选择难度和模式
简单模式使用圆形和正方形(2 种形状)。中等模式添加了三角形(3 种形状)。困难模式使用所有四种形状。然后选择经典回合(8 个回合)或 60 秒冲刺。
识别轮廓槽
顶部区域会出现虚线轮廓形状 — 这些是您的目标。每个轮廓都显示所需的形状类型:虚线圆形等待橙色圆形,虚线正方形等待蓝色正方形,依此类推。
将每个形状拖到其槽中
按住底部的一个彩色形状,将其拖到匹配的轮廓处,然后松开。如果正确,形状会卡入,槽会发绿光。错误的槽会闪红光,形状会返回。
填满所有槽以晋级
一旦所有轮廓都被填满,回合就完成,会出现一组新的打乱的槽和形状。在经典回合模式下,通过所有 8 个回合;在冲刺模式下,继续进行直到计时器归零。
四种经典形状
将圆形、正方形、三角形和长方形(每种都有自己的颜色)分类到正确的虚线轮廓槽中。难度控制每回合分类 2、3 或全部 4 种形状类型。
任何设备上的拖放
在桌面上用鼠标或在触摸屏上用手指拖动形状。指针捕捉功能可确保即使指针快速移出形状区域也能顺畅拖动。
经典回合模式
完成 8 个回合,在每个回合中分类所有形状以晋级。最后会显示您的最终得分和准确率 — 尝试打破个人最佳记录!
60 秒冲刺模式
在您尽可能多地分类形状时,会有一个 60 秒的倒计时。当所有槽都填满后,新回合会自动开始,在时间耗尽之前保持压力。
形状分类器是一款拖放式几何游戏,玩家将实心彩色形状与相应的虚线轮廓进行匹配。识别和命名二维形状 — 圆形、正方形、三角形和长方形 — 是幼儿园介绍并在小学二年级得到巩固的基础早期数学技能。通过将每种形状与独特的颜色配对,并提供即时视觉反馈(正确显示为绿光,错误显示为红光弹回),游戏通过玩耍来建立自信的形状识别能力。拖放机制在触摸屏和桌面鼠标上都能无缝运行,使其在任何设备上都易于访问。
构建早期几何基础
将形状与轮廓进行匹配,可以加强每种形状的识别属性 — 圆形的圆润、正方形的等边、三角形的三个点以及长方形的细长 — 而无需立即使用词汇。
通过拖放进行精细运动练习
跨屏幕拖动形状可以培养精细运动控制和手眼协调能力,这些技能对于书写和早期计算机使用同样重要。
即时反馈强化学习
绿光闪烁和红光弹回提供即时反馈,使玩家能够实时自我纠正。错误尝试没有分数惩罚,使体验低压力且具鼓励性。
适用于不同年龄的可扩展难度
包含 2 种形状的简单模式适合幼儿和学龄前儿童;包含所有 4 种形状和打乱布局的困难模式,挑战早期小学生快速准确地进行分类。
游戏使用四种形状:圆形(橙色)、正方形(蓝色)、三角形(绿色)和长方形(紫色)。简单难度仅使用圆形和正方形。中等难度添加了三角形。困难难度使用所有四种。
用手指按住一个形状,将其拖到匹配的轮廓处,然后松开手指。游戏使用指针捕捉功能,即使跨越屏幕,形状也能平滑地跟随您的手指。
错误的槽会闪红光片刻,然后形状会返回其起始位置。没有分数惩罚 — 只需再试一次!这使得游戏对年轻学习者具有鼓励性。
每次正确放置得 10 分。在经典回合模式下,最高分是 10 分 × 8 个回合中放置的总形状数。在 60 秒冲刺模式下,在时间耗尽前尽可能多地获得分数。
经典回合模式有 8 个回合,您可以按照自己的节奏分类形状,最后会显示您的最终得分。60 秒冲刺模式有一个连续的计时器 — 回合自动前进,直到 60 秒到期,同时奖励速度和准确性。