Kelime merdiveninden ilham alan bir matematik bulmaca oyunu: Bitişik hücreleri zincirleyerek 4x4'lük bir sayı ızgarasında yol çizin, toplamları tam olarak hedefe ulaşsın. 10 seviye, 3 can ve peşinde koşulacak yüksek bir skor — her zincir yeni bir bulmaca.

Zorluk Seçin
Kolay mod 3 hücreyi 1-5 arası sayılarla zincirler. Orta mod 4 hücreyi 1-7 arası sayılarla zincirler. Zor mod 5 hücreyi 1-9 arası sayılarla zincirler. Meydan okumanızı seçin ve Başlat'a basın.
Zincirinizi Başlatın
Başlamak için ızgaradaki herhangi bir sayıya tıklayın. Zincirinizin ilk halkası olur ve vurgulanan hücreler sonraki hangi bitişik hücreleri seçebileceğinizi gösterir.
Uzatın — Ama Aşmayın
Zincirinize eklemeye devam etmek için bitişik hücrelere tıklayın. Çalışan toplam çubuğunu izleyin. Bir hücre eklemek hedefi aşarsa, o hücre kabul edilmez ve zincir sıfırlanır.
Hedefe Tam Olarak Ulaşın
Zincirinizin toplamı hedefe tam olarak eşit olduğunda, seviye tamamlanır! Skorunuz 10 taban puan artı ne kadar hızlı çözdüğünüze bağlı bir zaman bonusu alır.
4x4 Sayı Izgarası
Her seviyede taze bir sayı ızgarası oluşturulur. Başlamak için herhangi bir hücreye tıklayın, sonra zincirinizi tek seferde bitişik bir hücreye — yatay veya dikey olarak — uzatın.
Tam Eşleşen Hedef
Zincirinizin toplamı tam olarak hedef sayıya eşit olmalıdır. Aşmak zincirinizi hemen sıfırlar, bu yüzden her tıklamadan önce dikkatlice plan yapın.
10 Aşamalı Seviye
10 seviyenin her biri yeni bir ızgara ve hedef oluşturur. Hız için puan kazanın — bir seviyeyi çözdüğünüzde kalan zaman ne kadar fazlaysa, zaman bonusu o kadar büyük olur.
Geri Al ve Sıfırla Kontrolleri
Tek bir adım geri almak için zincirinizdeki son hücreye tıklayın veya tek bir düğmeyle tüm zinciri sıfırlayın. Geri almanın cezası yok — sadece hedefi aşmanın cezası var.
Sayı Zinciri, klasik kelime merdiveni oyununun bir matematik versiyonu gibi, bir sayı ızgarasında yol çizerek ilerledikçe toplamlarını biriktiren mekansal bir matematik bulmacasıdır. Zincirinize eklediğiniz her hücre, bir öncekinden bitişik olmalı (yukarı, aşağı, sol veya sağ) ve toplam, aşmadan tam olarak hedefe ulaşmalıdır. Aritmetiği mekansal akıl yürütmeyle harmanlar: yolunuzu önceden planlamanız, mevcut konumunuzdan hangi sayılara ulaşabileceğinizi düşünmeniz ve hedefi aşmanıza neden olacak çıkmaz sokaklardan kaçınmanız gerekir. Her seviye taze oluşturulur, bu yüzden hiçbir iki oyun asla aynı olmaz.
Matematiği Mekansal Düşünceyle Birleştirir
Saf aritmetik alıştırmalarının aksine, Sayı Zinciri bir yol planlamanızı gerektirir — hem toplama akıcılığını hem de mekansal akıl yürütmeyi aynı anda geliştirir.
Her Bulmaca Benzersizdir
Seviyeler rastgele olarak garantili bir çözümle oluşturulur, bu yüzden aynı ızgarayı iki kez görmeden sonsuz oynayabilirsiniz.
Her Yaş İçin Stratejik Derinlik
Kolay mod, 1'den 15'e kadar toplama yapan küçük öğrenciler için harikadır. Zor mod, yetişkinleri 45+ toplamlara ulaşan sayılarla birkaç adım sonrasını düşünmeye zorlar.
Hız Bonusu Verimliliği Ödüllendirir
Seviyeleri hızlı çözdüğünüz için ekstra puan kazanırsınız, bu nedenle uzman oyuncular bile yol bulma becerilerini optimize etmeye devam etmek için bir nedene sahip olurlar.
Her seviye rastgele bir ızgara oluşturur, ardından gereken uzunlukta geçerli bir yol bulur ve toplamını hedef olarak kullanır. Bu, her zaman en az bir çözümün olmasını garanti eder.
Hayır — her hücre bir zincir başına yalnızca bir kez görünebilir. Yol planlamayı zorlaştıran budur: zaten kullandığınız bir hücreye geri dönerek döngü yapamazsınız.
Zincirinizi her zaman sıfırlayabilir ve farklı bir hücreden başlayabilirsiniz. Izgaranın en az bir geçerli yola sahip olduğu garanti edildiğinden, bir çözüm her zaman mevcuttur — sadece farklı bir başlangıç noktası gerektirebilir.
Her seviye 10 taban puan artı zamanlayıcıda kalan saniye sayısını verir. 60 saniyelik bir seviyeyi 10 saniyede çözmek 10 + 50 = 60 puan kazandırır.
Zamanlayıcı tükenir ve bir can kaybedersiniz. Aynı seviye taze bir zamanlayıcıyla yeniden yüklenir, böylece tekrar deneyebilirsiniz. Tüm 3 canınızı kaybederseniz oyun biter.
Evet: Kolay mod 1-5 arası sayılar kullanır ve 3 hücreli bir zincir gerektirir (küçük toplamlar, kolay planlama). Orta mod 1-7 arası sayıları 4 hücreyle kullanır. Zor mod 1-9 arası sayıları 5 hücreli bir zincirle kullanır, daha büyük hedefler üretir ve daha karmaşık yol planlaması gerektirir.