發現所有帶 一年級 標籤的遊戲。免費,無需下載,無需帳號。
這是一個月光下的石灰岩庭院,編號的玻璃雨珠正沿著濕滑的石道滾下。點擊兩個加起來等於井邊銘牌上數字的珠子,配對成功後它們會溶入蓄水池中。點擊錯誤會中斷連擊並重置,若牆面被塞滿,則會損失一次生命。專為一、二年級加法運算學習設計。
玻璃漁網浮標在昏暗的港口水井中緩緩升起,每個浮標上都寫著一個常見字(Sight Word)。在浮標撞擊木樑前,點擊與上方石板字樣相符的浮標。遊戲包含小學二年級的高頻字,並在困難模式中加入「was」與「were」等易混淆詞彙。
將食指放在 F 和 J 鍵上。象牙色的音符圖塊會沿著鋼琴弦滑落,當圖塊進入金色區域時,敲擊對應的毛氈槌。遊戲設有三條生命值與連擊加分機制,並提供簡單、中等、困難三種難度,適合小學一年級至五年級的基準鍵位練習。
這是一個發生在黃昏樹林中的故事:銅製的字母果實高掛樹梢,一隻飢餓的小狐狸正趴在佈滿青苔的樹枝上。輸入懸掛的基位鍵(Home Row),精準的擊鍵會讓果實掉落並餵食小狐狸。輸入錯誤則會讓樹林搖晃並中斷連擊。專為小學一至五年級學生設計,練習 F、J、D、K、S、L、A 與分號(;)的盲打技巧。
這是一個充滿美分、五分、十分和二十五分硬幣的洗衣店濾網抽屜。烘衣機上的標籤會指定一個硬幣名稱、面額,或是最大/最小的硬幣。拖動磁鐵穿過棉絮,釣起正確的硬幣,並將其放入零錢杯中。專為一、二年級學生硬幣識別設計——這不是單純點擊圖片,而是需要親手移動磁鐵來釣硬幣。
在暮色下的溫室商店中,閱讀種子包上的價格,然後將苔蘚收銀台上的美金硬幣(1美分、5美分、10美分和25美分)拖放到陶製碟子上,直到總額符合價格為止。多餘的硬幣留在收銀台中。遊戲設有三個花盆生命值、連勝獎勵,以及適合小學一至三年級程度的簡單、中等、困難模式。
銅製活字印刷機、沾滿墨水的字盤,以及滿滿的英文詞語活字。點選一個詞,然後將其放入「名詞」或「動詞」盤中。分類正確即可得分;選錯了,活字會晃動且連擊中斷。專為小學二年級詞性學習而設計。
置身於夜間的冰屋通道中。駕駛銅製雪橇朝冰霜木箱前進,並擊碎能湊成 10 的數字。簡單模式為 10 的合成;中等與困難模式則練習 20 以內的加法:先湊成 10,再加剩下的數。設有三條命、連擊獎勵以及即時得分系統。
黃昏下的深谷、銅色的木樑,還有一個字母托盤。圖片會提示單字。有些橫樑上已經有字母了。輕點一個字母磚,再輕點一個空橫樑即可放入。填滿所有空格。拼寫正確即可鎖定棧橋,讓運貨車通行。拼寫錯誤則會扣掉一個木樁。專為幼兒園和一年級兒童學習混合音而設計。
透過計算邊和角來辨識三角形、正方形、五邊形、六邊形等二維圖形。特色包括色彩繽紛的 SVG 圖形、多種題型(名稱、邊數、角數)以及三個難度等級。
2 隻貓 + 3 隻貓 = ? 計算可愛的動物表情符號,解決數字加到 10 的問題。讓年輕學習者透過計數來練習加法的視覺化且引人入勝的方式。
回答加法和減法算式,讓跑者沿著賽道前進。每個正確答案都能讓跑者向前衝刺一步 — 在時間耗盡或生命值歸零前,衝向終點線!
這是一個黃昏時分的貨運站,有著掛著銅牌的木箱,還有一張寫著目的地的訂單。長凳上放著四個包裹,請點擊符合指定個位、十位或百位數字的選項。答對即可蓋章完成訂單,答錯則會損耗一個火漆印章。專為小學二年級設計的百位數值練習遊戲。
翻開卡片尋找配對的單詞和表情符號!可選擇動物、水果、顏色、國家、太空和海洋主題。透過簡單、中等和困難的難度等級訓練您的記憶力。
接下來是什麼?完成表情符號組成的重複圖案,例如 🔴🔵🔴🔵__?從 4 個選項中選擇。從簡單的 AB 圖案到複雜的 ABCD 序列 — 非常適合早期數學、邏輯推理和預代數思維!
左右兩側出現兩組物件 — 點選較多的(或較少的)那組!這是一種快速、視覺化的方式,可幫助幼兒建立數字概念和比較能力。
在「天空時鐘」裡,幫助圖圖(Tutu)把雨雲變成彩虹!聽聽時間提示,掃描飄落的雲朵,並點擊對應的時鐘。專為小學一年級設計,練習辨識整點與半點,當你點選正確的時鐘時,它會綻放成美麗的彩虹。
在算術序列中找出缺失的數字 — 例如 3, 4, __, 6。從四個大而多彩的答案按鈕中選擇。在 60 秒模式中與時間賽跑,或使用 3 次生命機會求生存。設有簡單、中等和困難難度等級。
在一個銅色燈光的工作室裡,放著一個圓滾滾的浣熊陶瓷存錢罐。首先,數一數存錢罐肚子裡已經有的 1 分、5 分、10 分和 25 分硬幣。接著,點擊胡桃木托盤上的硬幣,湊齊目標金額。專為小學一至三年級學生設計,練習辨識硬幣價值與金額加法。
來幫幫「形狀工廠」的夜間包裝線吧!將每個零件拖曳到「平面」或「立體」分類中:圓形、正方形和三角形就像紙一樣薄,而立方體、圓柱體和角錐體則佔有空間。這是一款讓幼兒園孩子透過模擬真實工廠運作來練習幾何概念的遊戲。
在這款有趣的形狀配對遊戲中,將圓形、正方形、三角形和長方形拖曳到其對應的輪廓格子裡。與時間賽跑或在 8 個經典關卡中配對形狀 — 非常適合早期幾何和形狀識別練習!
收銀員給了過多的錢——點擊多餘的硬幣以找回正確的零錢。金額保持在 1 美元以下,非常適合正在學習找零錢的 1 年級和 2 年級學生。
看著物體透過動畫消失,然後算出還剩下多少!5塊餅乾,吃掉2塊——還剩下多少?一種適合幼兒學習減法的視覺化、動畫化方法。
價格標籤顯示一個小金額 — 點擊正確的硬幣(一分、五分、十分、二十五分)來支付。透過最多 1.00 美元的金額,培養辨識硬幣、數錢和找零錢的技巧。
一款色彩繽紛的數數遊戲,讓您數點卡通表情符號物品並點選正確的數字。是幼兒學習數數 1-20 的絕佳入門。
用手指或鼠標描摹數字 0-9 的形狀。跟隨編號的引導點,在模糊的數字輪廓上繪製,然後檢查準確度。提供免費練習模式和 10 位數字挑戰模式。
色彩繽紛的數字泡泡向上漂浮,請在它們從螢幕頂部逃脫前,依照由小到大的順序(升序)點擊它們。漏掉一個就少一條命!
透過找出缺失的部分來完成數字組合 — 7 = 3 + ?。視覺化的圓圈和連接線顯示總數及其組成部分。在 60 秒模式下與時間賽跑,或在 3 次生命機會內生存。提供簡單、中等和困難等級。
翻開卡牌,在這款經典的記憶/配對遊戲中找出成對的數字!提供 6、10 或 20 張配對卡牌三種網格大小,讓年幼的學習者在鍛鍊視覺記憶和專注力的同時,練習辨識數字。
排列「向前」、「向左轉」和「向右轉」的指令區塊,然後執行程式,讓小狐狸在浮空的 3D 路徑上行走並收集所有星星。轉彎為原地旋轉。孩子們無需輸入程式碼,即可練習邏輯順序與方向判斷。
時鐘上顯示一個時間 — 從四個選項中選出相符的數位時間。涵蓋整點、半點和刻鐘,並設有清晰的類比時鐘顯示,包含時針和分針。
一輛橄欖色的小巴士正駛向斷軌。聆聽一個二年級程度的單字,然後將字首、母音組合和字尾組件拖曳到斷開的鐵軌上。在巴士抵達缺口前,選出正確的拼寫模式(如 ai 或 ay、ea 或 ee)。困難模式會出現同音異義詞,所以請參考提示來決定是使用 sea 還是 see。
點擊數字方塊,配對出總和為 10 的數字。盡快清空棋盤!培養立即回憶加法事實的能力。三種難度等級:配對總和為 10、20 或 50。
這是在黃昏時分的閣樓,琺瑯數字磚塊乘著熱氣流上升。聽著指令,盯緊煙囪,在數字飄出窗外前把它抓下來。專為幼兒園和小學低年級設計的 0 到 10 數字辨識遊戲。
點擊兩個相加等於 10 的發光燈籠。燈籠會爆裂消失,上方燈籠落下,下方則會冒出新的一排。請快速清除配對,以免燈籠堆疊溢出。隨著關卡提升,上升速度會加快,訓練孩子對加法運算的直覺反應。
夜色籠罩的運河,琥珀色的紙燈籠,碼頭上有一隻發光的螢火蟲。語音會讀出一個常用字,請點擊與之匹配的燈籠,螢火蟲就會跳向那盞燈。跳對得分,跳錯則會掉進水裡。專為幼兒園及一年級的高頻詞練習而設計。
將一分錢、五分錢、一角錢和二十五分錢拖曳或點擊到撲滿中,以達到確切的目標金額!三種難度級別循序漸進地介紹金錢概念——從僅使用一分錢和五分錢的 1–10 美分,到使用所有四種美國硬幣類型的最高 50 美分。
一分、五分、一角、兩角五!孩子們把硬幣從口袋拖到許願池沿,按從少到多排列——困難則是從多到少。黃昏噴泉,不是測驗卡。專為一、二年級金錢數學,幫孩子掌握真實硬幣價值。
使用「前進」、「向左轉」和「向右轉」方塊建立一個簡短程式,並讓甲蟲沿著等距路徑行走,收集所有蘋果。孩子們無需輸入程式碼,即可練習邏輯順序。
觀察天平傾斜,決定哪一邊比較重或比較輕!石頭對羽毛,大象對蝴蝶 — 透過互動式動畫天平,學習重量與測量概念。
金幣從螢幕頂部傾瀉而下 — 在時間耗盡前,只點擊能加總至目標金額的金幣。這是一款快節奏的金錢數學遊戲,適合所有年齡層,可增強金幣識別和心算能力。
傍晚的紗窗門廊裡放著藤編板條箱和一隻毛絨小熊。閱讀幼兒園階段的方位詞(in 裡面、on 上面、under 下面、by 旁邊),然後將小熊拖曳到相應的位置。難度提升後會加入 above(上方)、behind(後面)、between(中間),以及像 under 和 beneath(下方)這樣意思相近的詞彙。介系詞將化身為你可以放置小熊的具體地點。
以有趣的鏡像/影子視覺主題練習雙倍加法(1+1、2+2……10+10)。看到數字及其倒影,然後點選正確的雙倍數。設有三種難度等級,包括接近雙倍數。
溫和地引導認識分類與排序!依據顏色、形狀或兩者皆是來配對物件。找出符合規則的卡牌 — 從簡單的單一屬性排序,到具備近似干擾項的複雜雙屬性配對。
紙風箏在黃昏的平頂山上飄浮。每個風箏上都有圖案和一個 CVC 單字。將所有包含短元音 a 的風箏捲入線軸,其他的就讓它們留在風中吧。完成六陣強風即可獲勝。
出現兩個大小不同的圖示物件 — 點擊較高、較矮、較大或較小的那個!這是一款有趣的視覺遊戲,可教導幼兒測量詞彙和大小比較。
飢餓的鱷魚總是吃掉較大的數字!在 100 以內的兩個數字之間放入 >、< 或 = 符號。每答對一題,有趣的動畫鱷魚就會轉向較大的數字。
餐廳的點唱機正在播放 A 面歌曲。聽聽英文單字,在唱針到達標籤之前,將箱子裡的 45 轉唱片拖曳到旋轉的唱盤上。只有精準的押韻才能播放下一首歌。遊戲設有三種難度、八個關卡目標,以及三次唱針生命值。