选择难度和模式
选择简单(1-20)、中等(1-50)或困难(1-99)。然后选择 60 秒搭建模式或生存模式(3 条命)。
查看目标数字
顶部会显示一个大的目标数字(例如 47)。您的任务是用积木搭建它。
添加积木
点击“+ 十位”添加一个橙色十位积木,点击“+ 个位”添加一个蓝色个位积木。如果加多了,可以使用“−”按钮移除。观察实时总数更新。
提交您的搭建
当您的总数匹配目标时,点击“检查”!绿色表示正确。继续搭建数字以提高您的分数!
视觉化基十块
橙色积木代表十位,较小的蓝色积木代表个位。点击时观察它们出现,直观地展示数字如何由计数位部分组成。
三个难度级别
简单模式使用数字 1-20(非常适合学习)。中等模式最高到 50,用于更多十位练习。困难模式涵盖 1-99 的完整范围,需要熟练的计数位分解。
60 秒搭建模式和生存模式
在搭建模式下,在时间用完之前尽可能多地组成数字。在生存模式下,您有 3 条命——输入错误的数字会失去一条命。
实时反馈和总计
实时显示您当前搭建的总数,匹配目标时变为绿色。提交后,如果您错了,会显示正确的分解。
十位和个位是一个计数位游戏,它将抽象的数字概念具体化。学生看到一个目标数字,然后通过添加基十块来搭建它——大的橙色积木每块代表 10,小的蓝色积木每块代表 1。实时计数器显示总数,以便学生在提交前进行自我纠正。这模仿了世界各地教室中使用的物理基十块教具,并通过限时回合、分数连胜和难度级别增加了游戏性。
培养计数位直觉
反复组成和分解两位数能牢固建立“47”不仅仅是一个标签的概念——它是 4 个十和 7 个一。这种理解对于加法、减法以及后来的多位数运算至关重要。
与课堂教具相关联
基十块是早期数学教学的基石。这个数字版本让学生可以在家中使用老师在课堂上使用的相同视觉模型进行练习。
自我纠正设计
实时总数在正确时变为绿色,鼓励学生在提交前检查他们的工作——在掌握数学事实的同时培养元认知技能。
分级难度
简单模式仅到 20(主要是个位练习)。中等模式引入更多十位。困难模式涵盖完整的 1-99 范围,让教师可以为每个学生分配合适的级别。
基十块(也称为迪恩斯积木)是一种教具,其中小立方体代表 1,长条代表 10,扁平面代表 100,大立方体代表 1000。本游戏使用长条(十位)和立方体(个位)来搭建两位数。
不能——每个计数位列最多只能有 0-9 个积木,这与我们的数字系统工作方式相同。如果您需要更多,请改用添加一个十位积木。这强化了进位概念。
您会看到一个红色的反馈消息,显示正确的分解(例如,“4 个十 + 7 个一”)。在生存模式下,您还会失去一条命。在限时模式下,没有生命惩罚——只需快速重试。
是的。您的最佳分数会在浏览器本地为您保存每个难度和游戏模式的组合。它显示在设置屏幕上。
十位和个位游戏专为 K-2 年级(5-8 岁)学习计数位的儿童设计。简单模式非常适合幼儿园学生,而困难模式则挑战二年级学生。