BrowserFun
  • Ana Sayfa
  • 3D oyunları keşfet
  • Yeni Oyunlar
  • Oyunlar
BrowserFun

Her sınıf için ücretsiz eğitici oyunlar.

Keşfet

  • 3D oyunları keşfet
  • Dersler
  • Tüm sınavlar
  • Tüm çalışma kağıtları
  • Tüm oyunlar
  • Öğretmen Araçları
  • Yeni Oyunlar
  • Öğretmenler için
  • Classroom guide
  • Sınıfa katıl
  • Tüm kategoriler

Yasal

  • Gizlilik Politikası
  • Kullanım Şartları
  • Çerez Politikası
  • Yasal Uyarı

© 2026 BrowserFun. Tüm hakları saklıdır.

  1. Ana Sayfa
  2. Oyunlar
  3. Yüzler Basamağına Kadar Basamak Değeri

Yüzler Basamağına Kadar Basamak Değeri

Kargo Yeri

Alacakaranlıkta bir depo, pirinç etiketli kasalar ve bir yer belirten bilet. Tezgahta dört paket duruyor. Birler, onlar veya yüzler basamağında belirtilen rakamı içeren sayıya dokunun. Doğru seçim siparişi mühürler. Yanlış seçim ise bir mühür kaybettirir. İkinci sınıf seviyesinde, yüzler basamağına kadar basamak değeri eğitimi için tasarlanmıştır.

MatematikSayı Hissi1st–3rd

Buna benzer diğerleri

Sayı Dizilerinde Boşluğu Doldur Oyunu

Sayı Dizilerinde Boşluğu Doldur Oyunu

Eksik Sayı
İki Katı Toplama Gerçekleri Alıştırma Oyunu

İki Katı Toplama Gerçekleri Alıştırma Oyunu

İkili Belalar
Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Eksik Parçayı Tamamlama Oyunu

Sayı Bağı Oluşturucu
Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

Toplamı 10 Eden Sayıları Eşleştir Oyunu

10'a Tamamla
Toplama İşlemi Cam Küre Oyunu

Toplama İşlemi Cam Küre Oyunu

Cistern Pair
Tekrarlayan Deseni Tamamlama Oyunu

Tekrarlayan Deseni Tamamlama Oyunu

Desen Tamamlama

Kargo Yeri Nasıl Oynanır?

  1. 1

    Bileti Oku

    Fiş, hangi basamağı kontrol etmeniz gerektiğini söyler. Onlar basamağı, üç basamaklı bir sayının ortasındaki rakamdır. 385 sayısında onlar basamağı 8'dir.

  2. 2

    Pakete Dokun

    Tezgahta dört kasa duruyor. Biletle eşleşen sayıya dokunun. Bir kez dokunmanız yeterlidir.

  3. 3

    Mührü İzle

    Doğru dokunuş siparişi mühürler. Yanlış dokunuş parlar ve bir mühür kaybettirir. Bilet daha sonra yeni bir basamak belirtir.

  4. 4

    Sekiz Siparişi Tamamla

    Sekiz mühür oyunu kazandırır. Harcanan üç mühür oyunu bitirir. Sadece birler ve onlar için Kolay seviyede kalın.

Ana Özellikler

  • Bileti Oku

    Her sipariş bir basamak ve bir rakam belirtir. Örnek: 8 onluğu olan sayıyı bulun.

  • Dört Kargo Paketi

    Sadece bir kasa doğrudur. Diğerleri genellikle aynı rakamı yanlış basamakta gösterir, yani 820, 8 onluk içermez.

  • Birlerden Yüzlere

    Kolay seviye iki basamaklı sayılarla başlar. Orta seviye üç basamaklı sayıları kullanır. Zor seviye ise çözümleme ve basamaklarda sıfır kullanımı içerir.

  • Üç Mühür

    Üç hatalı seçim oyunun sonudur. Sekiz mühürlü sipariş oyunu kazandırır. En yüksek skorlar zorluk seviyesine göre kaydedilir.

Kargo Yeri Nedir?

Kargo Yeri, ikinci sınıf seviyesinde bir basamak değeri oyunudur. Alacakaranlıkta bir depoda dört numaralı kasa ve bir bilet bulunur. Bilet, birler, onlar veya yüzler basamağındaki bir rakamı belirtir. Oyuncu, eşleşen kasaya dokunur. Yanıltıcı seçenekler genellikle o rakamı farklı bir basamakta gösterir. Amaç, üç mühür kaybedilmeden önce sekiz siparişi mühürlemektir.

Neden Kargo Yeri Oynamalı?

  • 1

    Basamak Değeri, Rakamın Kendisi Değil

    820'deki 8 ile 385'teki 8'i yan yana görmek, öğrencilere her gördüğü 8'i değil, onlar sütununu okumayı öğretir.

  • 2

    Anlık Kontrol

    Kasa, dokunulduğu anda parlar. Ekstra bir 'Tamamla' butonuna basmanıza gerek yoktur.

  • 3

    Önce Dokunma Deneyimi

    Paketler büyüktür. Oyun alanı, kasaların üzerinde değil altındadır.

  • 4

    Basamakla Birlikte Büyür

    Kolay seviye iki basamaklıdır. Orta seviye yüzleri ekler. Zor seviye ise sayıların çözümlenmiş halini sorar.

Sıkça Sorulan Sorular

“8 onluk” ne anlama gelir?

Onlar basamağındaki rakamın 8 olması demektir. 385 sayısında bu doğrudur. 820 sayısında ise sayı 8 ile başlasa da onlar basamağındaki rakam 2'dir.

Yüzler basamağı neresidir?

Üç basamaklı bir sayının en soldaki rakamıdır. 408 sayısında yüzler basamağı 4'tür.

İki kasa birbirine benzerse ne yapmalı?

Sadece biletteki basamağı kontrol edin. Diğer rakamlar eşleşse bile yanlış olabilir.

Kolay, Orta ve Zor seviyeleri neleri değiştirir?

Sayıların büyüklüğünü ve ipucu türünü. Zor seviyede yüzler + onlar + birler toplamı şeklinde yazım istenebilir.

Bu oyun hangi sınıf seviyesi içindir?

Birinci sınıftan üçüncü sınıfa kadar (yaklaşık 6-9 yaş). İki basamaklı onluklar ve birlikler için Kolay seviyede kalın.

8 oyun