Tiếp sức bể nước mưa
Quản lý nguồn nước mưa cho nhà kính. Thử xem lượng nước trong bể tăng hay giảm bao nhiêu lít, rồi dùng thanh phần trăm để tìm mức thay đổi theo phần trăm hoặc dự đoán mực nước mới.
Đọc yêu cầu của bể nước
Tìm thể tích ban đầu, rồi xem đề bài cho số đo mới hay mức thay đổi theo phần trăm.
Đặt lượng thay đổi theo lít
Chọn một số lít dương hoặc âm để xem trước mực nước mới. Chọn “Thử thiết lập” để kiểm tra.
Dùng kết quả bước đầu
Nếu có cả hai số đo, hãy chia lượng thay đổi cho thể tích ban đầu rồi chọn phần trăm có dấu phù hợp. Nếu đề bài cho phần trăm, hãy cộng lượng thay đổi có dấu vào thể tích ban đầu rồi chọn thể tích mới. Kiểm tra thiết lập thứ hai.
Xem phép tính
Đọc phép tính sau khi thử, rồi chọn “Vòng tiếp theo”. Sau vòng thứ sáu, chọn “Chơi lại” để bắt đầu lượt mới.
Thử mực nước trong bể
Chọn một thiết lập để xem trước mực nước. Dùng nút “Thử thiết lập” để kiểm tra đáp án. Nếu cần thử lại, bạn vẫn làm tiếp ở bài đó.
Đọc số đo và dự đoán
Một số vòng cho thể tích ban đầu và thể tích mới để bạn tìm mức thay đổi theo phần trăm. Những vòng khác cho thể tích ban đầu và phần trăm thay đổi để bạn tính thể tích mới.
Giữ thể tích ban đầu ở mốc 100%
Hai thanh “Thể tích ban đầu” và “Bể nước” dùng chung một thang đo. Khi bạn thay đổi mực nước trong bể, thể tích ban đầu vẫn ở mốc 100%.
Hoàn thành sáu vòng
Mỗi vòng hoàn thành mang lại 100 điểm. Nếu thử sai, chuỗi đúng sẽ được đặt lại. Chọn “Chơi lại” để luyện với một bộ số liệu mới.
Tiếp sức bể nước mưa là trò chơi về phần trăm thay đổi dành cho học sinh lớp 7, lấy bối cảnh nhà kính. Nếu bể ban đầu có 80 lít rồi tăng lên 100 lít, hãy đặt mức thay đổi là +20 lít. Lượng ban đầu 80 lít vẫn ở mốc 100%. Chia 20 cho 80 được 0,25, nên hãy chọn +25%. Trong vòng dự đoán, giảm 20% từ 80 lít cho mức thay đổi −16 lít và thể tích mới là 64 lít.
Phân biệt lít và phần trăm
Cùng một mức tăng tính bằng lít có thể cho các mức thay đổi theo phần trăm khác nhau nếu thể tích ban đầu khác nhau.
Chọn đúng mốc so sánh
Mốc 100% cố định cho thấy cần dùng lượng nào làm mẫu số.
Kết nối hai bước tính
Lượng thay đổi theo lít được giữ lại ở bước sau để bạn dùng khi tính phần trăm hoặc thể tích cuối cùng.
Luyện cả tăng và giảm
Giá trị dương làm mực nước dâng lên, còn giá trị âm làm mực nước hạ xuống. Bạn có thể thấy dấu của số ảnh hưởng thế nào đến mực nước trong bể.
Thể tích nước ban đầu ứng với 100% trong suốt vòng đó.
Lấy thể tích ban đầu trừ thể tích mới rồi chia hiệu cho thể tích ban đầu. Viết kết quả dưới dạng phần trăm giảm hoặc chọn phần trăm âm tương ứng trong trò chơi.
Chuỗi đúng được đặt lại và trò chơi đưa ra gợi ý. Hãy chọn một thiết lập khác rồi thử lại ngay trong vòng đó.
Dùng thao tác chạm, chuột hoặc các phím Tab và Enter để chọn thiết lập và nhấn nút.
Mỗi vòng hoàn thành được 100 điểm. Điểm cao nhất của một lượt được lưu trong trình duyệt đang dùng nếu trình duyệt cho phép lưu dữ liệu.