Xem tất cả trò chơi gắn thẻ Lớp 1. Miễn phí, không tải, không tài khoản.

Một xưởng làm gốm bằng đồng và một chú gấu mèo bằng sứ đầy ắp tiền. Trước tiên, hãy đếm các đồng xu (penny, nickel, dime, quarter) có trong bụng chú gấu. Sau đó, chạm vào các đồng xu từ khay gỗ để đạt được tổng số tiền mới. Trò chơi được thiết kế cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 3 đang luyện tập giá trị tiền tệ và cộng tiền.

Bảng ngày đầu là bảng trẻ cầm trên iPad. Gõ Tên, chạm Lớp, chọn Bảng, Xe buýt, Thùng hoặc Sáp, rồi Hiện bảng. Poster phủ đầy màn hình để chụp. Sửa bảng đổi một dòng rồi hiện lại.

Giúp Pip thức dậy trong trò chơi Báo thức gác xép. Lắng nghe thời gian trên tấm bảng thiếc, kéo kim giờ và kim phút trên chiếc đồng hồ báo thức bằng đồng, sau đó giật chiếc chuông. Một câu trả lời đúng sẽ làm chuông kêu và giúp Pip ngồi dậy. Bài tập dành cho học sinh lớp 2 về cách xem giờ theo mốc 15 phút trên đồng hồ kim.

Bớt các chục hiện một số bằng hàng chục và hàng đơn vị, cùng 10, 20, 30 hoặc 40 để bớt. Bớt các chục khỏi một số. Lấy một chục. Mỗi chục bạn lấy sẽ rời khỏi số. Các đơn vị còn lại đứng yên. Lấy đơn vị vàng nhỏ là một lần trượt. Làm cho lớp 1.

Chú cá sấu đói luôn ăn số lớn hơn! Đặt dấu >, <, hoặc = giữa hai số lên tới 100. Một chú cá sấu hoạt hình vui nhộn sẽ quay mặt về phía số lớn hơn sau mỗi câu trả lời.

Hai đồ vật được minh họa xuất hiện với các kích thước khác nhau — chạm vào đồ vật cao hơn, thấp hơn, lớn hơn hoặc nhỏ hơn! Một trò chơi trực quan thú vị giúp dạy từ vựng đo lường và so sánh kích thước cho trẻ nhỏ.

Luyện tập các phép cộng nhân đôi (1+1, 2+2, … 10+10) với chủ đề hình ảnh gương/bóng phản chiếu vui nhộn. Xem số và hình ảnh phản chiếu của nó, sau đó chạm vào kết quả nhân đôi đúng. Ba cấp độ khó bao gồm cả phép nhân đôi gần.

Vũng thủy triều. Hai vỏ sò trôi và phát cao độ. Kéo chúng lại vào Giống nếu trùng. Kéo chúng ra các tảng Tách nếu khác. Mười Cặp kết thúc triều. Ba lần Sóng tát cũng kết thúc. Điểm và Chuỗi tăng mỗi lần sắp đúng.

Kéo Kim giờ và Kim phút để đồng hồ đúng giờ, rồi nhấn Rung. Dễ chỉ giờ đúng, Trung bình thêm giờ và giờ rưỡi, Khó dùng mỗi năm phút. Chơi 60 Giây hoặc Sinh tồn với ba Mạng.

Chứa được nhiều hơn cho thấy hai lọ nước. Chỉ cái chứa được nhiều hơn. Các ô nước cùng kích thước, nên lọ cao hơn có thể chứa được ít hơn. Chạm vào cái chứa được nhiều hơn. Lọ đúng chuyển xanh lá và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Lọ sai đổ tràn, làm thẻ chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Một số có hai chữ số ngồi trên bảng. Chục và đơn vị là trò chơi. Chỉ một số có hai chữ số là các chục và đơn vị. Kéo chục, rồi đơn vị, lên các thẻ. Chục. Chỉ các chục và đơn vị. Đơn vị. Chỉ các chục và đơn vị. 99. Chỉ một số có hai chữ số là các chục và đơn vị. Thả đúng thì chuyển xanh. Thả sai thì chuyển hồng. Dành cho lớp 1.

Một hiên buổi tối. Bướm đêm gõ ống đồng một giai điệu ngắn. Nghe, rồi Chạm ống theo cùng thứ tự. Bốn ống ngũ cung treo trên ván ốp: C, E, G và A. Tám Vang thắng. Ba lần Bướm rơi kết thúc ván. Điểm và Chuỗi tăng với mỗi lần vang sạch.

Trong một sân đá vôi dưới ánh trăng, những quả cầu thủy tinh đánh số trượt xuống các rãnh đá ướt. Hãy chạm vào hai quả cầu có tổng bằng con số trên tấm biển tại giếng. Kết quả đúng sẽ tan chảy vào bể chứa. Kết quả sai sẽ làm đứt chuỗi ghi điểm. Nếu tường bị lấp đầy, bạn sẽ mất một mạng. Được thiết kế cho học sinh lớp 1 và lớp 2 luyện tập các phép cộng cơ bản.

Thẻ hiện một phép trừ, như 12 − 7. Cả hai số đều có nhãn. Bớt đi một ít và nói còn mấy cái, đến 20. Chạm còn mấy cái. Chạm đúng thì chuyển xanh lá. Chạm sai thì chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Cộng các chục hiện một số bằng hàng chục và hàng đơn vị, cạnh đó là 10, 20, 30 hoặc 40. Cộng các chục vào một số. Chạm vào hàng chục. Mỗi chục màu xanh gộp vào số. Hàng đơn vị đứng yên. Một đơn vị vàng nhỏ là lần trượt. Làm cho lớp 1.

2 con mèo + 3 con mèo = ? Đếm các biểu tượng cảm xúc động vật đáng yêu để giải các bài toán cộng lên đến 10. Một cách trực quan và hấp dẫn để người học nhỏ tuổi thực hành cộng số bằng cách đếm.

Hai nhóm cún con ngồi trên thẻ. Gộp hai nhóm và nói tổng, đến 20. Chạm tổng. Thả đúng thì chuyển xanh lá. Thả sai thì chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Cộng thêm một ít hiện một số có hai chữ số cộng một số từ 2 đến 9, rồi = ?. Cộng một số đến 9 vào một số có hai chữ số. Hàng chục và đơn vị màu vàng của số có hai chữ số nằm dưới câu. Đơn vị màu xanh là số được cộng vào. Chạm vào tổng. Số đúng điền vào chỗ trống. Số sai làm thẻ chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Cột là những khối vàng xếp trên một đường sàn. Chỉ có khối cần đếm, cao từ một đến bốn. Số nằm cạnh cột. Nói cột cho thấy mấy cái. Chạm vào mấy cái. Số đúng chuyển xanh, Điểm tăng, Chuỗi cũng tăng. Số sai chuyển hồng, Chuỗi mất, và mất một tim. Dành cho lớp 1.

Dài mấy đặt bút sáp lên thước. Đếm dài mấy đơn vị. Chạm vào chót. Dấu trượt chạy tới vạch đó. Vạch không phải chót làm thẻ chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Một chiếc xe buýt màu ô-liu đang lăn bánh về phía đoạn đường bị cắt. Hãy lắng nghe một từ vựng cấp độ lớp 2, sau đó kéo các mảnh ghép âm đầu, nhóm nguyên âm (vowel team) và âm cuối vào khung cầu. Hãy chọn đúng cách viết - ai hay ay, ea hay ee - trước khi xe buýt đến nơi. Ở chế độ khó, các từ đồng âm sẽ xuất hiện, vì vậy hãy dựa vào gợi ý để chọn sea hoặc see.

Hai số nằm trên thẻ, có một khoảng trống ở giữa. Dấu là trò chơi. Chỉ dấu đúng: lớn hơn, bé hơn, hoặc bằng. Kéo dấu đúng lên thẻ. Mỗi Bắt đầu trộn lớn hơn, bé hơn, hoặc bằng. Lần thả đúng chuyển xanh lá. Lần thả sai chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Lật các thẻ bài để tìm các cặp số khớp nhau trong trò chơi trí nhớ/tập trung cổ điển này! Ba kích thước lưới — 6, 10 hoặc 20 cặp — giúp người học nhỏ tuổi luyện nhận biết số trong khi rèn luyện trí nhớ thị giác và khả năng tập trung.

Đếm đồng xu đặt một nhóm nhỏ đồng xu lên khay nỉ xanh lá. Đếm một nhóm nhỏ đồng xu. Nhóm có 2, 3, 4 hoặc 5 đồng xu. Chạm vào mấy đồng. Các thẻ ghi 2, 3, 4 và 5. Thẻ đúng chuyển xanh lá, mỗi đồng xu hiện số của nó, và Điểm tăng cùng Chuỗi. Thẻ sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Dành cho lớp 1.

Một trò chơi đếm số đầy màu sắc, nơi bạn đếm các vật phẩm emoji hoạt hình và nhấn vào số đúng. Giới thiệu hoàn hảo về đếm số từ 1–20 cho người học nhỏ tuổi.

Kéo hoặc chạm vào đồng xu (penny, nickel, dime, quarter) vào ống heo để tạo ra số tiền chính xác theo mục tiêu! Ba cấp độ khó giới thiệu các khái niệm tiền tệ từng bước — từ 1–10¢ chỉ với penny và nickel, đến 50¢ với cả bốn loại tiền xu của Mỹ.

Một con ếch ngồi trên số bắt đầu. Đến 120 là trò chơi. Nói các số tiếp theo, đến 120. Kéo số tiếp theo lên phiến đá. Hai. Nói hai số tiếp theo. Mười. Nói các số tiếp theo, qua một chục. 120. Nói các số tiếp theo, đến 120. Thả đúng thì ếch nhảy. Thả sai thì chuyển hồng. Đường đi đến 120. Dành cho lớp 1.

Những chiếc phao thủy tinh trôi nổi trong bến cảng lúc hoàng hôn. Mỗi chiếc phao mang theo một từ vựng sight word. Hãy chạm vào chiếc phao khớp với bảng mục tiêu trước khi nó chạm vào thanh chắn. Trò chơi bao gồm các từ vựng thông dụng lớp 2, với những từ dễ nhầm lẫn như was và were trên các cấp độ khó.

Hãy giúp Tutu biến những đám mây mưa thành cầu vồng trong Đồng hồ trời. Hãy lắng nghe thời gian, quan sát những đám mây đang rơi và chạm đồng hồ khớp. Bài tập lớp 1 luyện 3 giờ và 3 giờ rưỡi.

Bốn đồng xu nằm trên khay nỉ xanh lá. Chỉ xu một cent, năm cent, mười cent, hoặc hai mươi lăm cent. Chạm vào xu một cent. Chạm vào năm cent. Chạm vào mười cent. Chạm vào hai mươi lăm cent. Đồng đúng chuyển xanh lá và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Đồng sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Đúng giờ hiện một đồng hồ. Kim ngắn nằm trên một số, kim dài nằm trên 12. Chỉ đúng giờ trên đồng hồ. Chạm vào đúng giờ. Số đúng chuyển xanh và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Số sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Đặt ngón trỏ lên phím F và J. Các phím đàn màu ngà trượt xuống dọc theo dây đàn piano. Hãy gõ búa nỉ tương ứng khi phím trượt vào vùng vàng. Ba mạng sống, điểm thưởng chuỗi liên hoàn, và các cấp độ Dễ/Trung bình/Khó dành cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 5 tập luyện hàng phím cơ sở.

Trong một căn gác mái cạnh ống khói vào buổi hoàng hôn, những viên gạch men mang con số đang trôi theo luồng hơi nóng. Hãy lắng nghe con số được gọi, quan sát các luồng khí và nhanh tay bắt lấy con số tương ứng trước khi nó trôi mất qua cửa sổ. Trò chơi được thiết kế giúp trẻ mẫu giáo và học sinh lớp 1 nhận diện các số từ 0 đến 10.

Hai nhóm chó con có cùng một số, và mỗi nhóm có số của mình. Nói số gấp đôi. Chạm số gấp đôi. Chạm đúng sẽ chuyển xanh. Chạm sai sẽ chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Hai nhóm chó con có cùng một số, và mỗi nhóm có số của mình. Một chú chó con nữa được ghi số 1. Nói số gấp đôi thêm một. Chạm số gấp đôi thêm một. Chạm đúng sẽ chuyển xanh. Chạm sai sẽ chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Giới thiệu nhẹ nhàng về phân loại và sắp xếp! Ghép các đồ vật theo màu sắc, hình dạng, hoặc cả hai. Tìm thẻ bài tuân theo quy tắc — từ sắp xếp theo một thuộc tính đơn giản đến ghép hai thuộc tính phức tạp với các lựa chọn gây nhầm lẫn.

Giá trị đồng xu. Một đồng xu nằm trên khay nỉ xanh lá. Nói đồng xu đáng mấy cent. Xu một cent màu đồng. Mười cent là đồng bạc nhỏ. Năm cent là đồng bạc ở giữa. Hai mươi lăm cent là đồng bạc lớn. Chạm vào số cent. Nhãn ghi 1¢, 5¢, 10¢ và 25¢. Nhãn đúng chuyển xanh lá và trượt lên đồng xu, và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Nhãn sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Cầu gỗ bạc nắng. Ván trượt về cột nhựa đường. Một lần Chạm cho ván nốt đen dài. Hai Chạm nhanh khi hai móc đơn ngắn tới. Kỹ năng là đúng lúc. Mười hai Ván kết thúc bước đi. Ba lần Ùm cũng kết thúc. Điểm và Chuỗi tăng khi chạm sạch.

Penny, nickel, dime, quarter! Trẻ em kéo các đồng xu từ Túi (Pocket) lên Vành đài ước nguyện (Gờ ước) và sắp xếp chúng từ giá trị Nhỏ đến lớn — hoặc Lớn đến nhỏ ở cấp độ Khó. Đây là một đài phun nước hoàng hôn, không phải là một tấm thẻ trắc nghiệm. Được thiết kế cho môn toán tiền tệ lớp 1 và lớp 2 giúp trẻ nắm bắt giá trị tiền xu trong đời thực.

Một khu rừng lúc hoàng hôn, những quả chứa chữ cái bằng đồng và một chú cáo đói bụng trên cành cây đầy rêu. Hãy gõ phím hàng cơ sở đang treo lơ lửng. Gõ đúng, quả sẽ rơi xuống để chú cáo ăn. Gõ sai, khu rừng sẽ rung chuyển và chuỗi ghi điểm của bạn sẽ bị ngắt. Được thiết kế dành cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 5 đang học gõ phím 10 ngón với các phím F, J, D, K, S, L, A và dấu chấm phẩy.

Hình nón hoặc hộp cho thấy hai khối ba chiều. Chúng xoay để thấy từng mặt. Chỉ khối lập phương, quả bóng, lon, hình nón hoặc hộp. Chạm vào khối lập phương. Chạm vào quả bóng. Chạm vào lon. Chạm vào hình nón. Chạm vào hộp. Hình đúng chuyển xanh lá và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Hình sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Tiếp theo là gì? Hoàn thành các mẫu lặp lại được tạo từ biểu tượng cảm xúc như 🔴🔵🔴🔵__? Chọn từ 4 tùy chọn. Từ các mẫu AB đơn giản đến các chuỗi ABCD phức tạp — tuyệt vời cho toán học sớm, suy luận logic và tư duy tiền đại số!

Một chiếc máy hát đĩa tự động (jukebox) trong quán ăn đang phát mặt A. Hãy lắng nghe từ tiếng Anh, sau đó kéo một chiếc đĩa từ thùng nhạc đặt lên bàn xoay trước khi kim đọc chạm tới nhãn đĩa. Chỉ khi chọn đúng vần mới có thể phát bài hát tiếp theo. Trò chơi có ba cấp độ khó, tám mặt đĩa để chiến thắng và ba mạng (kim đọc).

Một sân sau với dây phơi quần áo lúc giữa trưa. Ba sợi dây thừng đợi sẵn trên các cọc rào: Danh từ, Động từ và Tính từ. Hãy kéo từng thẻ từ tiếng Anh từ giỏ đồ và kẹp chúng lên đúng sợi dây. Trả lời đúng, chiếc kẹp sẽ đóng lại. Trả lời sai, sợi dây sẽ rung lên và chuỗi thắng của bạn bị ngắt quãng. Trò chơi được thiết kế cho chương trình ngữ pháp lớp 1 và lớp 2.

Nhận biết các hình học 2D như hình tam giác, hình vuông, hình ngũ giác, hình lục giác và nhiều hơn nữa bằng cách đếm cạnh và góc của chúng. Bao gồm các hình dạng SVG đầy màu sắc, nhiều loại câu hỏi (tên gọi, số cạnh, số góc) và ba cấp độ khó.

Những cánh diều giấy bay lượn trên vùng cao nguyên lúc hoàng hôn. Mỗi cánh diều hiển thị một hình ảnh và một từ CVC. Hãy thu cuộn tất cả các cánh diều có âm 'a' ngắn vào ống chỉ. Để những cánh diều còn lại bay trong gió. Vượt qua sáu đợt gió để chiến thắng.

Người bán hàng thối lại tiền thừa — chạm vào các đồng xu thừa để trả lại đúng số tiền. Số tiền luôn dưới 1 đô la, rất phù hợp cho học sinh lớp 1 và lớp 2 học cách thối tiền.

Khung cảnh một con kênh về đêm, những chiếc đèn lồng giấy màu hổ phách và một chú đom đóm rực sáng trên bến tàu. Một giọng nói vang lên đọc một từ vựng. Hãy chạm vào chiếc đèn lồng tương ứng. Chú đom đóm sẽ nhảy tới ánh sáng đó. Nhảy đúng bạn sẽ ghi điểm. Nhảy sai sẽ rơi xuống nước. Trò chơi được thiết kế dành cho học sinh mẫu giáo và lớp 1 để luyện tập các từ vựng thông dụng.

Chạm vào hai chiếc đèn lồng phát sáng có tổng bằng 10. Chúng sẽ biến mất, các hàng đèn phía trên tụt xuống và một hàng mới sẽ xuất hiện từ bên dưới. Hãy nhanh tay ghép cặp trước khi các chiếc đèn lồng bị đầy. Các cấp độ sẽ tăng dần tốc độ để giúp trẻ phản xạ cộng nhẩm nhanh hơn.

Một ngăn chứa bụi vải trong máy giặt đầy ắp tiền xu penny, nickel, dime và quarter. Tấm vé trên máy giặt yêu cầu một loại xu, một giá trị cụ thể, hoặc đồng xu có giá trị lớn nhất hay nhỏ nhất. Hãy kéo nam châm qua lớp bụi vải, móc lấy đồng xu đó và thả vào cốc đổi tiền. Được thiết kế cho học sinh lớp 1 và lớp 2 để nhận diện tiền xu — thay vì chỉ chạm vào hình ảnh, bạn phải thực hiện thao tác móc xu.

Một nhà kho bằng tôn dưới ánh hoàng hôn màu đồng. Những đám mây len trôi trên mái nhà, mỗi đám đều in một từ vựng tiếng Anh cơ bản (sight word). Hãy trượt chiếc móc đồng để móc lấy đám mây tương ứng trên bảng Slate. Móc đúng, một vầng hào quang (Halo) sẽ tỏa sáng. Móc sai, một trận mưa sẽ đổ xuống nhà kho. Làm sạch tám đám mây để bầu trời trong xanh trở lại. Trò chơi dành cho trẻ mẫu giáo và lớp một.

Một nửa bằng nhau cho thấy hai hình ngồi cạnh nhau. Một phần màu xanh là một nửa bằng nhau. Phần màu xanh kia nhỏ hơn. Chỉ một nửa bằng nhau. Chạm vào một nửa bằng nhau. Hình đúng chuyển xanh lá và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Hình sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Một phần tư cho thấy hai hình. Một phần màu xanh là một phần tư, một trong bốn phần bằng nhau. Phần màu xanh kia lớn hơn. Chỉ một phần tư. Chạm vào một phần tư. Hình đúng chuyển xanh lá và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Hình sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Lái xe trượt. Phá số làm thành mười. Làn 1: Làm 10 với 1–5. Phố chậm. Làn 8: Băng đen. Nhanh nhất. Đống sát nhất.

Quan sát cân thăng bằng nghiêng và quyết định bên nào nặng hơn hoặc nhẹ hơn! Đá với lông vũ, voi với bướm — tìm hiểu về khái niệm trọng lượng và đo lường thông qua cân động hoạt hình tương tác.

Ngày đầu đến trường bắt đầu ở lề đường lúc bình minh. Xếp cặp bằng cách kéo Cơm trưa, Chai và Bút chì vào túi, rồi Kéo khóa kéo trước khi xe buýt vàng lăn. Trúng cộng Chuyến. Trượt làm rung cặp hoặc lỡ xe. Luyện thói quen buổi sáng cho trẻ nhỏ.

Hãy hỗ trợ dây chuyền đóng gói ca đêm tại Shape Factory. Kéo từng bộ phận vào ô Hình phẳng (Flat) hoặc Hình khối (Solid): hình tròn, hình vuông và hình tam giác mỏng như giấy, trong khi hình lập phương, hình trụ và hình chóp chiếm không gian. Bài tập hình học cho trẻ mầm non mang lại cảm giác như đang điều hành một nhà máy thực thụ.

Hai nhóm đồ vật xuất hiện cạnh nhau — chạm vào nhóm có nhiều hơn (hoặc ít hơn)! Một cách nhanh chóng, trực quan để xây dựng nhận thức về số lượng và kỹ năng so sánh cho trẻ nhỏ.

Những quả bóng số đầy màu sắc nổi lên trên — chạm vào chúng theo thứ tự tăng dần (từ nhỏ đến lớn) trước khi chúng bay ra khỏi màn hình. Bỏ lỡ một quả sẽ mất một mạng!

Một túp lều trên đường mòn vào lúc bình minh. Ba chiếc túi đeo lưng được treo trên một chiếc móc bằng đồng: Danh từ, Động từ và Tính từ. Hãy kéo từng thẻ từ tiếng Anh từ băng ghế gỗ và cho vào chiếc túi chính xác. Trả lời đúng, chiếc túi sẽ nảy lên. Trả lời sai, chiếc túi sẽ rung lắc và chuỗi ghi điểm (Streak) sẽ bị ngắt. Trò chơi được xây dựng cho học sinh lớp 1 và lớp 2 làm quen với các từ loại.

Một nhà kho lúc hoàng hôn, những chiếc thùng dán nhãn đồng và một tấm vé ghi địa điểm. Bốn kiện hàng nằm trên băng ghế. Hãy chạm vào con số có hàng đơn vị, hàng chục hoặc hàng trăm tương ứng. Chạm đúng sẽ đóng dấu đơn hàng. Chạm sai sẽ mất một con dấu sáp. Trò chơi được xây dựng cho học sinh lớp 2 để rèn luyện giá trị theo vị trí đến hàng trăm.

Xây dựng một chương trình ngắn với các khối Tiến lên, Rẽ trái và Rẽ phải, sau đó chạy chương trình để chú bọ cánh cứng đi theo con đường đẳng cự và thu thập tất cả táo. Trẻ em được thực hành tư duy tuần tự mà không cần phải viết mã.

Kéo thả hình tròn, hình vuông, hình tam giác và hình chữ nhật vào các ô viền tương ứng trong trò chơi phân loại hình khối thú vị này. Thi đấu với thời gian hoặc phân loại hình khối qua 8 vòng chơi cổ điển — tuyệt vời cho hình học sớm và nhận dạng hình khối!

Một hiên nhà đón nắng chiều có những chiếc giỏ mây và một chú gấu bông nhỏ. Hãy đọc các từ chỉ vị trí dành cho trẻ mẫu giáo — trong (in), trên (on), dưới (under), bên cạnh (by) — sau đó kéo chú gấu vào đúng vị trí đó. Các cấp độ khó hơn sẽ thêm các từ như phía trên (above), phía sau (behind), ở giữa (between) và các từ đồng nghĩa như bên dưới (beneath). Các giới từ giờ đây trở thành những nơi bạn có thể đặt chú gấu vào.

Một cửa hàng hạt giống trong nhà kính vào buổi chiều tà. Hãy đọc giá trên gói hạt giống, sau đó kéo các đồng xu 1 xu, 5 xu, 10 xu và 25 xu từ khay rêu vào đĩa đất nung cho đến khi khớp với giá tiền. Những đồng xu dư sẽ nằm lại trong khay. Trò chơi có 3 lượt chơi (chậu), tính năng cộng dồn điểm, cùng các cấp độ Dễ/Trung bình/Khó phù hợp cho học sinh từ lớp 1 đến lớp 3.

Một chiếc máy in chữ bằng đồng, những khay mực lem luốc và bàn in chứa đầy các khối chữ tiếng Anh. Hãy chạm vào một từ, rồi thả nó vào khay Danh từ hoặc Động từ. Phân loại đúng sẽ ghi điểm. Phân loại sai sẽ làm khối chữ rung lắc và làm đứt chuỗi ghi điểm. Được thiết kế dành cho học sinh lớp 2 để luyện tập về từ loại.

Rưỡi hiện một đồng hồ. Kim dài nằm trên 6, kim ngắn nằm nửa đường tới số tiếp theo. Chỉ giờ rưỡi trên đồng hồ. Chạm vào giờ rưỡi. Số đúng chuyển xanh và Điểm lớn lên cùng Chuỗi. Số sai chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Ba lần trượt thì lượt chơi Xong. Kỷ lục được giữ. Điểm cao hơn lúc cuối là Kỷ lục mới. Lần nữa bắt đầu lượt mới. Tiếng và Tắt nằm trên thanh. Làm cho lớp 1.

Trên bảng là một phép tính có ô trống. Các số khác đã điền. Tìm số còn thiếu. Chạm số còn thiếu. Chạm đúng thì chuyển xanh lá. Chạm sai thì chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Một chữ số ngồi trên thẻ. Số đến 120 là trò chơi. Ghép chữ số, đến 120. Kéo số khớp lên thẻ. Gần. Ghép chữ số. Đảo. Ghép chữ số bị đảo các chữ số. 120. Ghép chữ số, đến 120. Thả đúng thì chuyển xanh. Thả sai thì chuyển hồng. Dành cho lớp 1.

Hai số nằm trên thẻ. Số lớn hơn là trò chơi. Chỉ số lớn hơn, đến 99. Kéo con ếch lên số lớn hơn. Chục. Chỉ số lớn hơn. Đơn vị. Chỉ số lớn hơn. 99. Chỉ số lớn hơn, đến 99. Lần thả đúng chuyển xanh lá. Lần thả sai chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Sắp xếp các khối Tiến lên, Rẽ trái và Rẽ phải, sau đó chạy chương trình để chú cáo đi trên con đường 3D lơ lửng và thu thập tất cả các ngôi sao. Các thao tác rẽ diễn ra tại chỗ. Trẻ em được rèn luyện tư duy trình tự và hướng mà không cần phải gõ mã code.

Trả lời các phép tính cộng và trừ để di chuyển người chạy trên đường đua. Mỗi câu trả lời đúng sẽ giúp người chạy tiến lên một bước — hãy về đích trước khi hết giờ hoặc bạn mất hết mạng.

Tập viết theo hình dạng các chữ số từ 0 đến 9 bằng ngón tay hoặc chuột của bạn. Làm theo các chấm hướng dẫn được đánh số, vẽ trên đường viền mờ của chữ số, sau đó kiểm tra độ chính xác của bạn. Bao gồm các chế độ Luyện tập miễn phí và Thử thách 10 chữ số.

Một số có hai chữ số hiện trên thẻ, có dấu cộng hoặc dấu trừ, và số 10 được ghi bên cạnh. Thẻ ghi thêm mười hoặc bớt mười. Nói số hơn mười hoặc kém mười. Chạm thêm mười hoặc bớt mười. Chạm đúng thì chuyển xanh lá. Chạm sai thì chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Ba số nằm dưới các ô. Theo thứ tự là trò chơi. Xếp các số theo thứ tự. Kéo số nhỏ nhất vào ô kế tiếp. Chục. Xếp các số theo thứ tự. Đơn vị. Xếp các số theo thứ tự. 99. Xếp các số theo thứ tự. Lần thả đúng chuyển xanh lá. Lần thả sai chuyển hồng. Làm cho lớp 1.

Một bảng giá hiển thị một số tiền nhỏ — chạm vào các đồng xu chính xác (xu, đồng 5 xu, đồng 10 xu, đồng 25 xu) để thanh toán cho nó. Xây dựng kỹ năng nhận biết tiền xu, đếm tiền và đổi tiền với số tiền lên tới 1,00 đô la.

Tiền xu rơi xuống từ đỉnh màn hình — chỉ nhấn vào những đồng xu có tổng giá trị bằng số lượng mục tiêu trước khi hết giờ. Một trò chơi toán học tiền tệ tốc độ nhanh giúp rèn luyện khả năng nhận biết tiền xu và phép cộng trí óc cho mọi lứa tuổi.

Thước cho thấy bút sáp nằm giữa hai vạch. Đọc độ dài trên thước. Độ dài là số đơn vị từ vạch thứ nhất đến vạch thứ hai, không phải số in ở vạch xa. Chạm vào độ dài. Số đúng điền vào chỗ trống. Số sai làm thẻ chuyển hồng, xóa Chuỗi và mất một tim. Làm cho lớp 1.

Một khe núi trong ánh hoàng hôn, những thanh gỗ màu đồng và một khay chứa các chữ cái. Một hình ảnh minh họa cho từ cần tìm. Một số thanh đã có sẵn chữ cái. Chạm vào một ô chữ, sau đó chạm vào một thanh trống để đặt chữ vào. Điền đầy tất cả các khoảng trống. Đánh vần đúng sẽ khóa cầu gỗ lại và chiếc xe lăn qua. Đánh vần sai sẽ mất một chốt. Trò chơi được thiết kế cho trẻ mẫu giáo và lớp 1 học về các cụm phụ âm.

Lật thẻ để tìm các cặp chữ và biểu tượng cảm xúc khớp nhau! Chọn từ các chủ đề động vật, trái cây, màu sắc, quốc gia, không gian và đại dương. Rèn luyện trí nhớ của bạn với các cấp độ dễ, trung bình và khó.

Chạm vào các ô số để tạo thành các cặp có tổng bằng 10. Dọn sạch bảng càng nhanh càng tốt! Xây dựng khả năng ghi nhớ tức thời các phép cộng. Ba cấp độ khó: nối số đến 10, 20 hoặc 50.

Quan sát đồ vật biến mất với hoạt ảnh và tìm hiểu xem còn lại bao nhiêu! 5 cái bánh quy, ăn 2 cái — còn lại bao nhiêu? Cách học phép trừ trực quan, hoạt hình cho trẻ nhỏ.

Hoàn thành mối quan hệ số bằng cách tìm phần còn thiếu — 7 = 3 + ?. Các vòng tròn trực quan và đường nối thể hiện tổng thể và các phần của nó. Thi đấu với thời gian trong chế độ 60 giây hoặc sinh tồn với 3 mạng. Các cấp độ Dễ, Trung bình và Khó.