閱讀石板
運算清單顯示一道算式,例如 48 ÷ 6。你需要尋找的目標是商數,也就是 8。
觀察轉台
砂模在軌道下方旋轉。澆勺下方的砂模會亮起。如果你現在傾倒,這就是你要擊中的澆口。
進行澆注
拖動澆勺,當正確的數字位於噴口下方時鬆開。完成八次正確澆注即可過關。如果發生三次冷卻或錯誤澆注,遊戲即結束。
保持熱度
熱度條會持續減少。如果它在澆注前耗盡,該次澆注即告失敗。
旋轉的砂床
編號過的砂模在鑄造廠的旋轉台上移動。正確的澆口不會靜止不動,你必須在轉台移動時進行澆注。
拖動澆勺
熔融金屬懸掛在起重軌道上。拖動它,然後在對應石板算式的砂模上方放開。澆注成功即可冷卻成形,失敗則會噴濺出沙子。
熱度流失
每次澆注都有一個熱度條。如果等待太久,熔融金屬就會冷卻——這算作失敗。必須快速算出答案。
三種難度
簡單模式使用 ÷2、÷5 和 ÷10,轉台速度較慢。中等模式增加 ÷3、÷4、÷6 和 ÷8。困難模式會混合所有算式且轉台速度更快。
澆口 (Sprue Gate) 是一款針對三、四年級學生設計的除法遊戲。鑄造廠的石板會顯示一道除法算式,孩子們需要拖動澆勺,將熔融金屬倒入代表商數的旋轉砂模中。這是在移動的平台上進行運算流暢度訓練,而不是死板的答題按鈕。
答案會移動
正確的砂模會移出噴口。孩子們必須在轉台旋轉時,立即算出 36 ÷ 4 的答案。
直接澆注,而非點擊卡片
控制方式是軌道上的澆勺。正確與錯誤會改變砂子的狀態——冷卻定型或四處噴濺,而不僅僅是顯示一個綠色標籤。
熱度帶來速度感
遞減的熱度條能防止拖延。讓運算流暢度在無形中透過計時挑戰得到提升,而非使用生硬的測驗計時器。
直覺操作
澆勺是大型拖曳物件。靜音設置位於鐵製分數列,不會與全螢幕按鈕衝突。
倒入商數。如果石板顯示 45 ÷ 5,請倒入標記為 9 的砂模。其他數字是干擾項——有時是除數,有時是相鄰的數字。
按下澆勺,沿著軌道拖動,然後放開。熔融金屬會落在噴口下方最接近的砂模上。
該次澆注算作失敗,你會扣除一點熱度。累積三次失敗遊戲即結束。完成八次正確澆注即可獲勝。
主要在於除數的範圍、轉台旋轉的速度,以及熱度消耗的快慢。困難模式會混合 9 和 12 以內的除法算式。
適合三、四年級(約 8-10 歲),正是學生鞏固一位數除法運算的階段。建議從簡單模式開始練習 ÷2、÷5 和 ÷10。
