Perde etiketli tüm oyunlar keşfedin. Ücretsiz, indirmeden, hesapsız.

Paslı bir kanyon, iki uçurum çıkıntısı ve genişliği duyduğun aralık olan bir ip. İki ton duy, tırmanıcıyı eşleşen ipe sürükle, sonra Sıçra. Küçük boşluk m2. Geniş boşluk P8. Uzak çıkıntıda Vardın! Puan ve Seri verir. Yanlış ip gölgeye Düşüş! olur.

Granit sırt, höyükte bir makam yazar: Major, Natural minor, Dorian veya Mixolydian. Taşlar perdelerdir. 1'den 8'e sonraki dereceye dokunarak Tırman. Yanlış adım bir basamaktan Düşüş. Sırtı dört kez kapat. Lise perde çalışması dağda, cevap düğmelerinde değil.

Gelgit havuzları. İki kabuk süzülür ve perdeler çalar. Eşleşirlerse onları birlikte Aynı içine Sürükle. Farklıysa onları Ayır kayalarına ayırarak Sürükle. On Çiftler gelgiti bitirir. Üç Dalga tokatı da bitirir. Puan ve Seri her temiz sıralamada yükselir.

Arduvaz bir fener. Kısa bir gam veya üçlü çalar. Majör Güneş ister. Minör Fırtına ister. Rüzgar gülünü Güneş için yukarı veya Fırtına için aşağı Çek — sahne sen karar verene kadar arduvaz kalır. Doğru Çek Kaydı! olur. Yanlış yön Kaçtı olur. On Kayma Liman açık getirir.

Bir sera. do re mi yazılı basamak taşları yosunda durur. Kısa bir pentatonik cümle çalar. Taşlara sırayla Hop. İsabet taşı yakar ve bir fide fırlar. Kaçırma yosuna kaydırır. Kolay 3 nota ve yardımcı parıltıdır. Orta 4 notadır, parıltı yok. Zor 5 notadır, daha hızlı. Puan, Seri, Adımlar, üç can ve bir Rekor. do re mi alıştırma sözcükleri olarak kalır.

Soluk bir kumul ve sicimde mercan uçurtma. Bir ton Yüksek veya Alçak çalar. Uçurtmayı sürükleyerek çek, sonra tonu tutturmak için Yüksek bulut bandına veya Alçak kumul bandına bırak. Güzel kaldırış! uçurtmayı banda oturtur, Puan ve Seri büyür. Çırpınma! uçurtmayı düşürür ve bir can gider. On Kaldırış veya üç kaçırma turu bitirir. Kolay uzak oktavlar ve yavaş ton kullanır. Orta G3 vs D5. Zor daha da yakın ve kısa ton.

Akşam verandası. Bir güve bakır borulara kısa bir ezgi vurur. Dinle, sonra aynı sırada Borulara dokun. Dört pentatonik boru lambri üzerinde asılı: C, E, G ve A. Sekiz Yankılar kazanır. Üç kez Güve düşer turu bitirir. Puan ve Seri her temiz yankıyla yükselir.