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  3. 把一個數四捨五入到最近的10。

把一個數四捨五入到最近的10。

四捨五入到最近的10

四捨五入到最近的10就是這個遊戲。把一個數四捨五入到最近的10。看在數線上顯示 47,它在 40 和 50 之間,然後標記滑到 50。43 滑到 40。65 末尾是 5,向上滑到 70。試一試。拖到最近的整十。六個數計入分數。分數、連擊和心在試一試之後才出現。給三年級做的。

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怎麼玩四捨五入到最近的10

  1. 1

    看

    看。把一個數四捨五入到最近的10。47 在 40 和 50 之間,然後標記滑到 50。43 滑到 40。65 末尾是 5,向上滑到 70。

  2. 2

    試一試

    試一試。拖到最近的整十。47 在 40 和 50 之間。把標記放到 50。放錯了,卡片會抖。心一直藏著,直到標記放對。

  3. 3

    四捨五入到最近的10

    四捨五入到最近的10。拖到最近的整十。六個數。38 到 40。24 到 20。65 末尾是 5,到 70。52 到 50。15 到 20。81 到 80。

  4. 4

    分數

    放對了,分數和連擊都增加。放錯了,連擊清掉,還掉一顆心。錯三次,這一局完成。再來一次重新開始。最佳會保存。聲音和靜音在橫條上。更高的分數就是新的最佳。

主要功能

  • 把一個數四捨五入到最近的10。

    看。47 在 40 和 50 之間,滑到 50。43 滑到 40。65 末尾是 5,向上滑到 70。

  • 拖到最近的整十。

    試一試。拖到最近的整十。47 落到 50。放錯了,卡片會抖。心一直藏著,直到標記放對。

  • 分數和連擊

    分數和連擊要等看和試一試結束。放對了,分數增加,連擊變長。放錯了,卡片會抖,連擊清掉,還掉一顆心。錯三次,這一局完成。

  • 最佳

    最佳留在這台裝置上。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次開一局新的。聲音和靜音在橫條上。

四捨五入到最近的10是什麼?

四捨五入到最近的10是三年級的遊戲。把一個數四捨五入到最近的10。看數線上的 47、43 和 65。試一試。拖到最近的整十。

為什麼玩四捨五入到最近的10?

  • 1

    兩個整十

    在數線上找出一個數夾在哪兩個整十之間。47 在 40 和 50 之間。

  • 2

    47 到 50,43 到 40

    拖到最近的整十。47 滑到 50。43 滑到 40。

  • 3

    65 到 70

    末尾是 5 的數要向上入。65 滑到 70。放錯了,卡片會抖,連擊清掉。

常見問題

看顯示什麼?

看顯示 47 在 40 和 50 之間,然後標記滑到 50。接著 43 滑到 40。然後 65 末尾是 5,向上滑到 70。

我拖什麼?

拖到最近的整十。在試一試裡,47 到 50。之後分數和連擊才開始。

什麼時候一個數要向上入?

末尾是 5 的數要向上入,比如 65 到 70。1、2、3 和 4 留在較小的整十,所以 43 到 40,24 到 20。

分數怎麼算?

放對了,分數增加,連擊變長。放錯了,連擊清掉,還掉一顆心。錯三次,這一局完成。最佳會保存。再來一次開一局新的。聲音和靜音在橫條上。

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