选择难度 - 简单模式适合差异明显的,困难模式适合仅相差一个级别的尺寸。
阅读顶部横幅中的问题(例如,“哪个更高?”)。
并排查看两个大小不同的对象。
点击正确回答问题的那个。
看到“更高!”、“更矮”、“更大!”或“更小”的标签出现在每张卡片上以确认!
22 个可轮换的对象,包括树木、动物、建筑物和花朵,让每一轮都充满新鲜感
5 个不同的尺寸级别,在两个对象之间造成明显可见的差异
高/矮问题中的绿色地面基线,反映了现实世界的高度测量
4 种问题类型:更高、更矮、更大、更小 - 所有类型轮换练习
回答后卡片上显示词汇标签,以强化大小词汇
两种模式:10 轮街机模式和 60 秒冲刺模式,用于快速日常练习
高还是矮? 是一款视觉大小比较游戏,旨在建立基础的测量概念。每轮游戏中,相同的表情符号或对象会以两种不同的尺寸并排出现。您会遇到四种问题之一:“哪个更高?”、“哪个更矮?”、“哪个更大?”或“哪个更小?”——点击正确的一侧即可回答。对于高/矮问题,两个对象都站在可见的地面线上,因此高度差是直观的。回答后会显示标签以强化词汇。
通过游戏建立测量词汇
“更高”、“更矮”、“更大”和“更小”等词汇是早期数学中的核心测量词汇。通过在情境中反复使用这些词语——观看和选择——孩子们能够建立对它们含义的具体、视觉化的理解。
地面线使高度直观
对于高/矮问题,两个对象都“站”在绿色的地面基线上。这反映了现实生活中测量高度的方式——从地面向上——即使是年幼的孩子也能立即理解这个概念。
从明显到微妙的尺度
简单模式显示尺寸差异显著(至少相差 2 个级别),因此孩子们仅凭视觉就能立即回答。困难模式呈现尺寸仅相差一个级别的对象,需要仔细的视觉辨别——这对于培养感知敏锐度非常有效。
这款游戏非常适合 3-8 岁的儿童。简单模式(尺寸差异非常明显,仅限于高/矮)适合 3-4 岁的儿童。中等模式引入了所有四个词汇。困难模式(尺寸仅相差 1 级)挑战 6-8 岁的儿童,培养精确的视觉辨别能力。
使用相同的表情符号确保了比较纯粹是关于尺寸,而不是关于哪个对象类型本身更大。孩子们必须判断显示的尺寸,而不是利用先前的知识(例如,知道大象比老鼠大)。这隔离了大小比较的技能。
对于更高/更矮,两个对象都站在地面线上,所以比较的是垂直高度。对于更大/更小,对象漂浮在卡片中心,进行整体尺寸比较。这引入了“高”特指高度而“大”指整体尺寸的概念——这是一个微妙但重要的区别。
在两张卡片上(获胜者显示“更高!”,另一张显示“更矮”)标记标签,可以加强两个对象之间的关系。孩子们同时看到两个词汇,理解相同的比较从每个对象的角度看是不同的。
有 5 个尺寸级别。对象显示的尺寸可以是 32px、50px、68px、86px 或 104px。简单模式选择相差 ≥ 2 级的配对,困难模式选择正好相差 1 级的配对。这提供了一个很好的渐进式挑战,可以随着玩家的进步而发展。