BrowserFun
ІгриМій світДля вчителівДо класу
  • Головна
  • Пригода
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Усі ігриДо класу

Огляд

  • Роботи
  • Пригода
  • Уроки
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Посібник для класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. /
  3. Ігри
  4. /
  5. Двокрокові рівняння: спочатку множення, потім додавання або віднімання

Двокрокові рівняння: спочатку множення, потім додавання або віднімання

Ліхтарики й рівняння

Гравці читають, скільки підносів із ліхтариками, і чи майстерня додає ще ліхтарики, чи відправляє їх. Вони вибирають наступну плитку й складають рівняння зі знаком ×, а далі + або −. Фаза 1 / 2 показує добуток, фаза 2 / 2 показує підсумок, і правильний підсумок запалює один ліхтарик. Перші чотири замовлення показують «Замовлення виконано!», а останнє показує «Усі п’ять ліхтариків світяться!».

МатематикаАлгебраМноження4 клас

Ще такі

Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Математична гра-головоломка в стилі Wordle (Nerdle)

Вгадай рівняння
Знайди невідоме число

Знайди невідоме число

Бульбашковий риф
Рівняння з літерою

Рівняння з літерою

Майстерня світлячків
MathDoku

MathDoku

Гра на пошук кратних чисел

Гра на пошук кратних чисел

Cinder Cross
Гра на кратність чисел у автоматі з іграшками

Гра на кратність чисел у автоматі з іграшками

Gantry Grab

Як грати в «Ліхтарики й рівняння»

  1. 1

    Склади рівняння

    Читай задачу, поки в рядку стану написано «Вибери наступну плитку.», і заповни п’ять комірок так, щоб вони збіглися з текстом. Хибна плитка змінює рядок на «Прочитай задачу й спробуй іншу плитку.».

  2. 2

    1 / 2

    Вибери добуток кількості підносів і ліхтариків на кожному підносі. Перше замовлення показує 4 × 12 = ?, і правильна плитка: 48.

  3. 3

    2 / 2

    Використай добуток, надрукований у рядку стану. Перше замовлення тоді показує 48 + 9 = ?, і правильна плитка: 57, стільки ліхтариків готово.

  4. 4

    Наступне замовлення

    Натисни «Наступне замовлення» після «Замовлення виконано!», щоб відкрити наступну задачу. Коли прогрес показує 5 / 5, фаза каже «Усі п’ять ліхтариків світяться!», а кнопка каже «Зіграти ще раз».

Ключові особливості

  • Склади рівняння

    Цей підпис фази лишається, доки рівняння не зібране. П’ять комірок приймають кількість підносів, ×, ліхтарики на кожному підносі, + або − і додані чи відправлені ліхтарики.

  • 1 / 2

    Ця фаза замінює рівняння з п’яти частин на кількість підносів × ліхтарики на кожному підносі = ?. Три плитки: цей добуток, на один менше і на один більше.

  • 2 / 2

    Рядок стану показує вже знайдений добуток, наприклад 4 × 12 = 48, а поле показує 48 + 9 = ? або добуток − відправлені ліхтарики. Три плитки: підсумок, на один менше і на один більше.

  • Замовлення виконано!

    Ця фаза з’являється після правильного підсумку на перших чотирьох замовленнях, запалює цей ліхтарик і показує кнопку «Наступне замовлення». П’ятий підсумок ставить фазу «Усі п’ять ліхтариків світяться!» і кнопку «Зіграти ще раз».

Що таке «Ліхтарики й рівняння»?

«Ліхтарики й рівняння»: п’ять замовлень майстерні про рівні групи. У кожній задачі є підноси з ліхтариками, а потім ще ліхтарики, які майстерня додає, або ліхтарики, які вона відправляє. Гравець складає одне рівняння, знаходить добуток, потім знаходить підсумок. Правильний підсумок запалює один ліхтарик. На кожному з 4 підносів по 12 ліхтариків. У майстерні додали ще 9 ліхтариків. Скільки ліхтариків готово? Плитки збирають 4 × 12 + 9. На фазі 1 / 2 поле показує 4 × 12 = ?, і правильна плитка: 48. На фазі 2 / 2 поле показує 48 + 9 = ?, і правильна плитка: 57.

Чому грати в «Ліхтарики й рівняння»?

  • 1

    У кожній комірці три числа

    Кожна числова комірка пропонує кількість підносів, ліхтарики на кожному підносі та число доданих або відправлених ліхтариків. Підсвічена комірка приймає лише те число, яке їй належить.

  • 2

    Плитки знаків: ×, + і −

    Друга комірка: ×, бо підноси це рівні групи. Четверта комірка: +, коли задача додає ще ліхтарики, і −, коли майстерня відправляє ліхтарики. Обидві комірки показують усі три знаки.

  • 3

    Плитки відповідей відрізняються на один

    На фазах 1 / 2 і 2 / 2 три плитки: правильна відповідь, на один менше і на один більше. Перше замовлення пропонує 47, 48 і 49 для добутку, потім 56, 57 і 58 для підсумку.

  • 4

    Прогрес рахує замовлення

    Підпис прогресу починається з 0 / 5 і переходить до 1 / 5, коли перший підсумок правильний, і доходить до 5 / 5 на останньому ліхтарику. «Зіграти ще раз» повертає лік до 0 / 5.

Часто задавані питання

Що означає знак ?

Знак ? це число, яке ще треба вибрати, після знака рівності. На фазі 1 / 2 це добуток кількості підносів і ліхтариків на кожному підносі. На фазі 2 / 2 це скільки ліхтариків готово або скільки залишилося. Комірки, які чекають на плитку, показують □.

Чи змінюються п’ять замовлень?

Ні. У кожному проходженні ті самі п’ять замовлень: 4 × 12 + 9, 6 × 8 − 7, 5 × 13 + 6, 8 × 11 − 15 і 7 × 14 + 12. Добутки: 48, 48, 65, 88 і 98. Знак чергується, а останнє замовлення з додаванням.

Що відбувається з хибною плиткою?

Поки фаза «Склади рівняння», рядок стану змінюється на «Прочитай задачу й спробуй іншу плитку.», і цю плитку позначено як хибну. На фазах 1 / 2 і 2 / 2 плитку позначено як хибну, а рядок стану лишається. Комірка порожня, доки не вибрано відповідну плитку.

Як закінчується проходження?

П’ять правильних підсумків запалюють п’ять ліхтариків. Тоді фаза каже «Усі п’ять ліхтариків світяться!», а прогрес показує 5 / 5. Кнопка каже «Зіграти ще раз». На цьому екрані музика стає на паузу.

Для якого класу «Ліхтарики й рівняння»?

Четвертий клас. Кожне замовлення: рівні групи й ще один крок, додавання або віднімання, записані одним рівнянням.

0ігор
Двокрокові рівняння: спочатку множення, потім додавання або відніманняГрати