Paslı bir kanyon, iki uçurum çıkıntısı ve genişliği duyduğun aralık olan bir ip. İki ton duy, tırmanıcıyı eşleşen ipe sürükle, sonra Sıçra. Küçük boşluk m2. Geniş boşluk P8. Uzak çıkıntıda Vardın! Puan ve Seri verir. Yanlış ip gölgeye Düşüş! olur.
Bir kanyon seç
Kolay, Orta veya Zor'a dokun. Sonra Zıpla. Canlar üçle başlar. Sekiz Açıklıklar Uzak çıkıntı'ya ulaşır.
Aralığı duy
İki ton çalar. Dinle onları yine çalar. Yakın çift küçük açıklıktır. Geniş çift uzun iptir.
Sürükle, sonra Sıçra
Tırmanıcıyı duyduğun genişliğe uyan ipe sürükle. Sıçra'ya bas. Boşluk tuşu da Sıçra yapar.
Vardın! veya Düşüş!
Eşleşen ip toz ve Puan ile Vardın! olur. Yanlış uzunluk gölgeye Düşüş! olur ve Seri'yi sıfırlar. Yeni Rekor kovala.
Fiziksel mesafe kulak mesafesidir
Boşluk genişliği aralığa uyar. m2 kısa bir iptir. P5 daha uzundur. P8 geniş açıklıktır. Etiketli aralık düğmesi yok — ne kadar uzak geldiğine göre Sıçra.
Sürükle, sonra Sıçra
Tırmanıcıyı bir ipe sürükle. Köprü uzunluğuna oturur. Sıçra'ya bas. Dinle iki tonu yine çalar. Vardın! uzak çıkıntıda toz kaldırır. Düşüş! seni gölgeye bırakır.
Puan, Seri, Açıklıklar
Her Vardın! Puan ekler ve Seri büyütür. Sekiz Açıklıklar Uzak çıkıntı'ya ulaşır. Üç Düşüş! kanyonu kapatır. İsabetde puan baloncukları uçar.
Kulağı değiştiren zorluk
Kolay yavaş iplerde m2 / P5 / P8. Orta m3 M3 P4 P5 — daha yakın genişlikler. Zor tüm diyatonik aralıkları kullanır ve daha hızlı çalar.
Açıklık Sıçrayışı ortaokul için bir perde oyunudur. Tırmanıcı paslı bir kanyon çıkıntısında durur. Bir aralık çalar — iki ton. Oyuncu tırmanıcıyı o aralığa uyan ip köprüye sürükler, sonra Sıçra. Fiziksel mesafe kulak mesafesidir: m2 kısa, P8 geniştir. İsabet uzak çıkıntıda Vardın! olur. Kaçırma gölgeye Düşüş! olur. Kolay m2 / P5 / P8 kullanır. Zor tüm diyatonik aralıkları açar ve daha hızlı çalar.
Aralıklar uzay olarak
Çocuklar P5'i m2'den daha uzun bir ip olarak hisseder. Bu, adlı bir karta basmaktan daha çok duyma boyutuna yakındır.
Dinle, sonra Sıçra
Fiil Sıçra'dır. Dinle çifti yeniden çalar. Vardın! ve Düşüş! kanyonu değiştirir, yeşil bir etiket değil.
Beceri zorlukla değişir
Kolay üç uzak açıklıkta kalır. Orta m3 M3 P4 P5'i sıkıştırır. Zor her diyatonik aralığı daha hızlı bir Dinle ile ister.
Oynayan Puan
Puan, Seri ve Açıklıklar paslı plakalarda durur. Seri bir sonraki Vardın! balonunu büyütür.
Tırmanıcıyı bir ipe sürükle, köprü uzunluğuna otursun. Sıçra'ya veya boşluk tuşuna bas. Dinle aralığı yine çalar.
Kısa ip m2 gibi küçük bir aralıktır. Geniş ip P8'dir. Boşluk genişliği duyduğuna uyar.
Tırmanıcı gölgeye düşer ve bir can kaybedersin. Seri sıfırlanır. Üç Düşüş! Kanyon kapandı'dır.
Aralık kümesini ve iki tonun ne kadar hızlı çaldığını. Kolay m2 / P5 / P8. Orta m3 M3 P4 P5. Zor tüm diyatonik aralıklar, daha hızlı.
Altıncıdan sekizinciye (ortaokul), öğrenciler aralıkları adlandırıp duyduğunda. Üç uzak açıklığı öğrenmek için Kolay'da kal.