聽皮普說話
閣樓鬧鐘會自動開始。皮普會說出時間,例如 3 點、7 點一刻、2 點半或 4 點差一刻。簡單、中等或困難顯示在松木條上,不必進選單就能切換。
調好時鐘
畫面提示 調好時鐘。把短針拖到小時,長針拖到 12、3、6 或 9。簡單還會顯示 3:00。
拉小錘
在時鐘下方 拉小錘。答對會敲響鐘聲、喚醒皮普並增加 鈴聲。答錯時時鐘會震動並熄滅一支蠟燭。
八次鈴聲
調好時鐘八次即可獲勝,或玩到蠟燭耗盡。閣樓靜悄悄 會顯示 鈴聲、排名,再上弦 即可重新開始。
拖動指針
在黃銅雙鈴鬧鐘上轉動短時針和長分針。指針會自動吸附到整點、十五分、半點或四十五分的位置。答對時閣樓會變成金色,答錯時時鐘會震動並熄滅一支蠟燭。
Pip 報時
Pip 會大聲說出時間,並將其寫在錫牌上,例如:3點整、3點一刻、3點半或4點差一刻。提示總是會顯示「設定時鐘」。點擊錫牌可以再次聆聽。
拉動鐘錘
當指針位置正確時,拉動鐘錘。正確的鈴聲會增加得分、累積連勝,並從時鐘上跳出分數。時間錯誤會重置連勝並消耗一支蠟燭。
改變閣樓難度
「簡單」模式固定為整點,並有數字和 3:00 的數位顯示;「中等」模式加入一刻、半點和差一刻;「困難」模式隱藏數字,讓你必須根據刻度讀數。
《閣樓鬧鐘》是一款專為二年級設計的認識時間遊戲。Pip 會說出一個時間,孩子們需要拖動指針並拉動鐘錘來敲響鬧鐘。簡單模式固定在整點;中等和困難模式則增加了十五分、半點和四十五分。本遊戲的核心技能是練習設定指針式時鐘,而不是單純的測驗題卡。
十五分鐘的時間刻度
二年級數學要求學生能辨識十五分鐘刻度的時間。《閣樓鬧鐘》透過真實拖動指針的方式練習,比紙本練習單更生動。
先聆聽,再設定
Pip 會說出「3 點整」或「3 點一刻」,並將文字寫在錫牌上,幫助孩子將聽到的時間與轉動的指針連結起來。
即時閣樓回饋
正確的時間會敲響鐘聲、喚醒 Pip 並增加得分。答錯時時鐘會震動。孩子們無需等待「完成」按鈕,就能即時理解規則。
適用於手指觸控或滑鼠
拖動指針,然後拉動鐘錘。觸控目標面積大,而且如果想再次確認時間,隨時可以點擊 Pip 的錫牌重新播放。
簡單模式僅使用整點,例如 3 點整和 7 點整。中等和困難模式增加了一刻、半點和差一刻。困難模式還會隱藏數字,讓你必須根據刻度讀數。
每次正確敲鐘得 100 分,若連續答對,分數會遞增 50 分。錯誤拉動鐘錘會重置連勝並消耗三支蠟燭中的一支。
Pip 會說出時間。將短針拖到小時位置,將長針拖到 12(整點)、3(一刻)、6(半點)或 9(差一刻)。完成後拉動鐘錘。
十五分鐘刻度的時間會混合出現,且時鐘面上只有刻度而沒有數字,因此你必須學會辨識指針位置。
《閣樓鬧鐘》是二年級認識時間的練習教材。一年級學生可以遊玩「簡單」模式練習整點。三年級學生則可以挑戰「中等」和「困難」模式,練習一刻、半點、差一刻及無數字的時鐘面。