BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.

Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.

Birleştir ve Topla

Birleştir ve Topla bu oyundur. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. İzle 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok gösterir, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, sonra 47 + 26 = 73, sonra 53 + 18 = 71. Birler birleşsin diye kırmızı karelere ve mavi karelere dokun. 10 veya daha fazla olunca altın çubuğa dokun, onlar basamağına geçsin. Sonra onlar basamağına dokun. Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Sonra puanlanan altı toplam. Puan, Seri ve kalpler Dene sonrasında başlar. 2. sınıf için yapılmıştır.

MatematikToplama2. Sınıf

Buna benzer diğerleri

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

10'a Tamamla
Paraları Say ve Hedefe Ulaş

Paraları Say ve Hedefe Ulaş

Bandit Bank
Bir toplama veya çıkarma eşitliğinde bilinmeyen sayıyı bul.

Bir toplama veya çıkarma eşitliğinde bilinmeyen sayıyı bul.

Bilinmeyen Sayıyı Bul
Toplama İşlemi Cam Küre Oyunu

Toplama İşlemi Cam Küre Oyunu

Cistern Pair
Eldeli toplamada 10 birliği 1 onluğa çevir.

Eldeli toplamada 10 birliği 1 onluğa çevir.

Eldeli Toplama
10'a Tamamlama Balon Oyunu

10'a Tamamlama Balon Oyunu

Fener Onları

Birleştir ve Topla nasıl oynanır

  1. 1

    İzle

    İzle. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, sonra 47 + 26 = 73, sonra 53 + 18 = 71. Önce birler birleşir. Birler 10 veya daha fazla olunca bir altın çubuk onlar basamağına geçer.

  2. 2

    Dene

    Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Birlere, sonra onlara dokun. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. Toplam, sen geçene kadar durur. Kalpler Dene boyunca gizli kalır.

  3. 3

    Birleştir ve Topla

    Birleştir ve Topla. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Altı yeni toplam. Kırmızı bloklar ve mavi bloklar. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71.

  4. 4

    Puan

    Bitmiş bir toplam Puan ve Seri ekler. Yanlış yere dokunmak Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti. Yeniden baştan başlar. En iyi kaydedilir. Ses ve Sessiz şeritte durur. Daha yüksek bir Puan bir Yeni en iyi olur.

Ana Özellikler

  • Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.

    İzle. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok. 28 + 16 = 44. 35 + 22 = 57. 47 + 26 = 73. 53 + 18 = 71. Birlere, sonra onlara dokun. Dene. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.

  • 28 + 16 = 44

    28 kırmızı blok ve 16 mavi blok. 8 kırmızı birlik ve 6 mavi birlik 14 eder. Altın çubuğa dokun. Onlar basamağına geçer ve 4 birlik kalır. 2 kırmızı onluk, 1 mavi onluk ve o çubuk 4 eder. Hepsi 44.

  • 35 + 22 = 57

    5 kırmızı birlik ve 2 mavi birlik 7 eder. 3 kırmızı onluk ve 2 mavi onluk 5 eder. Hiçbir basamak 10 olmaz. Hepsi 57.

  • Puan ve Seri

    Puan ve Seri, İzle ve Dene bitene kadar bekler. Bitmiş bir toplam Puan ekler ve Seri büyütür. Yanlış yere dokunmak tahtayı sallar, Seri sıfırlar ve bir kalbe mal olur. Üç kaçırma ve tur Bitti.

  • En iyi

    En iyi bu cihazda durur. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Ses ve Sessiz şeritte durur.

Birleştir ve Topla nedir?

Birleştir ve Topla 2. sınıf oyunudur. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. 28 kırmızı blok ve 16 mavi blok için İzle, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71. Dene. Bloklar birleşir.

Neden Birleştir ve Topla oynanır?

  • 1

    İki grup

    Birleştirme problemlerini toplama ile çöz. Kırmızı bloklar ve mavi bloklar iki parçayı gösterir.

  • 2

    28 + 16 = 44

    28 kırmızı blok ve 16 mavi blok 44 eder. 35 + 22 = 57 onluk istemez. 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71 bir altın çubuğu onlar basamağına geçirir.

  • 3

    Hissedilen bir kaçırma

    Yanlış yere dokunmak tahtayı sallar ve blokları geri koyar. Bitmiş bir toplam Puan ekler.

Sıkça Sorulan Sorular

Birleştirme problemlerini toplama ile çöz nasıl yapılır?

28 kırmızı blok ve 16 mavi blok için İzle, 28 + 16 = 44, sonra 35 + 22 = 57, 47 + 26 = 73 ve 53 + 18 = 71. Sonra Dene. Birlere, sonra onlara dokun. Birler 10 veya daha fazla olunca altın çubuğa dokun.

28 kırmızı blok ve 16 mavi blok. Hepsi kaç?

44. 8 birlik ve 6 birlik 14 eder, bu yüzden bir altın çubuk onlar basamağına geçer. 2 onluk, 1 onluk ve o çubuk 4 eder.

35 + 22 kaç eder?

57. 5 birlik ve 2 birlik 7 eder. 3 onluk ve 2 onluk 5 eder. Hiçbir basamak 10 olmaz.

47 + 26 kaç eder?

73. 7 birlik ve 6 birlik 13 eder, bu yüzden bir altın çubuk onlar basamağına geçer. Onlar 7 eder.

Puan nasıl çalışır?

Puan ve Seri, İzle ve Dene sonrasında başlar. Bitmiş bir toplam Puan ekler. Seri sonraki toplamı daha değerli yapar. Yanlış yere dokunmak Seri sıfırlar. En iyi kaydedilir. Sondaki daha yüksek Puan bir Yeni en iyi olur. Yeniden yeni bir tur başlatır. Üç kaçırma ve tur Bitti.

Ses ve Sessiz nerede?

Ses ve Sessiz şeritte durur. Değiştirmek için düğmeye dokun.

Birleştir ve Topla kimler içindir?

Birleştir ve Topla 2. sınıf içindir. Birleştirme problemlerini toplama ile çöz.

0 oyun