Một dòng suối màu trà, những bức vách đá granite và một chiếc thuyền gỗ bọc vải. Hãy chèo sang trái hoặc phải để đi dưới viên đá mang số nguyên lớn nhất trước khi rào chắn tiến tới mũi thuyền. Được thiết kế cho tư duy số học lớp 6 với các số nguyên dương và âm.
Đọc các viên đá
Hai hoặc ba viên đá sông trượt về phía thuyền. Mỗi mặt đá hiển thị một số nguyên. Hãy tìm số lớn nhất — các số âm đều nằm dưới 0.
Thực hiện một cú chèo
Chạm vào nút Trái (Port) hoặc Phải (Starboard), hoặc sử dụng phím mũi tên. Mỗi cú chèo đưa thuyền sang một làn. Hãy căn chỉnh vị trí dưới số nguyên lớn nhất.
Vượt qua dòng suối
Vượt qua đúng cách sẽ làm sáng viên đá và cộng 100 điểm, cộng thêm 50 điểm cho mỗi bước trong chuỗi thắng. Nếu chèo sai, thuyền sẽ bị ngập nước và mất một mạng.
Khám phá hẻm núi
Vượt qua tám đợt dòng chảy để chiến thắng. Ba lần chèo sai sẽ kết thúc trò chơi. Hãy cố gắng lập kỷ lục mới ở mỗi độ khó.
Chèo thuyền Dory
Một thanh rào chắn bằng các viên đá có đánh số trượt xuống dòng suối. Hãy chèo sang trái hoặc phải. Thân thuyền sẽ di chuyển một làn. Hãy đảm bảo bạn ở dưới số nguyên lớn nhất khi rào chắn chạm mũi thuyền.
Số nguyên lớn nhất giành chiến thắng
Kênh mở luôn là số lớn nhất. −8 thua 7. −48 thua 50. Nếu chèo trượt, thuyền sẽ bị ngập nước và làm mất chuỗi thắng của bạn.
Dòng sông không ngừng chảy
Rào chắn đang đến gần. Bạn phải đọc các số và chèo trước khi nó tới nơi. Vượt qua đúng cách sẽ đẩy thuyền tiến lên và ghi điểm.
Ba cấp độ dòng chảy
Dễ: sử dụng hai viên đá và các số nguyên nhỏ. Trung bình: mở thêm làn thứ ba với số từ −40 đến 40. Khó: tập hợp các giá trị từ −99 đến 99.
Riffle Run là một trò chơi toán học về số nguyên dành cho lớp 6. Một hẻm núi mùa thu với chiếc thuyền gỗ và thanh trượt chứa các viên đá đánh số. Người chơi điều khiển thuyền đi qua số nguyên lớn nhất trong mỗi lượt. Đây là cách so sánh số dương và số âm trực quan qua trò chơi thay vì làm bài tập trên giấy.
Số âm có trọng lượng riêng
Một viên đá ghi −55 nằm cạnh 50. Học sinh sẽ cảm nhận được rằng số lớn hơn không phải là số có chữ số lớn hơn.
Chèo thật, không chỉ là nhấn nút
Thân thuyền phải ở đúng vị trí khi rào chắn đến. Việc đọc số chỉ là một nửa cuộc chơi, nửa còn lại là kỹ năng điều khiển.
Phản hồi tức thì
Vượt qua đúng sẽ tạo đà mạnh mẽ. Sai sẽ khiến thuyền bị ngập. Điểm số và chuỗi thắng luôn hiển thị rõ ràng trên mạn thuyền trong suốt quá trình chơi.
Phím bấm và cảm ứng
Sử dụng phím mũi tên hoặc phím A và D để chèo. Trên điện thoại, các nút Trái và Phải được thiết kế lớn. Nút tắt tiếng nằm ở góc trái, tách biệt với chế độ toàn màn hình.
Viên đá mang số nguyên lớn nhất. Nếu các viên đá hiển thị −48, 50 và −55, kênh mở đúng là 50. −48 lớn hơn −55, nhưng cả hai đều nhỏ hơn 50.
Có, khi tất cả các viên đá đều là số âm. Ví dụ: giữa −9, −2 và −7, số lớn nhất là −2.
Mỗi cú chèo di chuyển thuyền một làn. Sử dụng các nút Trái/Phải hoặc phím mũi tên. Thân thuyền sẽ giật theo nhịp chèo chứ không trượt theo chuột.
Sự khác biệt nằm ở số lượng viên đá, độ lớn của các số nguyên và tốc độ trượt của rào chắn. Cấp độ khó sẽ tập hợp các giá trị gần nhau khiến việc so sánh trở nên thách thức hơn.
Lớp 6 và lớp 7 (khoảng 11–13 tuổi), khi học sinh bắt đầu làm quen với việc sắp xếp các số nguyên dương và âm. Hãy bắt đầu từ cấp độ Dễ để làm quen với các số âm nhỏ trước.
