Ліхтарики й рівняння
Гравці читають, скільки підносів із ліхтариками, і чи майстерня додає ще ліхтарики, чи відправляє їх. Вони вибирають наступну плитку й складають рівняння зі знаком ×, а далі + або −. Фаза 1 / 2 показує добуток, фаза 2 / 2 показує підсумок, і правильний підсумок запалює один ліхтарик. Перші чотири замовлення показують «Замовлення виконано!», а останнє показує «Усі п’ять ліхтариків світяться!».
Склади рівняння
Читай задачу, поки в рядку стану написано «Вибери наступну плитку.», і заповни п’ять комірок так, щоб вони збіглися з текстом. Хибна плитка змінює рядок на «Прочитай задачу й спробуй іншу плитку.».
1 / 2
Вибери добуток кількості підносів і ліхтариків на кожному підносі. Перше замовлення показує 4 × 12 = ?, і правильна плитка: 48.
2 / 2
Використай добуток, надрукований у рядку стану. Перше замовлення тоді показує 48 + 9 = ?, і правильна плитка: 57, стільки ліхтариків готово.
Наступне замовлення
Натисни «Наступне замовлення» після «Замовлення виконано!», щоб відкрити наступну задачу. Коли прогрес показує 5 / 5, фаза каже «Усі п’ять ліхтариків світяться!», а кнопка каже «Зіграти ще раз».
Склади рівняння
Цей підпис фази лишається, доки рівняння не зібране. П’ять комірок приймають кількість підносів, ×, ліхтарики на кожному підносі, + або − і додані чи відправлені ліхтарики.
1 / 2
Ця фаза замінює рівняння з п’яти частин на кількість підносів × ліхтарики на кожному підносі = ?. Три плитки: цей добуток, на один менше і на один більше.
2 / 2
Рядок стану показує вже знайдений добуток, наприклад 4 × 12 = 48, а поле показує 48 + 9 = ? або добуток − відправлені ліхтарики. Три плитки: підсумок, на один менше і на один більше.
Замовлення виконано!
Ця фаза з’являється після правильного підсумку на перших чотирьох замовленнях, запалює цей ліхтарик і показує кнопку «Наступне замовлення». П’ятий підсумок ставить фазу «Усі п’ять ліхтариків світяться!» і кнопку «Зіграти ще раз».
«Ліхтарики й рівняння»: п’ять замовлень майстерні про рівні групи. У кожній задачі є підноси з ліхтариками, а потім ще ліхтарики, які майстерня додає, або ліхтарики, які вона відправляє. Гравець складає одне рівняння, знаходить добуток, потім знаходить підсумок. Правильний підсумок запалює один ліхтарик. На кожному з 4 підносів по 12 ліхтариків. У майстерні додали ще 9 ліхтариків. Скільки ліхтариків готово? Плитки збирають 4 × 12 + 9. На фазі 1 / 2 поле показує 4 × 12 = ?, і правильна плитка: 48. На фазі 2 / 2 поле показує 48 + 9 = ?, і правильна плитка: 57.
У кожній комірці три числа
Кожна числова комірка пропонує кількість підносів, ліхтарики на кожному підносі та число доданих або відправлених ліхтариків. Підсвічена комірка приймає лише те число, яке їй належить.
Плитки знаків: ×, + і −
Друга комірка: ×, бо підноси це рівні групи. Четверта комірка: +, коли задача додає ще ліхтарики, і −, коли майстерня відправляє ліхтарики. Обидві комірки показують усі три знаки.
Плитки відповідей відрізняються на один
На фазах 1 / 2 і 2 / 2 три плитки: правильна відповідь, на один менше і на один більше. Перше замовлення пропонує 47, 48 і 49 для добутку, потім 56, 57 і 58 для підсумку.
Прогрес рахує замовлення
Підпис прогресу починається з 0 / 5 і переходить до 1 / 5, коли перший підсумок правильний, і доходить до 5 / 5 на останньому ліхтарику. «Зіграти ще раз» повертає лік до 0 / 5.
Знак ? це число, яке ще треба вибрати, після знака рівності. На фазі 1 / 2 це добуток кількості підносів і ліхтариків на кожному підносі. На фазі 2 / 2 це скільки ліхтариків готово або скільки залишилося. Комірки, які чекають на плитку, показують □.
Ні. У кожному проходженні ті самі п’ять замовлень: 4 × 12 + 9, 6 × 8 − 7, 5 × 13 + 6, 8 × 11 − 15 і 7 × 14 + 12. Добутки: 48, 48, 65, 88 і 98. Знак чергується, а останнє замовлення з додаванням.
Поки фаза «Склади рівняння», рядок стану змінюється на «Прочитай задачу й спробуй іншу плитку.», і цю плитку позначено як хибну. На фазах 1 / 2 і 2 / 2 плитку позначено як хибну, а рядок стану лишається. Комірка порожня, доки не вибрано відповідну плитку.
П’ять правильних підсумків запалюють п’ять ліхтариків. Тоді фаза каже «Усі п’ять ліхтариків світяться!», а прогрес показує 5 / 5. Кнопка каже «Зіграти ще раз». На цьому екрані музика стає на паузу.
Четвертий клас. Кожне замовлення: рівні групи й ще один крок, додавання або віднімання, записані одним рівнянням.