Bir depo gecesi. Çam kasalar bantta yuvarlanır. Güçlü vuruşu Stamp et — asılı ölçü kartındaki ilk vuruş — ve zayıf vuruşları bırak. Yanlış Stamp kasayı devirir. Kolay yalnız 2/4’tür. Orta 4/4’tür. Zor koşunun ortasında 2/4 ve 4/4 değiştirir. Puan, Seri, Damgalar, üç can ve bir Rekor.
Depoyu aydınlat
Kasa Ölçüsü kehribar lamba altında bekler. Kolay, Orta veya Zor’a bas, sonra başlamak için Stamp.
2/4 veya 4/4 oku
Asılı ölçü kartı 2/4 veya 4/4 gösterir. Yalnız o ölçünün güçlü vuruşunu Stamp et.
Kasayı Stamp
Güçlü vuruştaki bir kasa damgadan geçerken Stamp’e bas veya Boşluk’a bas. Zayıf vuruş kasalarını bırak. Devrilme bir can kaybettirir ve Seri’yi sıfırlar.
Damgalar’ı doldur
On altı vuruş depoyu kapatır. Üç can. Puan ve Rekor HUD’da kalır.
Güçlü vuruşu Stamp
Kasalar kehribar lamba altında yuvarlanır. Güçlü vuruşta damganın önünden geçerken kasayı Stamp et. Zayıf vuruşları bırak. İsabet çamı damgalar. Yanlış Stamp kasayı devirir.
Asılı kartta 2/4 ve 4/4
Ölçü kartı 2/4 veya 4/4 gösterir. Vuruş 1 güçlü vuruştur. Ölçüdeki diğer vuruşlar sessiz kalır.
Puan, Seri, Damgalar, Rekor
Temiz vuruş 100 puan artı her Seri için 40’tır. On altı vuruş bandı kapatır. Üç devrilme turu bitirir. Rekor Kolay, Orta ve Zor için saklanır.
Zorluk beceriyi değiştirir
Kolay: yalnız 2/4. Orta: 4/4. Zor: kart koşunun ortasında 2/4 ve 4/4 değiştirir.
Ölçüyü hissetmek. Çocuklar 2/4 veya 4/4’ün güçlü vuruşunu Stamp eder ve zayıf vuruşları bırakır.
1. vuruştaki bir kasa damgadan geçerken Stamp et. Ölçüdeki diğer vuruşlara Stamp etme.
Temiz vuruş 100 puan artı Seri’deki her ekstra vuruş için 40’tır. Devrilme Seri’yi sıfırlar ve bir can kaybettirir. Rekor her zorluk için saklanır.
Zor asılı kartı koşunun ortasında 2/4’ten 4/4’e (ve geri) değiştirir. Kolay 2/4’te kalır. Orta 4/4’te kalır.
Evet. Hoparlör düğmesi HUD’da Kasa Ölçüsü’nün yanında durur ve seçimini hatırlar.