Đổi dấu
Lái xe thám hiểm Mặt Trăng đến trạm mang giá trị của tích hoặc thương của các số nguyên có dấu. Tiếp tục quy luật nhân, kiểm tra thương bằng phép nhân và di chuyển dấu trừ của phân số vào tử số hoặc mẫu số để hoàn thành sáu nhiệm vụ.
Tiếp tục quy luật
So sánh các tích trong nhiệm vụ đầu. Dự đoán tích tiếp theo và chọn trạm tương ứng trên trục số.
Chọn trạm
Xác định dấu và giá trị tuyệt đối của tích hoặc thương. Chạm hoặc nhấp vào trạm, hoặc nhấn Tab để chuyển tiêu điểm tới trạm rồi nhấn Enter hay phím cách. Nếu chọn sai, đọc gợi ý rồi thử trạm khác.
Di chuyển dấu trừ
Chọn phân số có giá trị bằng phân số ban đầu. Tìm cả hai vị trí đúng của dấu trừ để lấy tinh thể cuối cùng.
Nhận nhiệm vụ mới
Sau khi lấy được một tinh thể, chọn «Nhiệm vụ tiếp theo». Sau nhiệm vụ thứ sáu, chọn «Chơi lại» để bắt đầu một lượt mới với các giá trị mới.
Lái xe trên trục số có số âm và số dương
Chọn trạm đánh số để xe chạy tới đó. Trạm nằm về phía nào của số 0 cho biết dấu, còn khoảng cách đến số 0 cho biết giá trị tuyệt đối.
Tiếp tục quy luật nhân
Dùng ba tích đã biết của −1 để dự đoán (−1) × (−1). Ở mỗi hàng, thừa số thứ hai giảm 1 còn tích tăng 1.
Kiểm tra phép chia bằng phép nhân
Sau mỗi lần chọn thương, trò chơi lấy số bạn chọn nhân với số chia. So sánh kết quả với số bị chia để kiểm tra cả dấu lẫn giá trị tuyệt đối.
Di chuyển dấu trừ của phân số
Trong nhiệm vụ cuối, thử ba cách đặt dấu. Tìm hai cách đưa dấu trừ bên ngoài vào trong phân số mà giá trị vẫn giữ nguyên.
Thu thập sáu tinh thể
Mỗi nhiệm vụ hoàn thành được 100 điểm. Giải đúng ngay lần đầu sẽ nối dài chuỗi đúng. Chọn «Chơi lại» để gặp các phép nhân, phép chia và phân số với số liệu mới.
Đổi dấu là trò chơi xe thám hiểm dành cho lớp 7 về phép nhân và phép chia số nguyên có dấu. Bạn có thể dùng trục số để kiểm tra kết quả mình dự đoán. Nhiệm vụ cuối trình bày phân số với gạch ngang để minh họa dấu trừ có thể nằm trước phân số, trong tử số hoặc trong mẫu số. Với −24 ÷ (−6), hãy chọn trạm 4. Trò chơi sẽ hiện 4 × (−6) = −24, bằng số bị chia. Nếu chọn −4, phép kiểm tra cho kết quả 24, giúp bạn thấy rõ dấu bị sai ở đâu.
Giải thích tích dương
Tiếp tục quy luật mở đầu với các tích −2, −1 và 0 để thấy vì sao (−1) × (−1) = 1.
Phân biệt dấu và giá trị tuyệt đối
So sánh các trạm đối nhau và các trạm gần nhau. Thử các trường hợp cùng dấu và trái dấu để biết khi nào kết quả dương hoặc âm.
Dùng phép tính ngược
Lấy thương đã chọn nhân với số chia rồi so sánh kết quả với số bị chia.
Nhận ra các phân số có dấu bằng nhau
Quan sát vì sao một dấu trừ giữ nguyên cùng một giá trị âm dù ở vị trí nào trong ba vị trí và vì sao hai dấu trừ cho thương dương.
Xe chạy tới trạm bạn chọn và trò chơi hiện gợi ý hoặc phép tính. Bạn có thể thử lại ngay trong nhiệm vụ đó. Chọn sai sẽ đưa chuỗi đúng về 0.
Trong quy luật mở đầu, các tích lần lượt là −2, −1 và 0 khi thừa số thứ hai đi từ 2 đến 1 rồi 0. Mỗi bước làm tích tăng thêm 1, nên tích tiếp theo là 1.
Một thừa số bằng 0 thì tích bằng 0. Số 0 chia cho một số nguyên khác 0 cũng bằng 0. Trò chơi không bao giờ dùng 0 làm số chia.
Di chuyển dấu trừ vào tử số và mẫu số trong hai lượt chọn riêng. Mỗi lựa chọn đúng đều có một dấu trừ. Phân số có hai dấu trừ mang giá trị dương.
Kỷ lục điểm và cài đặt âm thanh được lưu trong trình duyệt. Lượt mới bắt đầu từ 0 điểm với quy luật mở đầu, rồi đưa ra các giá trị mới ở những nhiệm vụ sau.