Một hẻm núi lúc hoàng hôn, một chiếc xe trượt bằng đồng và một bầy thú đang đua nhau về đích. Một phép cộng số nguyên như −6 + 14 xuất hiện trên màn hình. Hãy chọn thẻ đất sét ghi kết quả đúng. Nếu chọn đúng, xe của bạn sẽ lướt nhanh về phía trước. Nếu chọn sai, bầy thú sẽ tiến gần hơn và bạn mất một lượt chơi. Ai đến đích trước sẽ thắng. Trò chơi được thiết kế cho trình độ cộng số nguyên lớp 7.
−6 + 14
Chạm tổng trên lòng suối
Dấu lẫn. Đến 9.

Đọc phép tính
Bảng hiệu hiển thị một phép cộng số nguyên. Ví dụ: −6 + 14. Âm sáu cộng mười bốn bằng tám.
Chọn thẻ đúng
Ba thẻ đất sét xuất hiện trên màn hình, mỗi thẻ hiển thị một đáp án tiềm năng. Hãy chọn tổng số đúng. Bạn cũng có thể dùng phím 1, 2 và 3.
Xem cuộc đua
Chọn đúng giúp xe của bạn lướt nhanh về đích. Chọn sai giúp đối thủ tiến thêm một bậc và bạn mất một lượt chơi.
Về đích
Người nào đến cột mốc cuối cùng trước sẽ thắng. Nếu bầy thú đến trước hoặc bạn hết lượt chơi, cuộc đua sẽ kết thúc. Hãy thử thách bản thân với các kỷ lục mới ở cấp độ Dễ, Trung bình hoặc Khó.
Cuộc đua qua hẻm núi
Bạn và bầy thú cùng vượt qua hẻm núi gồm tám cột mốc. Tổng đúng sẽ giúp chiếc xe trượt tiến về phía đích. Trả lời sai sẽ khiến bầy thú tiến lên.
Cộng các số có dấu
Mỗi câu hỏi đều là phép cộng số nguyên. Mức Dễ trộn lẫn một số dương và một số âm trong phạm vi 9. Mức Trung bình sử dụng số âm và dương lên đến 20. Mức Khó sử dụng số lớn hơn và đôi khi cộng ba số cùng lúc.
Ba thẻ đất sét
Một thẻ là kết quả đúng. Các thẻ còn lại là những sai lầm thường gặp: quên dấu, cộng giá trị tuyệt đối, hoặc nhầm sang phép trừ.
Ba lượt chơi
Ba lần chọn sai sẽ kết thúc cuộc đua. Hãy là người đầu tiên về đích để giành chiến thắng. Điểm số cao nhất sẽ được lưu theo từng cấp độ.
Gorge Glide là trò chơi đua tài cộng số nguyên dành cho học sinh lớp 7. Tại hẻm núi hoàng hôn, bạn điều khiển chiếc xe trượt đối đầu với một bầy thú. Các phép cộng số nguyên xuất hiện phía trên đường đua. Người chơi cần chọn thẻ có kết quả đúng để xe tiến về phía trước. Chọn sai sẽ khiến bầy thú tiến lên và bạn mất đi một lượt chơi quý giá. Mục tiêu là phải về đích trước đối thủ.
Dấu số luôn hiển thị rõ ràng
Số âm được đặt trong dấu ngoặc đơn khi là số hạng thứ hai. Học sinh nhìn nhận −6 + (−4) như hai đại lượng có hướng, thay vì chỉ là một bài tập trừ đơn thuần.
Đáp án nhiễu dựa trên lỗi sai thực tế
Các đáp án sai được thiết kế dựa trên những lỗi phổ biến như cộng giá trị tuyệt đối hoặc nhầm lẫn về dấu, giúp học sinh nhận diện và khắc phục lỗi sai tương tự trên giấy.
Phản hồi tức thì
Chọn sai, màn hình sẽ chớp nháy và bầy thú sẽ lập tức di chuyển. Không cần phải đợi đến cuối trang mới biết kết quả.
Giao diện chạm trực quan
Các thẻ có kích thước lớn, dễ thao tác và tập trung hoàn toàn vào trải nghiệm học tập.
Chọn thẻ đất sét có kết quả bằng tổng của các số nguyên trên bảng. Ví dụ: −8 + 5 bằng −3.
Cộng hai giá trị tuyệt đối và giữ nguyên dấu âm. (−7) + (−4) bằng −11. Đó chính là thẻ bạn cần chọn.
Đó là một câu trả lời sai. |−6| + |14| là 20, nhưng −6 + 14 là 8. Bầy thú sẽ được tiến lên một bậc.
Đó là độ lớn của các số hạng và việc có xuất hiện số thứ ba hay không. Quy tắc chọn thẻ kết quả vẫn không đổi.
Dành cho học sinh từ lớp 6 đến lớp 8 (khoảng 11–14 tuổi), khi bắt đầu làm quen với phép cộng số nguyên. Bạn có thể bắt đầu với cấp độ Dễ để làm quen với các số có dấu trong phạm vi 9.
Một lò nung bồ hóng, ba lò gốm đất sét và một bảng tính các phép cộng số có hai hoặc ba chữ số. Hãy đổ các chữ số vào lò hiện tại. Nếu tổng từ mười trở lên, hãy hớt một chục sang lò tiếp theo. Nếu tổng dưới mười, hãy đóng dấu chữ số đó. Thực hiện từ hàng đơn vị, đến hàng chục, rồi hàng trăm. Được thiết kế dành cho học sinh lớp 3 luyện tập phép cộng nhiều chữ số.