يظهر كائنان مصوران بأحجام مختلفة - اضغط على الأطول، الأقصر، الأكبر، أو الأصغر! لعبة بصرية ممتعة تعلم مفردات القياس ومقارنة الأحجام للمتعلمين الصغار.

اختر مستوى الصعوبة - سهل للفروقات الواضحة، وصعب للأحجام المتقاربة بخطوة واحدة.
اقرأ السؤال في الشريط العلوي (مثل 'أيهما أطول؟').
انظر إلى الكائنين المعروضين بأحجام مختلفة جنبًا إلى جنب.
اضغط على الكائن الذي يجيب على السؤال بشكل صحيح.
شاهد تسميات 'أطول!'، 'أقصر'، 'أكبر!'، أو 'أصغر' تظهر على كل بطاقة للتأكيد!
22 كائنًا دوارًا بما في ذلك الأشجار والحيوانات والمباني والزهور تبقي كل جولة جديدة
5 مستويات أحجام مميزة تخلق فروقًا واضحة بين الكائنين
خط أرضي أخضر للأسئلة حول الأطول/الأقصر يعكس قياس الارتفاع في العالم الحقيقي
4 أنواع أسئلة: أطول، أقصر، أكبر، أصغر - يتم ممارستها جميعًا بالتناوب
تظهر تسميات المفردات على البطاقات بعد كل إجابة لتعزيز كلمات الأحجام
وضعان: أركيد 10 جولات واندفاع 60 ثانية للممارسة اليومية السريعة
لعبة طويل أم قصير؟ هي لعبة مقارنة أحجام بصرية تبني مفاهيم القياس الأساسية. في كل جولة، يظهر نفس الرمز التعبيري أو الكائن جنبًا إلى جنب بحجمين مختلفين. يُطرح عليك أحد الأسئلة الأربعة: 'أيهما أطول؟'، 'أيهما أقصر؟'، 'أيهما أكبر؟'، أو 'أيهما أصغر؟' - اضغط على الجانب الصحيح للإجابة. لأسئلة الأطول/الأقصر، يقف كلا الكائنين على خط أرضي مرئي بحيث يكون فرق الارتفاع بديهيًا. تظهر التسميات بعد كل إجابة لتعزيز المفردات.
تبني مفردات القياس من خلال اللعب
كلمات مثل 'أطول'، 'أقصر'، 'أكبر'، و'أصغر' هي مفردات قياس أساسية في الرياضيات المبكرة. من خلال استخدام هذه الكلمات بشكل متكرر في السياق - الرؤية والاختيار - يبني الأطفال فهمًا ملموسًا وبصريًا لما تعنيه.
الخط الأرضي يجعل الارتفاع بديهيًا
لأسئلة الأطول/الأقصر، 'يقف' كلا الكائنين على خط أرضي أخضر. هذا يعكس كيف يتم قياس الارتفاع في الحياة الواقعية - من الأرض إلى الأعلى - مما يجعل المفهوم مفهومًا على الفور حتى للأطفال الصغار جدًا.
تتدرج من الواضح إلى الدقيق
يُظهر الوضع السهل أحجامًا مختلفة بشكل كبير (فرق مستوى 2 أو أكثر) حتى يتمكن الأطفال من الإجابة فورًا بمجرد الإدراك البصري وحده. يقدم الوضع الصعب أحجامًا متقاربة بخطوة واحدة، مما يتطلب تمييزًا بصريًا دقيقًا - وهو أمر ممتاز لتطوير الدقة الإدراكية.
اللعبة مثالية للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 3 و 8 سنوات. الوضع السهل (فروقات أحجام واضحة جدًا، فقط أطول/أقصر) متاح للأطفال بعمر 3-4 سنوات. الوضع المتوسط يقدم جميع كلمات المفردات الأربعة. الوضع الصعب (أحجام متقاربة بخطوة واحدة فقط) يتحدى الأطفال من سن 6-8 سنوات الذين يطورون التمييز البصري الدقيق.
استخدام نفس الرمز التعبيري يضمن أن تكون المقارنة حول الحجم فقط، وليس حول أي نوع كائن أكبر بطبيعته. يجب على الأطفال الحكم على الحجم المعروض بدلاً من استخدام المعرفة السابقة (على سبيل المثال، معرفة أن الفيلة أكبر من الفئران). هذا يعزل مهارة مقارنة الأحجام.
في أسئلة الأطول/الأقصر، يقف كلا الكائنين على خط أرضي بحيث تكون المقارنة هي الارتفاع العمودي. في أسئلة الأكبر/الأصغر، تطفو الكائنات في وسط البطاقة لمقارنة الحجم الإجمالي. هذا يقدم فكرة أن 'طويل' تشير تحديدًا إلى الارتفاع بينما 'كبير' تشير إلى الحجم الإجمالي - وهو تمييز دقيق ولكنه مهم.
وضع تسميات على كلتا البطاقتين (الفائز بـ 'أطول!' والأخرى بـ 'أقصر') يعزز العلاقة بين الكائنين. يرى الأطفال كلا الكلمتين من المفردات في وقت واحد، ويفهمون أن نفس المقارنة تبدو مختلفة من منظور كل كائن.
هناك 5 مستويات أحجام. يمكن أن تكون الكائنات بأحجام معروضة 32 بكسل، 50 بكسل، 68 بكسل، 86 بكسل، أو 104 بكسل. يختار الوضع السهل أزواجًا متباعدة بمقدار 2 مستوى أو أكثر، ويختار الوضع الصعب أزواجًا متباعدة بخطوة واحدة بالضبط. هذا يوفر تحديًا متدرجًا لطيفًا ينمو مع اللاعب.