Стрічкове ранчо
Відміряй кольорову стрічку й обгортай загони для тварин. Додавай довжини всіх сторін, досліджуй фігури з виїмками та знаходь невідому сторону за периметром. Стеж, де стрічка закінчується або залишається зайвою.
Периметр
Додай довжини всіх сторін. Периметр — довжина межі, а площа описує внутрішню частину.
Довжина стрічки
Змінюй значення «Довжина стрічки» повзунком або кнопками «Менше» й «Більше».
Обгорнути загін
Натисни «Обгорнути загін» і стеж за стрічкою. Виправ довжину, якщо її не вистачило або залишилося забагато.
Невідома сторона
Відніми відомі сторони від значення «Периметр». Задай довжину в полі «Невідома сторона» та натисни «Припасувати сторону».
Обгорнути загін
Рухома стрічка прямує справжньою межею й показує нестачу або надлишок довжини.
Невідома сторона
Знаходь невідому довжину за периметром і відомими сторонами.
Нескінченні загони для тварин
Грай досхочу з випадково створеними прямокутниками, фігурами з виїмками та завданнями на невідому сторону. Кожен новий загін має інші довжини, а останнього раунду немає.
Периметр — повна довжина межі фігури. Додай довжини всіх сторін, зокрема сторін у виїмці.
Ні. Можна спокійно вимірювати й пробувати знову. Точна відповідь дає бали, а кілька влучань із першої спроби поспіль збільшують серію.
Натисни Tab, щоб вибрати повзунок, змінюй довжину стрілками, а кнопки активуй клавішею Enter або пробілом.