BrowserFun
Trò chơiThế giới của emDành cho giáo viênVào lớp
  • Trang chủ
  • Phiêu lưu
  • Trò chơi mới
  • Trò chơi
BrowserFun

Trò chơi giáo dục miễn phí cho mọi lớp học.

Tất cả trò chơiVào lớp

Khám phá

  • Robot
  • Phiêu lưu
  • Khóa học
  • Công cụ cho giáo viên
  • Trò chơi mới
  • Dành cho giáo viên
  • Hướng dẫn lớp học
  • Tất cả danh mục

Pháp lý

  • Chính sách quyền riêng tư
  • Điều khoản & Điều kiện
  • Chính sách Cookie
  • Miễn trừ trách nhiệm

© 2026 BrowserFun. Bảo lưu mọi quyền.

  1. Trang chủ
  2. /
  3. Trò chơi
  4. /
  5. Biến, hạng tử và hệ số

Biến, hạng tử và hệ số

Xưởng biểu thức

Ghép biểu thức từ lời văn trong xưởng đồ chơi đầy màu sắc. Chạm vào các mảnh gỗ để mô tả số ngôi sao chưa biết trong túi, các ngôi sao thêm vào, các nhóm bằng nhau và lượng bớt đi. Xác định hệ số, thừa số và hạng tử không đổi để đưa tám món đồ chơi lên băng chuyền.

ToánĐại số6th Grade

Thêm game giống vậy

Biến độc lập và biến phụ thuộc

Biến độc lập và biến phụ thuộc

Hành trình khinh khí cầu
Lắp và tính lũy thừa

Lắp và tính lũy thừa

Hoa Lũy Thừa
Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Trò chơi bóng rổ giải phương trình một bước

Hoop Solve
Biểu diễn bất đẳng thức trên trục số

Biểu diễn bất đẳng thức trên trục số

Miền sáng đom đóm
Cuộc đua phương trình cộng trừ một bước

Cuộc đua phương trình cộng trừ một bước

Reef Rush
Trò chơi biểu thức tương đương

Trò chơi biểu thức tương đương

Xưởng bưu kiện

Cách chơi Xưởng biểu thức

  1. 1

    Đọc đơn hàng

    Bài đầu có thể chơi ngay. Đọc ý nghĩa của biến rồi so sánh các túi với các nhóm ngôi sao có nhãn số.

  2. 2

    Ghép trên bàn làm việc

    Chạm các mảnh gỗ theo thứ tự biểu thức. Chọn cộng, trừ hoặc nhân phù hợp với câu chuyện. Người dùng bàn phím có thể dùng Tab rồi Enter hoặc phím cách.

  3. 3

    Sửa chỗ chưa khớp

    Đọc phản hồi rồi dùng Bỏ mảnh cuối để lấy lại các mảnh và ghép lại. Với ít hơn y một lượng năm, đặt y, rồi −, rồi 5.

  4. 4

    Kiểm tra biểu thức

    Khi được yêu cầu, chạm hệ số, thừa số biến hoặc hạng tử không đổi trong biểu thức đã ghép. Với 3 × y + 4, các phần đó lần lượt là 3, y và 4.

  5. 5

    Giao tám món đồ chơi

    Sau thông báo Đã giao đồ chơi!, chọn Đồ chơi tiếp theo. Sau tám lần giao, chọn Chơi lại để bắt đầu lượt mới. Tắt tiếng và Bật tiếng điều khiển nhạc nền nhẹ nhàng.

Tính năng chính

  • Bàn ghép biểu thức tương tác

    Mỗi mảnh gỗ được chọn sẽ chuyển vào biểu thức. Bỏ mảnh cuối lấy lại một mảnh. Biểu thức đầy đủ, phù hợp sẽ tự động tạo đồ chơi.

  • Năm dạng câu chuyện

    Ghép tổng, hiệu theo cả hai thứ tự, tích và tích cộng một hằng số. Phép cộng và phép nhân chấp nhận cả hai thứ tự toán hạng khi ý nghĩa không đổi.

  • Kiểm tra trước khi giao

    Lượt có tích yêu cầu tìm hệ số hoặc thừa số biến. Lượt có tích cộng hằng số yêu cầu tìm hạng tử không đổi. Chạm vào phần đó trong biểu thức đã ghép để giao đồ chơi.

  • Phản hồi gắn với câu chuyện

    Khi ghép sai, gợi ý giải thích phép tính hoặc lượng ban đầu. Kiểm tra sai vẫn giữ nguyên biểu thức để thử lại, và lỗi sẽ đặt lại Chuỗi đúng.

  • Tám đồ chơi với những số mới

    Mỗi lần giao được 100 điểm, trừ 20 cho mỗi lỗi ở đồ chơi đó, nhưng không dưới 40. Kỷ lục và tùy chọn âm thanh được lưu trong trình duyệt này. Chơi lại chọn các lượng và chữ biến mới.

Xưởng biểu thức là gì?

Xưởng biểu thức là trò chơi ghép biểu thức đại số lớp sáu không giới hạn thời gian. Một túi đóng kín biểu diễn số ngôi sao chưa biết, được đặt tên bằng một biến như y. Mô hình minh họa cho thấy các túi và số ngôi sao đã biết. Chạm vào các mảnh biến, số và phép tính để ghép biểu thức trên bàn làm việc. Biểu thức phù hợp tự động tạo ra đồ chơi; ở một số lượt, em còn cần xác định một phần của biểu thức trước khi giao đồ chơi. Ví dụ, ít hơn y một lượng năm nghĩa là bắt đầu với y ngôi sao rồi bớt năm: y − 5. Không phải 5 − y. Ba túi, mỗi túi có y ngôi sao, và thêm bốn ngôi sao cho biểu thức 3 × y + 4, cũng viết là 3y + 4. Trong biểu thức đó, 3 là hệ số, y là thừa số biến của tích và 4 là hạng tử không đổi. Trò chơi giữ nguyên lượng chưa biết; em đang viết mối quan hệ, không thay biến bằng một giá trị.

Vì sao nên chơi Xưởng biểu thức?

  • 1

    Liên kết lời văn và đại lượng

    Các túi biểu diễn lượng chưa biết, còn nhóm ngôi sao có nhãn số thể hiện lượng đã biết. Cùng các mảnh ấy có thể mô tả việc thêm vào, bớt đi hoặc lặp lại những nhóm bằng nhau.

  • 2

    Chú ý thứ tự phép trừ

    Hai bài đầu dùng cùng đại lượng cho phép cộng và phép trừ. Các lượt sau phân biệt lượng ban đầu chưa biết với lượng cho đi chưa biết.

  • 3

    Đọc cấu trúc biểu thức

    Sau khi ghép một số biểu thức, chạm trực tiếp vào hệ số, thừa số biến hoặc hạng tử không đổi trong biểu thức.

  • 4

    Luyện tập không cần gõ đáp án

    Các mảnh lớn có thể chọn bằng cảm ứng, chuột và bàn phím. Không có đồng hồ đếm ngược, ô nhập văn bản hay bàn phím số để nhập đáp án.

Câu hỏi thường gặp

Trò chơi hỗ trợ bài học nào?

Trò chơi hỗ trợ bài Biến và biểu thức lớp sáu: viết biểu thức từ lời văn, diễn giải tình huống thực tế và nhận biết hạng tử, hệ số, thừa số.

Vì sao ít hơn y một lượng năm được viết là y − 5?

Lượng chưa biết y là lượng ban đầu. Năm được bớt khỏi lượng đó. Ngược lại, bắt đầu với năm rồi cho đi y là 5 − y. Mô hình túi và phản hồi phân biệt hai câu chuyện này.

Em có phải tìm giá trị của biến không?

Không. Túi vẫn đóng kín nên lượng bên trong vẫn chưa biết. Giữ biến trong biểu thức thay vì chọn một giá trị cho nó.

Hệ số, thừa số và hạng tử không đổi là gì?

Trong 3 × y + 4, hệ số 3 nhân với biến. Những số hoặc biến được nhân trong tích, tức 3 và y, là các thừa số. Số 4 được cộng thêm là hạng tử không đổi; hạng tử còn lại là 3y.

Em có thể đổi thứ tự toán hạng không?

Có với phép cộng và phép nhân: y + 5 và 5 + y mô tả cùng một tổng, còn 3 × y và y × 3 mô tả cùng một tích. Thứ tự rất quan trọng với phép trừ. Trong bài tích cộng hằng số, hãy ghép tích trước rồi cộng hằng số.

Tính điểm và chơi lại hoạt động thế nào?

Mỗi đồ chơi bắt đầu với 100 điểm. Mỗi biểu thức đầy đủ bị sai hoặc lần kiểm tra sai làm giảm 20 điểm thưởng của đồ chơi, tối thiểu 40, và đặt lại Chuỗi đúng. Mỗi lần giao tăng Chuỗi đúng thêm một. Tám lần giao kết thúc lượt; Chơi lại đặt lại Điểm và Chuỗi đúng nhưng giữ Kỷ lục.

Có những cách điều khiển và số nào?

Dùng cảm ứng, chuột hoặc Tab cùng Enter hay phím cách để chọn mảnh, Bỏ mảnh cuối và Đồ chơi tiếp theo. Lượng đã biết từ 2 đến 9, hệ số nhân số túi từ 2 đến 5. Lần đầu bắt đầu với y và 5; bài tiếp theo và các lần chơi lại sẽ thay đổi. Nhạc bắt đầu sau thao tác và tạm dừng khi trang bị ẩn.

0lượt chơi
Biến, hạng tử và hệ sốChơi