BrowserFun
  • Головна
  • Досліджуй 3D-ігри
  • Нові ігри
  • Ігри
BrowserFun

Безкоштовні навчальні ігри для кожного класу.

Огляд

  • Досліджуй 3D-ігри
  • Уроки
  • Усі перевірки
  • Усі аркуші
  • Усі ігри
  • Інструменти для вчителів
  • Нові ігри
  • Для вчителів
  • Classroom guide
  • До класу
  • Усі категорії

Правова інформація

  • Політика конфіденційності
  • Умови та положення
  • Політика використання файлів cookie
  • Відмова від відповідальності

© 2026 BrowserFun. Всі права захищені.

  1. Головна
  2. Ігри
  3. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс.

Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс.

Прикинь і перевір

Прикинь і перевір — це гра. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. Дивись показує 48 + 23 = 71, потім 36 + 27 = 63, потім 62 − 18 = 44, потім 51 − 26 = 25. Приблизно 50 + 20 = 70. Який точний? Натисни 71. Рядок Приблизно лишається, тож 71 стоїть біля 70. Спробуй. Потім шість задач на Рахунок. Рахунок, Серія і сердечка починаються після Спробуй. Зроблено для 2 класу.

МатематикаДодаванняВіднімання2 клас

Ще такі

Гра на додавання: Перегони до фінішу

Гра на додавання: Перегони до фінішу

Sum Sprint
гра "Знайди пропущену частину"

гра "Знайди пропущену частину"

Будівельник складів числа
Розв’язуй задачі, у яких потрібні дві дії.

Розв’язуй задачі, у яких потрібні дві дії.

Задачі на дві дії
Знаходь невідоме число в рівності на додавання або віднімання.

Знаходь невідоме число в рівності на додавання або віднімання.

Знайди невідоме число
Вирішуй, яка дія потрібна в задачі: додавання чи віднімання.

Вирішуй, яка дія потрібна в задачі: додавання чи віднімання.

Обери дію
Розумій сімейства прикладів: пов’язані приклади на додавання й віднімання.

Розумій сімейства прикладів: пов’язані приклади на додавання й віднімання.

Сімейства прикладів на додавання й віднімання

Як грати в «Прикинь і перевір»

  1. 1

    Дивись

    Дивись. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. 48 + 23 = 71, потім 36 + 27 = 63, потім 62 − 18 = 44, потім 51 − 26 = 25. Приблизно 50 + 20 = 70. Який точний? 71.

  2. 2

    Спробуй

    Спробуй. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. Приблизно лишається на дошці. Який точний? Натисни точне число. 48 + 23 = 71. 62 − 18 = 44. Після натискання з’являється рівняння і стоїть, поки ти не йдеш далі. Сердечка сховані, поки йде Спробуй.

  3. 3

    Прикинь і перевір

    Прикинь і перевір. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. Шість нових задач. Приблизно. Який точний? 36 + 27 = 63. 51 − 26 = 25.

  4. 4

    Рахунок

    Розв’язана задача додає Рахунок і Серія. Неправильне число скидає Серія і коштує сердечка. Три промахи — і спроба Готово. Ще раз починає спочатку. Рекорд збережено. Звук і Тиша стоять на панелі. Вищий Рахунок — це Новий рекорд.

Ключові особливості

  • Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс.

    Дивись. 48 + 23 = 71. 36 + 27 = 63. 62 − 18 = 44. 51 − 26 = 25. Приблизно. Який точний? Натисни точне число. Спробуй. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс.

  • 48 + 23 = 71

    Приблизно 50 + 20 = 70. Який точний? 71 точне. 70 — це число Приблизно, одне з чотирьох, і це не точна відповідь. Натисни 71. З’являється рівняння, і приходять кубики 71. Рядок Приблизно лишається, тож 71 стоїть біля 70.

  • 36 + 27 = 63

    Приблизно 40 + 30 = 70. Який точний? Натисни 63. Білі картки — справжня задача, і 70 їм не пасує. 63 біля 70, тож відповідь має сенс.

  • 62 − 18 = 44

    Приблизно 60 − 20 = 40. Який точний? Натисни 44. 51 − 26 = 25 — інша історія: Приблизно 50 − 30 = 20, і 25 точне.

  • Рахунок і Серія

    Рахунок і Серія чекають, поки не закінчаться Дивись і Спробуй. Розв’язана задача додає Рахунок і ростить Серія. Неправильне число трусить дошку, скидає Серія і коштує сердечка. Три промахи — і спроба Готово.

  • Рекорд

    Рекорд зберігається на цьому пристрої. Вищий Рахунок наприкінці — це Новий рекорд. Ще раз починає нову спробу. Звук і Тиша стоять на панелі.

Що таке «Прикинь і перевір»?

Прикинь і перевір — гра для 2 класу. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. Дивись 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 і 51 − 26 = 25. Приблизно. Який точний? Спробуй.

Навіщо грати в «Прикинь і перевір»?

  • 1

    Приблизно

    Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс. Приблизно 50 + 20 = 70. Білі картки — справжня задача. Бурштиновий рядок Приблизно показує ці числа, округлені до найближчого десятка, і вже показує підсумок Приблизно.

  • 2

    Який точний?

    Який точний? 48 + 23 = 71. 70 — це Приблизно, не точна відповідь. 71 стоїть біля 70, тож відповідь має сенс.

  • 3

    Промах, який відчувається

    Неправильне число трусить дошку і повертає задачу. Розв’язана задача додає Рахунок.

Часто задавані питання

Як прикидати відповідь, обчислювати точно й перевіряти, чи має відповідь сенс?

Дивись 48 + 23 = 71, 36 + 27 = 63, 62 − 18 = 44 і 51 − 26 = 25. Потім Спробуй. Приблизно показує десятки, округлені до найближчого, і підсумок уже на рядку. Який точний? Натисни це число. Воно має стояти біля числа Приблизно.

Що означає Приблизно?

Приблизно — це округлена задача. 48 + 23 стає Приблизно 50 + 20 = 70. 62 − 18 стає Приблизно 60 − 20 = 40. Число Приблизно лишається на дошці.

48 + 23: Який точний?

71. Приблизно 50 + 20 = 70. 71 точне, і воно стоїть біля 70.

62 − 18: Який точний?

44. Приблизно 60 − 20 = 40. 44 точне, і воно стоїть біля 40.

Як влаштований Рахунок?

Рахунок і Серія починаються після Дивись і Спробуй. Розв’язана задача додає Рахунок. Серія робить наступну задачу ціннішою. Неправильне число скидає Серія. Рекорд збережено. Вищий Рахунок наприкінці — це Новий рекорд. Ще раз починає нову спробу. Три промахи — і спроба Готово.

Де Звук і Тиша?

Звук і Тиша стоять на панелі. Натисни кнопку, щоб перемкнути.

Для кого «Прикинь і перевір»?

Прикинь і перевір — для 2 класу. Прикидай відповідь, обчислюй точно й перевіряй, чи має відповідь сенс.

0 ігор