选择难度和模式
选择简单(加法到 10)、中等(加/减到 20)或困难(混合到 50)。然后选择计时赛(击败时钟)或生存赛(3 条生命,无计时器)。
阅读题目
一道数学题会以大号字体显示——例如“7 + 5 = ?”或“14 - 6 = ?”。心算答案。
点击正确答案
四个按钮提供可能的答案。点击正确的答案,让跑步者在跑道上冲刺。使用键盘上的 1-4 键进行快速的桌面游戏。
冲向终点
每个正确答案都会让您的跑步者向终点旗前进一小步。连续答对以炫耀,并尝试打破您的最佳时间!
视觉化的跑步跑道
一条多彩的跑道显示跑步者从起点到终点的进度。每个正确答案都会让跑步者平滑地向前移动一步——观看自己冲向终点旗!
三个难度级别
简单模式仅使用数字 1-10 的加法,跑道为 10 步。中等模式增加数字到 20 的减法,跑道为 15 步。困难模式混合了两种运算,数字高达 50,跑道为 20 步。
计时赛和生存模式
在计时赛中,在时钟耗尽之前到达终点线(取决于难度,60-90 秒)。在生存模式中,你有 3 条生命——答错会损失一条生命,但没有计时器。
四个多彩的答案按钮
大颗的翡翠绿、橙色、天空蓝和紫色按钮让您轻松快速点击。键盘快捷键 1-4 可实现闪电般的桌面游戏体验。正确答案闪烁绿色;错误答案显示红色并揭示答案。
数字冲刺是一款数学与赛跑相结合的游戏,玩家每正确回答一个加法或减法算式,跑道上的跑步者就会前进一格。目标很简单:到达终点线。在计时赛模式下,您与时间赛跑——在时间用完之前解决 10、15 或 20 个问题。在生存模式下,没有计时器,但您只有 3 条生命,每个错误答案都会扣除一条。带有动画跑步者的视觉跑道使算术练习感觉像一项运动——您可以实时看到您的进度,并感受到冲向终点旗的兴奋感。简单模式仅使用个位数加法,非常适合年幼的学习者。中等和困难模式为年龄较大的学生和成人引入了减法和更大的数字。
培养算术熟练度
掌握基本的加减法事实的速度和准确性是所有高等数学的基础。在时间压力下练习可以建立自动化能力,使这些事实成为第二天性。
激励性的视觉进度
与抽象的分数计数器不同,跑步跑道提供了具体的视觉反馈。看到跑步者前进会产生一种势头感,激励学生继续前进。
可调节的挑战
三个难度级别和两种游戏模式创造了六种不同的体验。年幼的孩子可以在没有时间压力的情况下练习 10 以内的加法,而成年人则可以争分夺秒地进行混合运算。
在压力下培养速度
现实世界的数学需要快速思考。赛跑形式训练学生保持冷静并快速回忆事实——这是一项可以转移到计时测试和日常计算中的技能。
简单模式仅使用加法(例如,3 + 4)。中等和困难模式增加了减法(例如,15 - 7)。所有问题的答案都设计为始终为正整数。
简单模式有 10 步,中等模式有 15 步,困难模式有 20 步。每个正确答案都会让跑步者前进一格。您需要正确回答这么多问题才能完成比赛。
在生存模式下,您会失去 3 条生命中的一条。在计时赛模式下,答错不会损失生命,但会浪费宝贵的时间——跑步者会停在原地,直到您下次答对为止。
是的!按 1、2、3 或 4 选择相应的彩色按钮。这让桌面玩家无需用鼠标即可快速回答。
是的。您在每个难度和游戏模式组合中的最佳分数(达到的最远位置或最快完成时间)会保存在您的浏览器本地。