
选择你的游戏模式(计时挑战或练习)和难度级别。
出现同一商品的两种优惠——例如“4 个苹果 2.00 美元”对比“6 个苹果 3.60 美元”。
决定哪种优惠的每件商品价格更低(价值更高)。
点击你认为价值最高的优惠。
游戏会揭示两种优惠的单价,并告诉你是否正确。
在计时模式中,在时间用完前尽可能多地回答!
积累连续正确答案以获得额外动力。
游戏结束后,查看你的得分,并尝试打破你的最高纪录。
并排优惠比较
两种相同商品的优惠并排展示——数量不同,价格也不同。选择单价更低的即可得分!
揭示单价
每次选择后,游戏会揭示两种优惠的确切单价,教导玩家以每件商品的价格来思考。
三个难度级别
简单模式价格差异明显。中等模式价格接近。困难模式使用棘手的十进制数,最佳优惠不那么显而易见。
计时和练习模式
在 60 秒的计时挑战模式中与时间赛跑,或在练习模式中慢慢来,通过单价练习建立信心。
连胜记录追踪
积累连续正确答案的连胜次数!游戏会追踪你当前的连胜次数和最佳连胜次数,奖励持续的明智购物。
最佳优惠查找器是一款数学游戏,旨在教授单价比较——这是一项对明智购物至关重要的实际生活技能。玩家会看到同一商品的两种优惠(例如,“6 盒果汁 4.50 美元”对比“8 盒果汁 5.60 美元”),并必须确定哪种优惠的每件商品价格更低。该游戏培养了根据价值而非仅仅总价来思考的习惯,这是 3-5 年级数学课程中引入的一个基本概念。
教授单价思维
教授单价思维——每次购物都会用到的实用技能。
在有意义的现实情境中培养除法和比较能力。
在有意义的现实情境中培养除法和比较能力。
帮助学生理解“商品越多”并不总是意味着“交易越划算”。
帮助学生理解“商品越多”并不总是意味着“交易越划算”。
三个难度级别确保从 3 年级到 5 年级都有适当的挑战。
三个难度级别确保从 3 年级到 5 年级都有适当的挑战。
练习模式允许在没有时间压力的前提下专注于学习。
练习模式允许在没有时间压力的前提下专注于学习。
连胜记录追踪鼓励准确性和仔细思考,而非速度。
连胜记录追踪鼓励准确性和仔细思考,而非速度。
游戏专为 3-5 年级设计。简单模式适合刚开始学习除法和单价的 3 年级学生。困难模式则通过棘手的十进制数挑战 5 年级学生,需要仔细计算。
将总价除以商品数量即可得到单价(每件商品的价格)。单价更低的交易价值更高。例如:3.00 美元 ÷ 6 = 每件 0.50 美元 vs 2.20 美元 ÷ 4 = 每件 0.55 美元——第一种交易更划算!
简单:价格差异明显,数量少(2-5 件)。中等:单价接近,数量较多,需要更仔细的比较。困难:单价非常接近,带有棘手的十进制数——你真的需要计算!
不是!这是关键的教学内容之一。有时小包装的每件商品价格更低。游戏故意混合情况,让玩家学会总是计算,而不是猜测。
每答对一题(选择单价较低的交易),你将获得 1 分。你的最终得分是正确比较的总数。
连胜计数器记录你连续答对的次数。如果你答错,它会重置为零。它鼓励仔细思考,而非仓促猜测。