鏡像潟湖
駕駛小船駛向標記數字的相反數,再取一次相反數,回到原來的位置。在八次不限時航行中,透過清楚的數線探索整數、分數、小數和零。點選浮標即可移動小船,不必輸入答案。
讀出起始數
遊戲開啟即可開始。閱讀「駛向這個數的相反數:」,並找到標記的起始位置。零位於數線正中央。
點選一個浮標
選擇零另一側、與零距離相同的帶數字浮標,小船就會駛過去。也可以用Tab鍵切換到浮標,再按Enter或空白鍵。
利用回饋
如果移動錯誤,依照回饋調整方向或距離。正確移動獲得50分,並在零的兩側畫出相等的距離提示線。
再取一次相反數
找出新數字的相反數。起始數為3時,先駛向−3,再回到3。起始數為零時,兩步都停在0。
繼續探索
完成兩步後選擇「下一次航行」。八次航行結束後,「再玩一次」會將「得分」和「連續答對」歸零,並提供新題。「重新開始」可隨時開啟新一輪;「最高分」和聲音偏好會儲存在目前的瀏覽器中。
沿數線航行
從十三個標有數字的浮標中選一個。小船會駛向你選擇的位置,讓每一步移動都呈現在潟湖中。
對稱與返回
每次航行有兩步:先找出起始數的相反數,再找出所得數字的相反數。返回過程展示了為什麼相反數的相反數就是原數。
整數、分數和小數
各次航行的格距會在整數單位、二分之一、四分之一和小數形式的十分之一之間變化。移動前先看「每格」和浮標標籤,因為每次航行的刻度可能不同。
幫助重試的回饋
選錯後,回饋會說明需要越過零,還是調整到零的距離。題目保持不變,你可以繼續嘗試,不會扣分或損失生命。
八次航行,重玩有新題
每一步正確移動獲得50分。連續正確會增加「連續答對」,選錯則將其歸零。完成八次航行,最多獲得800分,再點「再玩一次」體驗新的一組題目。
鏡像潟湖是一款適合六年級的相反數數線遊戲。小船沿著十三個等距浮標移動,零在中央。標記指出需要取相反數的數字。你透過選擇遊戲世界中的位置作答,不必輸入答案。 例如,標記位於3時,駛向−3。兩個點到零的距離都是三個單位。下一題要求找出−3的相反數,因此駛回3。如果每格是四分之一,起始數−3/4的相反數是3/4,再取一次相反數便回到−3/4。零是特殊情況:它的相反數仍然是0。
連結正負號與位置
小船移動時,零的左右兩側讓正數與負數的位置關係清楚可見。
比較相等的距離
正確移動後會出現相等的距離提示線,展示相反數的對稱關係。
讀懂變化的刻度
整數、分數和小數刻度鼓勵玩家先讀數值,而不是忽略格距只數浮標。
透過兩次對稱理解關係
每次航行將一個數、它的相反數,以及再次取相反數的結果,連結在一次看得見的旅程中。
數線有十三個位置,從−6格到6格。每格大小為1、1/2、1/4或0.1。每輪都包含整數、分數、小數,以及一次以零為主題的航行。
每一步正確移動讓「得分」增加50,「連續答對」增加1。錯誤移動會將「連續答對」歸零,但不扣分。八次航行各有兩步正確移動,完整一輪可得800分。「最高分」在目前的瀏覽器中儲存最高的「得分」。
零的相反數還是零。起始標記位於0時,兩步都選擇零浮標,小船會留在正中央。
相反數到零的距離必須相同;非零數的相反數還必須在零的另一側。回饋會指出方向錯誤或距離不同,你可以繼續嘗試同一道題。
沒有計時器、生命值或答案輸入框。觸碰或點選浮標,也可以用Tab切換,再按Enter或空白鍵選擇。遊戲一開啟,第一題就可以玩。
「再玩一次」和「重新開始」都會開啟新一輪八次航行。重新整理頁面也會開始新一輪。「得分」和「連續答對」歸零;如果瀏覽器儲存空間可用,「最高分」和聲音偏好會保留。「靜音」關閉輕柔的背景音樂,「開啟聲音」恢復播放。