Ondalık Hava Limanı
Paket taşıyan hava gemisini deniz kıyısındaki sayı doğrusunda bir ondalık sayıya götür. Bir iniş ışığı seç ve Paketi teslim et düğmesine bas. Süresiz sekiz teslimatla onda birleri, yüzde birlerin yakın görünümünü ve birden büyük sayıları çalış; hatadan sonra yön ipucu, yeniden oynadığında yeni sayılar al.
Teslimat noktası bilgisini oku
İlk teslimat hemen görünür. Hedef ondalık sayıyı ve Her aralık etiketini oku. İskelenin bir tam birimi mi, yoksa bir onda birin yakın görünümünü mü temsil ettiğini anlamak için iki ucu kontrol et.
Bir iniş ışığı seç
Sol uçtan eşit aralıkları say ve karşılık gelen ışığa dokun veya tıkla. Hava gemisi o ışığın üzerine uçar. Klavyede Tab ile ışığa git, Enter veya Boşluk ile seç; Sol ve Sağ oklar ışıklar arasında geçiş yapar.
Paketi teslim et
Paketi teslim et düğmesini seç. 0.6 ile 0.7 arasındaki doğru üzerinde 0.65 için beşinci aralığı seç; çünkü 0.6 + 5 × 0.01 = 0.65. Konum doğruysa paket aşağı iner.
Geri bildirimi kullan
Bir hata, seçilen ondalık sayıyı ve hangi yöne gitmen gerektiğini bildirir. Başka bir ışık seçip yeniden dene. Doğru teslimat, başlangıç değerine aralık sayısı ile aralık büyüklüğünün çarpımının eklenmesini gösterir.
Rotayı tamamla
Her başarıdan sonra Sonraki teslimat düğmesini seç. Sekiz paketten sonra yeni sayılar için Yeni teslimatlar düğmesine bas. Sesi kapat ve Sesi aç, hafif arka plan müziğini kontrol eder.
Bir iniş ışığına uç
İskelede eşit aralıklarla yerleştirilmiş on bir ışıktan birini seç. Hava gemisi o konumun üzerine gider. Konumunu kontrol etmek ve doğruysa yükü iskeleye indirmek için Paketi teslim et düğmesini seç.
Onda birler ve yüzde birler
Onda birlik sorular, bir tam birimi 0.1 büyüklüğünde on aralığa ayırır. Yüzde birlik sorular, bir onda biri büyüterek 0.01 büyüklüğünde on aralık gösterir. Küçük genel görünüm doğrusu büyütülen aralığın yerini gösterir.
Birin ötesine yolculuk
Rota birden küçük sayılarla başlar ve sonra bir ile üç arasındaki ondalık sayılara geçer. Uç ve orta nokta etiketleri, her olası yanıtı yazmadan eşit aralıkları saymana yardım eder.
Geri bildirim ve puan
İlk denemede doğru teslimat 100 puan, herhangi bir hatadan sonra 60 puan kazandırır. Hata seçilen ondalık sayıyı gösterir, sola veya sağa gitme ipucu verir ve Seri değerini sıfırlar. Tamamlanan teslimat Seri değerini bir artırır.
Yeni sekiz duraklı rotalar
Yeni teslimatlar yeni bir rota başlatır ve Puan ile Seri değerlerini sıfırlar. Rekor ve ses tercihi bu tarayıcıda saklanır. Zamanlayıcı yoktur ve sınırsız deneme yapabilirsin.
Ondalık Hava Limanı, Sayı Doğrusunda Ondalık Sayılar dersine bağlı dördüncü sınıf düzeyinde bir ondalık sayı doğrusu oyunudur. Oyuncular ahşap iskele üzerindeki hava gemisini hareket ettirir ve paketini istenen ondalık sayıya teslim eder. Her iskelede on eşit aralık ve on bir iniş ışığı bulunur. Örneğin yüzde birlik yakın görünüm 0.6 ile 0.7 arasında olabilir. Her aralık 0.01 olduğundan 0.65, 0.6'nın beş aralık sağındadır. Aynı mantıkla 1.3 ile 1.4 arasındaki yakın görünümde 1.37, 1.3'ten yedi aralık sonra yer alır. Onda birlik sorular ise bir tam birim boyunca 0.1 büyüklüğünde aralıklar kullanır. Sekiz teslimatlık her rotada birden küçük iki onda birlik soru, birden küçük iki yüzde birlik soru, birden büyük iki onda birlik soru ve birden büyük iki yüzde birlik soru vardır. Sayılar çeşitli havuzlardan seçilir ve aynı rota içinde tekrarlanmaz. Yanıt yazma veya geri sayım yoktur.
Saymadan önce ölçeği oku
0.1 ile 0.01 büyüklüğündeki aralıklar arasında geçiş yapmak, uçları ve aralık büyüklüğünü önemli hâle getirir. On eşit aralık bir tam birimi veya yalnızca bir onda biri gösterebilir.
Yakın görünümü bütün doğruyla ilişkilendir
Genel görünüm, gösterilen aralığı sıfırdan üçe uzanan bir doğru üzerinde vurgular ve yüzde birlik yakın görünümün daha geniş sayısal bağlamdaki yerini anlamaya yardım eder.
Birden büyük sayılarda güven kazan
Sonraki teslimatlar aynı eşit aralık mantığını korurken tam kısmı değiştirir. Ondalık sayılar kesintisiz bir doğru üzerinde konumlar olmaya devam eder.
Hatadan öğren
Yön ipuçları ve sınırsız deneme, oyuncuların bir konumu değiştirmesine izin verir. Tamamlanan eşitlik başlangıç ucunu, aralık sayısını ve hedef ondalık sayıyı ilişkilendirir.
Onda birlik hedefler, 0 ile 1, 1 ile 2 veya 2 ile 3 aralıklarının uçları dışında kalan iç noktalarındadır. Yüzde birlik hedefler üçten küçük bir onda birlik aralığın kesin olarak içindedir. Her rota her iki ölçekte de birin altında ve üstünde sayılar içerir.
Oyuncuların eşit aralıkları sayması için uçlar ve orta nokta etiketlenmiştir. Her aralık 0.1 veya 0.01 olarak belirtilir. Bir ışık seçildiğinde, Paketi teslim et düğmesine basılmadan önce ondalık sayısı görünür.
Her doğru teslimat, hata yapılmadan 100 veya o teslimatta bir hatadan sonra 60 puan kazandırır. Hata Seri değerini sıfırlar; her doğru teslimat bir artırır. Rekor, en yüksek Puan değerini bu tarayıcıda saklar. Kusursuz rota 800 puan getirir.
Evet. Hatalar mevcut teslimatı açık tutar ve can sınırı yoktur. Başarıdan sonra Sonraki teslimat ilerletir. Sekiz başarıdan sonra Yeni teslimatlar, sekiz duraklı başka bir rota oluşturur; Puan ve Seri sıfırlanırken Rekor korunur.
Dokunmatik ekran, fare ve klavye aynı iniş ışıkları ile düğmeleri kullanır. Tab ve Enter veya Boşluk kontrolleri etkinleştirir; Sol ve Sağ oklar ışıklar arasında geçiş yapar. Sesi kapat ve Sesi aç ses tercihini kaydeder; oyun gizlendiğinde müzik duraklar.