء صحيح 100 نقطة. بعد الجزء الرابع، تُجمع الأطوال الأربعة تلقائيًا لإظهار المحيط.
استخدم اللمس أو الفأرة لاختيار الاتجاه والمسافة ثم اضغط أبحر. تختار الأسهم الاتجاه، وتختار مفاتيح الأرقام 1–4 المسافات المعروضة، ويبدأ Enter الإبحار. تدعم الأزرار أيضًا Tab والتفعيل المعتاد بلوحة المفاتيح.
لا يوجد مؤقت أو عدد محدود من المحاولات. يُحفظ تفضيل الصوت فقط في هذا المتصفح. يمسح ابدأ من جديد أو إعادة تحميل الصفحة النقاط ويعيد المسار الأول؛ وتُنشأ المسارات التالية من جديد. يتحكم كتم الصوت والصوت في الموسيقى الخلفية الهادئة.