Birleştir ve Topla bu oyundur. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. İzle 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok gösterir, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, sonra 47 + 26 = 73, sonra 53 + 18 = 71. Birler birleşsin diye kırmızı karelere ve mavi karelere dokun. 10 veya daha fazla olunca altın çubuğa dokun, onlar basamağına geçsin. Sonra onlar basamağına dokun. Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Sonra puanlanan altı toplam. Puan, Seri ve kalpler Dene sonrasında başlar. 2. sınıf için yapılmıştır.
İzle
İzle. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, sonra 47 + 26 = 73, sonra 53 + 18 = 71. Önce birler birleşir. Birler 10 veya daha fazla olunca bir altın çubuk onlar basamağına geçer.
Dene
Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Birlere, sonra onlara dokun. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. Toplam, sen geçene kadar durur. Kalpler Dene boyunca gizli kalır.
Birleştir ve Topla
Birleştir ve Topla. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Altı yeni toplam. Kırmızı bloklar ve mavi bloklar. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71.
Puan
Bitmiş bir toplam Puan ve Seri ekler. Yanlış yere dokunmak Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti. Yeniden baştan başlar. En iyi kaydedilir. Ses ve Sessiz şeritte durur. Daha yüksek bir Puan bir Yeni en iyi olur.
Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.
İzle. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71. Birlere, sonra onlara dokun. Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.
28 + 16 = 44
28 kırmızı blok ve 16 mavi blok. 8 kırmızı birlik ve 6 mavi birlik 14 eder. Altın çubuğa dokun. Onlar basamağına geçer ve 4 birlik kalır. 2 kırmızı onluk, 1 mavi onluk ve o çubuk 4 eder. Hepsi 44.
35 + 22 = 57
5 kırmızı birlik ve 2 mavi birlik 7 eder. 3 kırmızı onluk ve 2 mavi onluk 5 eder. Hiçbir basamak 10 olmaz. Hepsi 57.
Puan ve Seri
Puan ve Seri, İzle ve Dene bitene kadar bekler. Bitmiş bir toplam Puan ekler ve Seri büyütür. Yanlış yere dokunmak tahtayı sallar, Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti.
En iyi
En iyi bu cihazda durur. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Ses ve Sessiz şeritte durur.
Birleştir ve Topla 2. sınıf oyunudur. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok için İzle, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71. Dene. Bloklar birleşir.
İki grup
Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Kırmızı bloklar ve mavi bloklar iki parçayı gösterir.
28 + 16 = 44
28 kırmızı blok ve 16 mavi blok 44 eder. 35 + 22 = 57 onluk istemez. 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71 bir altın çubuğu onlar basamağına geçirir.
Hissedilen bir kaçırma
Yanlış yere dokunmak tahtayı sallar ve blokları geri koyar. Bitmiş bir toplam Puan ekler.
28 kırmızı blok ve 16 mavi blok için İzle, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71. Sonra Dene. Birlere, sonra onlara dokun. Birler 10 veya daha fazla olunca altın çubuğa dokun.
44. 8 birlik ve 6 birlik 14 eder, bu yüzden bir altın çubuk onlar basamağına geçer. 2 onluk, 1 onluk ve o çubuk 4 eder.
57. 5 birlik ve 2 birlik 7 eder. 3 onluk ve 2 onluk 5 eder. Hiçbir basamak 10 olmaz.
73. 7 birlik ve 6 birlik 13 eder, bu yüzden bir altın çubuk onlar basamağına geçer. Onlar 7 eder.
Puan ve Seri, İzle ve Dene sonrasında başlar. Bitmiş bir toplam Puan ekler. Seri sonraki toplamı daha değerli yapar. Yanlış yere dokunmak Seri sıfırlar. En iyi kaydedilir. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Üç kaçırma ve tur Bitti.
Ses ve Sessiz şeritte durur. Değiştirmek için düğmeye dokun.
Birleştir ve Topla 2. sınıf içindir. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.