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  5. 部分積加起來就是總數

部分積加起來就是總數

開演前排座位

座位圖上的四個部分積加起來,就是這一場的座位總數。劇場在每一場寫出需要的行數和每行座位數,玩的人先選座位區,再點同一個行數 × 每行座位數的空位。放滿以後,十位估算會擺在準確總數旁邊。圓角標從演出 1 / 5走到演出 5 / 5,最後一場按下一場演出,畫面打開五場演出都準備好了!

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開演前排座位怎麼排

  1. 1

    讀這一場

    開場圓角標是演出 1 / 5。故事整句是劇場需要24行座位,每行16個。來搭建座位圖吧!行那一行寫24 行 = 20 + 4,座位那一行寫16 每行座位數 = 10 + 6。此時訊息為座位總數: 0。

  2. 2

    從托盤挑一個座位區

    點托盤裡的座位區,或直接拖動。畫面上的完整提示是先選擇一個座位區,再點它對應的空位。按行數 × 每行座位數來配對。挑了20 × 10之後,提示改成現在點擊20 × 10對應的空位。按鈕上看到的字是20 × 10。

  3. 3

    點同一個空位

    空位上的行數 × 每行座位數要和所選座位區一樣。配對成功後得分與連對一起增加,座位總數加上這個積。配不上時連對歸0,訊息是這個座位區不合適。檢查行數和每行座位數。若還沒選座位區就去點空位,只會出現請先選擇一個座位區。連對維持原樣。

  4. 4

    按下一場演出

    提示換成所有座位都準備好了!把部分積相加就得到總數。之後,先看估算:20 × 20 = 400。與準確總數比較。再按下一場演出。圓角標到了演出 5 / 5,下一場演出會打開五場演出都準備好了!旁邊是得分和最佳。按再玩一次,畫面回到演出 1 / 5,得分與連對都歸0。最佳不動。

主要功能

  • 場次照固定次序走完

    五場依序是24 × 16、18 × 25、32 × 14、23 × 18、26 × 23,圓角標寫成演出 1 / 5一直到演出 5 / 5。每一對數都拆開成十位和個位,拆開的四對就是四個座位區。

  • 空位要和行數 × 每行座位數相同

    托盤裡的座位區可以點選,也可以拖到圖上。畫面上的按鈕只寫因數,像20 × 10這樣。放對的那一區會標成20 × 10 = 200,椅子填進空位。放錯時畫面上是這個座位區不合適。檢查行數和每行座位數。那個座位區還留在托盤。

  • 每個積都加進座位總數

    一場剛打開,訊息先寫座位總數: 0。放對之後,該區的積會進算式,例如20 × 10 = 200。四個積按座位區次序排好,第一場因此讀成200 + 120 + 40 + 24 = 384。算式底下的訊息是座位總數: 384。

  • 十位估算,加上得分、連對、最佳

    四區都就位以後,兩個因數各往最近的十位取整,訊息要你拿估算去對準確總數。配對成功時連對先加1,得分再加100,外加連對的10倍,連對最多只按10來計,單次到頂是200。配錯則連對歸0,得分不動。得分變高時,最佳才改寫。

什麼是開演前排座位?

劇場的座位圖把一場演出拆成四個座位區,這就是開演前排座位。行數和每行座位數各自拆成十位與個位,四個區要放到對得上的空位。四個部分積求和,寫進座位總數,十位估算再排在這個總數旁邊。 演出 1 / 5把行寫成24 行 = 20 + 4,把座位寫成16 每行座位數 = 10 + 6。故事是劇場需要24行座位,每行16個。來搭建座位圖吧!四個積分別是20 × 10 = 200、20 × 6 = 120、4 × 10 = 40、4 × 6 = 24,按座位區次序加起來是200 + 120 + 40 + 24 = 384,訊息寫座位總數: 384。提示全文為先選擇一個座位區,再點它對應的空位。按行數 × 每行座位數來配對。選了20和10以後,畫面改成現在點擊20 × 10對應的空位。看得到的按鈕是20 × 10,放對的區域標成20 × 10 = 200。估算那一行是估算:20 × 20 = 400。與準確總數比較。四區都好了,就出現所有座位都準備好了!把部分積相加就得到總數。

排這張座位圖可以看清什麼?

  • 1

    拆開的十位和個位一直留在圖上

    行數在標示裡寫成十位加個位,每行座位數也一樣。四個座位區就是這四組數,點下去之前先對一下20 × 10即可。

  • 2

    估算取的是另一個十位

    座位區沿用十位加個位。估算卻把兩個因數各自取到最近的十。演出 2 / 5的故事是劇場需要18行座位,每行25個。來搭建座位圖吧!圖上寫18 行 = 10 + 8,以及25 每行座位數 = 20 + 5。18取成20、25取成30,於是估算:20 × 30 = 600。與準確總數比較。寫在座位總數: 450旁邊。

  • 3

    配錯只讓連對歸零

    畫面上的這個座位區不合適。檢查行數和每行座位數。只把連對歸0,得分留在原處。已經放好的區不動,連對也會帶進下一場。沒有生命數,也沒有計時。

  • 4

    再玩一次也不清掉最佳

    得分比先前高,最佳才更新,而且留在這台裝置上。再玩一次把畫面送回演出 1 / 5,得分和連對一起歸0。最佳仍在。

常見問題

開演前排座位在練哪一種數學?

兩個兩位數相乘時,行數和每行座位數先拆成十位與個位。四個座位區放上去之後,部分積加總成座位總數,再和取到十位的估算對一下準確總數。

一局一共幾場演出?

固定五場,圓角標從演出 1 / 5到演出 5 / 5,次序是24 × 16、18 × 25、32 × 14、23 × 18、26 × 23。沒有難度可以切換。第3場32 × 14拆成32 行 = 30 + 2與14 每行座位數 = 10 + 4,積是300、120、20、8,加起來300 + 120 + 20 + 8 = 448,訊息為座位總數: 448,估算:30 × 10 = 300。與準確總數比較。第4場23 × 18拆成23 行 = 20 + 3與18 每行座位數 = 10 + 8,積是200、160、30、24,加起來200 + 160 + 30 + 24 = 414,訊息為座位總數: 414,估算:20 × 20 = 400。與準確總數比較。第5場26 × 23拆成26 行 = 20 + 6與23 每行座位數 = 20 + 3,積是400、60、120、18,加起來400 + 60 + 120 + 18 = 598,訊息為座位總數: 598,估算:30 × 20 = 600。與準確總數比較。

座位區對不上空位時會怎樣?

空位晃一下,訊息完整寫出這個座位區不合適。檢查行數和每行座位數。連對因此歸0,得分不減,座位區回到托盤。若空位先被點到、座位區還沒選,只出現請先選擇一個座位區。連對不受影響。

得分是怎麼加上去的?

配對成功以後,連對先加1,分數再加上100,以及10乘上連對與10之間較小的數。連對前10次才會把單次分數往上推,所以一區最多200分。這一串的第一次顯示+110。連對到了10以後,每一次都是+200。一旦配錯,連對歸0,得分保持不變,下一次成功又從+110開始。圓角標上的連對可以超過10,也會一路帶過各場,直到配錯或按下再玩一次。二十個座位區全部配對成功是3550。得分變高時最佳才更新,更新後就留著。沒有計時。

開演前排座位是給幾年級的?

四年級。每一場都是兩位數的因數、四個部分積,以及取最近十位的估算。

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部分積加起來就是總數開始