BrowserFun
KeşfetYeni OyunlarTüm oyunlarÖğretmenler içinSınıfa katılCoaches
  • Ana Sayfa
  • Keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • Keşfet
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. iskele ritim oyunu

iskele ritim oyunu

İskele Vuruşu

Güneşle solmuş bir iskele. Tahtalar katran direğe kayar. Uzun bir dörtlük tahta için bir Dokun. İki kısa sekizlik gelince iki hızlı Dokun. Beceri zamanlamadır. On iki Tahtalar yürüyüşü bitirir. Üç Şap de bitirir. Temiz vuruşlarda Puan ve Seri büyür.

MüzikRitim1st–2nd

Buna benzer diğerleri

2/4 ve 4/4 güçlü vuruşta Stamp oyunu

2/4 ve 4/4 güçlü vuruşta Stamp oyunu

Kasa Ölçüsü
Note ve Rest ritim değirmeni

Note ve Rest ritim değirmeni

Sus Kapısı
Sandığı güçlü vuruşta Yükle

Sandığı güçlü vuruşta Yükle

Araba Ölçüsü
ritim oyunu: halka zirvede tekmele

ritim oyunu: halka zirvede tekmele

Kamış Tekme
küçükler için gürültülü ve yumuşak davul oyunu

küçükler için gürültülü ve yumuşak davul oyunu

Keçe Vuruş
Aynı veya Ayır perde oyunu

Aynı veya Ayır perde oyunu

Gelgit Çifti

İskele Vuruşu nasıl oynanır

  1. 1

    Yürüyüşü başlat

    Kolay, Orta veya Zor seç. Yürü bas. Tahtalar katran direğe kaymaya başlar.

  2. 2

    Varınca Dokun

    Tahta direğe çarpınca Dokun. Uzun tahta bir Dokun. İki kısa tahta iki hızlı Dokun.

  3. 3

    İsabetleri yığ

    Temiz bir Dokun Tak! verir, tahtayı yığına koyar, Puan ve Seri ekler. Geç veya erken Dokun Şap ve bir candır.

  4. 4

    On iki tahtayı bitir

    On iki Tahtalar yürüyüşü bitirir. Üç kaçırma da bitirir. Rekor: yüksek Puan değerini hatırlar.

Ana Özellikler

  • Güneşle solmuş iskele

    Eskimiş tahtalar, katran direk, paslı çiviler ve tuzlu su. Uzun tahtalar ve kısa çiftler sudan kayar.

  • Yürüyüşe Dokun

    Tahta direğe değince iskeleye, düğmeye veya boşluğa Dokun. Uzun dörtlük için bir Dokun. Sekizlik çifti için iki hızlı Dokun.

  • Tak! veya Şap

    İsabet Tak! verir ve tahtayı yığına çevirir. Kaçırma tahtayı suya atar ve bir can götürür. Puan ve Seri yürüyüşü izler.

  • Zorluk vuruşu değiştirir

    Kolay yalnız dörtlük, yavaş. Orta dörtlük ve sekizlik karıştırır. Zor aynı karışım, daha hızlı. En iyi Puan her ayar için saklanır.

Sıkça Sorulan Sorular

İskele Vuruşu hangi beceriyi çalıştırır?

Ritim zamanlaması. Çocuklar tahtalar katran direğe gelince dörtlükleri (bir vuruş) ve sekizlikleri (iki hızlı) Dokun ile vurur.

Dokun nasıl yapılır?

Yürüyüşe, Dokun düğmesine veya boşluğa Dokun. Vuruşu tahta direğe değdiğinde zamanla.

Puan ve Seri nasıl işler?

Zamanında her Dokun Puan ekler ve Seri büyütür. Şap Seri sıfırlar ve bir can götürür. Rekor her zorluk için saklanır.

Tıkları kapatabilir miyim?

Evet. Hoparlör düğmesi korkulukta Puan, Seri ve Tahtalar yanında durur. Sessiz veya Ses hatırlar.