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指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。

圆锥或盒子

圆锥或盒子摆出两个三维立体。它们会转动,每一面都看得到。指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。对的形状变成绿色,分数随着连击增长。错的形状变成玫瑰色,连击清零,还要扣一颗心。适合一年级。

数学几何一年级

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怎么玩圆锥或盒子

  1. 1

    圆锥或盒子

    圆锥或盒子已经在玩。指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。

  2. 2

    两个形状

    每个立体都是三维的,而且会转。方块、球、罐子、圆锥或盒子可以出现在板上。每一轮这一对都会换。

  3. 3

    点一下形状

    点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。那一行说出该指出哪一个。

  4. 4

    分数

    形状对的时候,分数和连击都会增长。错的形状变成玫瑰色,连击清零。错三次,这一局就完成。再来一次会重新来过。最佳会保存。声音和静音在横条上。更高的分数就是新的最佳。

主要功能

  • 指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。

    两个三维立体并排,并且会转。这一对会换。指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。

  • 要求会变

    有一轮写着点一下方块。另一轮写着点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。或点一下盒子。两个形状交换位置。

  • 分数和连击

    形状对的时候会变成绿色,分数随着连击增长。错的形状变成玫瑰色,连击清零,还要扣一颗心。错三次,这一局就完成。

  • 最佳

    最佳会留下来。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开新的一局。声音和静音在横条上。

圆锥或盒子是什么?

圆锥或盒子是一年级游戏。指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。

为什么玩圆锥或盒子?

  • 1

    指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。

    点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。

  • 2

    一对会换

    每一轮在板上放两个不同的立体。那一行说出该指出哪一个。

  • 3

    错了看得出来

    错的形状变成玫瑰色,连击清零。对的形状变成绿色,并加上分数。

常见问题

怎样指出方块、球、罐子、圆锥或盒子?

读那一行。点一下方块。点一下球。点一下罐子。点一下圆锥。点一下盒子。

哪些形状会出现?

方块、球、罐子、圆锥或盒子。每一个都是三维的,而且会转。其中两个并排,这一对会换。

分数怎么算?

形状对的时候,分数会增长。连击让下一次更值钱。错的形状会让连击清零。最佳会保存。结束时更高的分数就是新的最佳。再来一次会开新的一局。错三次,这一局就完成。

声音和静音在哪里?

声音和静音在横条上,挨着心。点按钮就能切换。

圆锥或盒子给谁玩?

圆锥或盒子给一年级。指出方块、球、罐子、圆锥或盒子。

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