Çizgi Atölyesi
Güneşli bir çizim masasında mercan renkli doğruyu döndürerek mavi doğruya paralel veya dik yap. Her doğru çizimi damgala, puan topla ve yeniden oynadığında yeni yönlerle sekiz çizimi tamamla.
İsteği oku
Paralel doğrular oluştur, iki doğrunun aynı yönde olup kesişmemesi demektir. Dik doğrular oluştur, 90° ile kesişmeleri demektir.
Mercan renkli doğruyu döndür
Sola döndür veya Sağa döndür düğmesini kullan. Her basış 15° döndürür. Sol ve Sağ ok tuşlarını da kullanabilirsin; cevap yazmak gerekmez.
Çizimini damgala
Çift isteğe uyduğunda Damgala düğmesine bas. Örneğin mavi doğru yataysa, yatay mercan doğru paralel, dikey mercan doğru ise dik olur.
Geri bildirime bak
Doğru çizim yeşile döner ve puan kazandırır. Yanlış damga Seri değerini sıfırlar; puan kaybetmeden aynı doğruyu tekrar döndürebilirsin.
Bitir ve yeniden oyna
Her başarıdan sonra Sonraki çizim seçeneğini kullan. Sekiz çizimden sonra Yeniden oyna yeni bir karışık tur başlatır; Puan ve Seri sıfırlanır, Rekor korunur.
İlişkiyi oluştur
Sola döndür ve Sağa döndür, mercan renkli doğruyu 15° adımlarla döndürür. Mavi referans doğrusu sabit kalır; böylece tanım seçmek yerine doğru çiftini oluşturursun.
Farklı yönler
Yatay, dikey ve eğik referans doğruları karışık sırayla gelir. Paralel doğrular ayrı durur; dik doğrular merkezde kesişir.
Damgala ve öğren
Damgala çizimi kontrol eder. Doğru çift yeşile döner ve ilişki kuralını gösterir. Yanlışta çizim yeniden denemen için kalır.
Her turda sekiz çizim
Her tur dört paralel ve dört dik çizim içerir. Doğru damga 100 puan ve art arda her başarı için 10 bonus puan kazandırır; bonus en fazla 50 olur. Hata seriyi sıfırlar ama puan götürmez.
Dokunmatik ve klavye
Büyük döndürme düğmelerini ya da Sol ve Sağ ok tuşlarını kullan. Düğmeyle damgala. Sesi kapatabilirsin; depolama kullanılabiliyorsa en iyi puan bu tarayıcıda saklanır.
Çizgi Atölyesi, paralel ve dik doğrular hakkında uygulamalı bir dördüncü sınıf geometri oyunudur. Resimli çizim masasında mavi bir referans doğrusu ve mercan renkli hareketli bir doğru bulunur. Mercan doğruyu döndür ve istenen ilişkiyi damgala. Ok uçları, çizilen doğruların görünen kâğıdın ötesine uzandığını gösterir. Mavi doğru yataysa mercan doğruyu yatay döndürerek birbirinden ayrı paralel bir çift oluştur. Dik isteniyorsa onu dikey yap; iki doğru 90° ile kesişsin. Eğik doğrularda da aynı kurallar geçerlidir. Sekiz çizimlik her tur iki ilişkiyi de içerir ve yeniden oynarken yeni yönler sunar.
Tahmin yerine oluşturma
Doğruyu döndürmek yönünü ve diğer doğruyla ilişkisini görünür kılar.
Yatayın ötesini görme
Eğik ve dikey örnekler farklı yönlerdeki ilişkileri tanımaya yardımcı olur.
Sözcükleri geometriyle bağlama
Geri bildirim, paralelliği hiç kesişmemeyle ve dikliği dik açıyla ilişkilendirir.
Süresiz alıştırma
Geri sayım veya can sınırı yoktur. Yanlışlar, ayarlayıp yeniden damgalama fırsatıdır.
Aynı düzlemde bulunur, aralarındaki uzaklık hep aynı kalır ve uzatılsalar bile kesişmezler. Oyunda ayrı duran mercan doğrunun yönünü mavi doğruyla eşleştir.
Dik açıyla, yani 90° ile kesiştiklerinde. Doğru dik çizimde kesişim noktasında küçük bir kare görünür.
Hayır. Yalnızca 90° ile kesişen doğrular diktir. Başka açıda eğik kesişme, diklik isteğini karşılamaz.
Her doğru çizim 100 puan ve art arda her başarı için 10 bonus puan verir; bonus 50 ile sınırlıdır. Hata seriyi sıfırlar, puanı korur ve yeniden denemeni sağlar.
Sola döndür veya Sağa döndür düğmesine dokun ya da Sol ve Sağ ok tuşlarını kullan. Her dönüş 15° olur. Kontrol için Damgala, devam için Sonraki çizim, sekizinci başarıdan sonra Yeniden oyna seçeneğini kullan.
Her yeni tur dört paralel ve dört dik isteği karıştırır, referans yönleri ve başlangıç açıları üretir. Depolama kullanılabiliyorsa Rekor bu tarayıcıda kalır; mevcut turun ilerlemesi kaydedilmez.