Sürüklen içeri
Kolay, Orta veya Zor seç. Sürüklen bas. İki kabuk çalar. Bir kez dinle, sonra Sürükle.
Aynı veya Ayır
Perdeler eşleşirse her iki kabuğu Aynı havuzuna Sürükle. Farklıysa onları Ayır kayalarına ayırarak Sürükle.
Havuzu izle
Doğru sıralama Aynı döndürür, incileri patlatır ve Puan ile Seri ekler. Kaçırma Dalga tokatı olur ve bir can kaybettirir.
On Çiftler bitir
On Çiftler gelgiti bitirir. Üç kaçırma da bitirir — bu Cezir olur. Rekor yüksek Puan değerini hatırlar.
Bir gelgit havuzu
Köpük, ıslak taş ve anemonlar. İki kabuk suda yüzer ve perdelerini çalar. Aynı havuzu ortada durur. Ayır kayaları yanlarda bekler.
Sürükle, düğmelere basma
İki kabuğu da Sürükle. Perdeler eşleşirse onları birlikte Aynı içine Sürükle. Farklıysa onları Ayır üzerine ayırarak Sürükle.
İnciler! veya Dalga tokatı
İsabet havuzu döndürür ve incileri patlatır. Kaçırma Dalga tokatı olur, kabukları geri çarpar ve bir can kaybettirir. Puan ve Seri, Çiftler sayar.
Zorluk kulağı değiştirir
Kolay ünisona karşı geniş aralıktır. Orta perdeleri yaklaştırır. Zor büyük ikiliye karşı Aynı, kısa dinleme. Rekor her ayar için kaydedilir.
Perde eşleştirme. Çocuklar iki kabuğu duyar, Aynı veya Ayır karar verir, sonra onları havuza veya kayalara Sürükle.
Her kabuğu parmak veya işaretçiyle Sürükle. Cevap düğmesi yoktur. Çift yargılanmadan önce iki kabuğu da bırak.
Doğru bir Aynı veya Ayır sıralaması Puan ekler ve Seri büyütür. Dalga tokatı Seri sıfırlar ve bir can kaybettirir. Rekor her zorluk için kaydedilir.
Evet. Hoparlör düğmesi taş panelde Puan, Seri ve Çiftler yanındadır. Sessiz veya Ses hatırlar.