BrowserFun
新遊戲全部遊戲給老師加入班級
  • 首頁
  • 新遊戲
  • 遊戲
BrowserFun

適合每個課堂的免費教育遊戲。

分類

  • 數學
  • 文字
  • 金錢
  • 益智

探索

  • 全部遊戲
  • 新遊戲
  • 給老師
  • Classroom guide
  • 加入班級
  • 全部分類

法律

  • 隱私權政策
  • 條款與條件
  • Cookie 政策
  • 免責聲明

© 2026 BrowserFun. 保留所有權利。

  1. 首頁
  2. 遊戲
  3. 學習整點與半點的時間辨識

學習整點與半點的時間辨識

天空時鐘

在「天空時鐘」裡,幫助圖圖(Tutu)把雨雲變成彩虹!聽聽時間提示,掃描飄落的雲朵,並點擊對應的時鐘。專為小學一年級設計,練習辨識整點與半點,當你點選正確的時鐘時,它會綻放成美麗的彩虹。

數學測量K–2nd
學習整點與半點的時間辨識 - 在「天空時鐘」裡,幫助圖圖(Tutu)把雨雲變成彩虹!聽聽時間提示,掃描飄落的雲朵,並點擊對應的時鐘。專為小學一年級設計,練習辨識整點與半點,當你點選正確的時鐘

更多類似遊戲

🎮

學習看類比時鐘的遊戲

時鐘點擊
🎮

輕還是重?- 兒童使用的天平測量遊戲

🎮

比較大小並建立測量概念

高或矮?
🎮

將指針時鐘與數位渡輪時刻對齊

Quay Watch
🎮

比例長條圖

蜂巢計數
🎮

通過數方格學習周長與面積

Chalk Lot

如何遊玩「天空時鐘」

  1. 1

    聆聽圖圖的指示

    天空時鐘會自動開始,圖圖會報時,例如「3 點」或「7 點半」。簡單、中等或困難會顯示在風箏上,無需進入選單即可隨時切換。

  2. 2

    掃描雨雲

    時鐘雲朵會穿過雨水落下。提示會顯示「點按相符的鐘」。請仔細查看每個指針時鐘的短針與長針。

  3. 3

    點按相符的鐘

    點按與圖圖報時相符的雲朵。點對了會綻放彩虹並增加虹弧;點錯或漏點會消耗一個雨滴。

  4. 4

    集滿八個到天晴了

抓到八個相符的鐘即可獲勝,或者繼續遊戲直到雨滴用完。天晴了會顯示你的虹弧、排名,並可用叫圖圖再次開始。

主要功能

  • 飄落的時鐘雲朵

    雨雲帶著指針時鐘緩緩飄下。請在雲朵落下前點擊正確的時鐘。點對了,雲朵會變成彩虹;點錯了,雲朵會閃爍紫色暴風雨光芒並消耗一個雨滴。

  • 圖圖報時

    圖圖會大聲說出時間,並顯示在風箏橫幅上,例如「3 點」或「3 點半」。點按圖圖可再次聆聽提示。遊戲提示永遠是「點按相符的鐘」。

  • 虹弧與連擊

    每次點對都能增加虹弧,累積連擊數,並從雲朵中彈出分數。若讓相符的鐘掉落或點錯時鐘,連擊數將會重置。

  • 隨天空變化的難度

    簡單模式僅包含整點,有兩朵緩慢飄動的雲且時鐘上有數字;中等模式加入半點與第三朵雲;困難模式會出現四朵更快的雲,並隱藏數字,讓你練習直接透過指針辨識。

什麼是「天空時鐘」?

「天空時鐘」是一款專為小學一年級設計的時間辨識遊戲。圖圖報出時間,雨雲夾帶時鐘落下。孩子們需點擊正確的時鐘,將雲朵變為彩虹。簡單模式專注於整點;中等與困難模式則加入半點。核心目標是透過指針時鐘學習時間,而非單純的紙筆測驗。

為什麼要玩「天空時鐘」?

  • 1

    整點與半點練習

    一年級數學要求孩子辨識整點與半點。「天空時鐘」將這些要求轉化為掃描指針時鐘的互動遊戲,遠勝過枯燥的練習題。

  • 2

    聽與看的連結

    圖圖會讀出「3點」或「3點半」,並將文字顯示在橫幅上,幫助孩子建立聽覺與視覺(時鐘指針)的連結。

  • 3

    即時回饋

    答對時雲朵變成彩虹並加分;答錯時雲朵會震動。孩子們無需等待「完成」按鈕,即可立即理解遊戲規則。

  • 4

    觸控與滑鼠操作皆宜

    點擊掉落的雲朵。觸控區域寬大,若想再次聆聽,只需點擊圖圖的風箏橫幅即可重複播放。

常見問題

「天空時鐘」裡會出現哪些時間?

簡單模式僅使用整點,例如3點和7點。中等和困難模式加入半點,例如3點半。困難模式還會隱藏12、3、6、9等數字,讓你練習直接看指針位置。

如何獲得弧線分數(Arcs)?

每次正確點擊初始為100分,連擊後每下增加50分。點錯或讓正確的時鐘掉落會重置連擊,並消耗掉三個雨滴機會中的一個。

「點擊匹配的時鐘」是什麼意思?

圖圖會報時,請掃描落下的指針時鐘,並點擊顯示該時間的時鐘。短針表示時數,長針指向12代表整點,指向6代表半點。

困難模式有哪些變化?

會有四朵雲掉落速度變快,整點與半點混合出現,且時鐘面盤改為刻度顯示,不再標示數字。

「天空時鐘」適合哪個年級?

適合一年級練習看時間。幼兒園程度的孩子可嘗試「簡單」模式學習整點;二年級的孩子可挑戰「中等」或「困難」模式,練習半點與無數字面盤。