Розв'язуйте рівняння з однією змінною та вставляйте правильне значення у засув. Вісім воріт, динамічний підрахунок балів і сховище, що закривається, якщо закінчаться спроби. Гра створена для учнів середньої школи: розкривайте дужки, зводьте подібні доданки та знаходьте значення змінної.

Оберіть сховище
Оберіть «Легкий», «Середній» або «Складний» рівень. На пластині замка з'явиться рівняння з однією змінною. Чотири латунні болти показують можливі відповіді.
Розв'яжіть рівняння
За потреби розкрийте дужки, перенесіть відомі доданки, потім поділіть. Відповідь завжди є цілим числом. Типові помилки також відображаються на болтах.
Вставте болт
Перетягніть правильне значення на засув або натисніть на болт, а потім на отвір. Правильний вибір відкриває ворота і дає наступне рівняння.
Пройдіть вісім воріт
Давайте правильні відповіді поспіль, щоб збільшити множник балів. Три неправильні спроби завершують гру. Картка результатів покаже ваш рахунок, відкриті ворота та кількість помилок.
Вісім воріт за раунд
Кожне правильне значення відкриває один засув. Пройдіть усі вісім, щоб відкрити сховище. Помилка коштує однієї шпильки. Три використані шпильки закривають сховище.
Латунні болти замість зошита
Чотири болти з варіантами відповідей знаходяться під пластиною замка. Перетягніть болт на засув або натисніть на нього, а потім на отвір. Правильна відповідь додає бали, неправильні болти вибувають з гри.
Три рівні складності рівнянь
Легкий — додавання/віднімання та ділення. Середній додає дужки та розкриття. Складний — змінна присутня з обох сторін рівняння.
Бали, серія перемог та рекорди
Бали починаються зі 100 і зростають із кожною правильною відповіддю поспіль. Поточний рахунок відображається протягом усього раунду. Найкращий результат зберігається для кожного рівня складності.
На легкому рівні це вирази типу 3x + 5 = 17. Середній рівень використовує дужки, наприклад 4(x − 2) = 20 або x + 14 = 4(2x + 7). Складний — змінна з обох сторін, наприклад 5(x + 2) = 3x + 16.
Так. Кожне рівняння побудоване на основі цілочисельного розв'язку, тому ви можете перевірити себе, підставивши число назад у рівняння.
Перша правильна відповідь дає 100 балів. Кожна наступна поспіль додає ще 50. Помилка скидає серію перемог і віднімає одну шпильку.
Так. Значок динаміка знаходиться в рядку з балами, і гра запам'ятовує ваш вибір.
Coin Counter
Drag or tap pennies, nickels, dimes, and quarters into a piggy bank to make exact target amounts! Three difficulty levels introduce money concepts step by step — from 1–10¢ with just pennies and nickels, up to 50¢ with all four US coin types.