Математическа пъзел игра, вдъхновена от играта „думна стълбица“: проследи пътека през решетка от числа 4×4, свързвайки съседни клетки, докато сумата им точно не достигне целта. 10 нива, 3 живота и висок резултат, към който да се стремиш — всяка верига е нов пъзел.

Изберете трудност
Лесно свързва 3 клетки с числа от 1–5. Средно свързва 4 клетки с 1–7. Трудно свързва 5 клетки с 1–9. Изберете вашето предизвикателство и натиснете Старт.
Започнете вашата верига
Кликнете върху което и да е число в решетката, за да започнете. То става първото звено във вашата верига, а маркираните клетки показват кои съседни клетки можете да изберете след това.
Разширете — но не прекалявайте
Кликнете върху съседни клетки, за да продължите да добавяте към вашата верига. Следете лентата за текущата сума. Ако добавянето на клетка би надхвърлило целта, тази клетка не се приема и веригата се нулира.
Ударете целта точно
Когато сумата на веригата ви стане точно равна на целта, нивото е завършено! Резултатът ви получава 10 базови точки плюс бонус за време в зависимост от това колко бързо сте го решили.
Решетка от числа 4×4
Решетка от числа се генерира свежа за всяко ниво. Кликнете върху която и да е клетка, за да започнете, след това разширете веригата си, като добавяте съседни клетки една по една — хоризонтално или вертикално.
Точно съответствие на целта
Текущата сума на вашата верига трябва да бъде точно равна на целевото число. Преминаването над целта нулира веригата ви незабавно, така че планирайте внимателно преди всяко кликване.
10 прогресивни нива
Всяко от 10-те нива генерира нова решетка и цел. Печелете точки за скорост — колкото повече време остава, когато решите ниво, толкова по-голям е бонусът за време.
Контрол за връщане назад и нулиране
Кликнете върху последната клетка във вашата верига, за да върнете една стъпка назад, или нулирайте цялата верига с един бутон. Няма наказание за връщане назад — само за преминаване над целта.
Number Chain е пространствена математическа пъзел игра, в която проследявате пътека през решетка от числа, натрупвайки тяхната сума, докато напредвате — като математическа версия на класическата игра „думна стълбица“. Всяка клетка, която добавяте към вашата верига, трябва да е съседна (нагоре, надолу, наляво или надясно) на предишната, а общата сума трябва да достигне целта точно, без да я надхвърля. Тя съчетава аритметика с пространствено разсъждение: трябва да планирате пътя си предварително, да обмислите кои числа са достижими от текущата ви позиция и да избягвате задънени улици, които биха ви принудили да надхвърлите целта. Всяко ниво се генерира наново, така че никога няма две еднакви игри.
Комбинира математика с пространствено мислене
За разлика от чистите аритметични упражнения, Number Chain ви изисква да планирате пътека — развивайки както увереност в събирането, така и пространствено разсъждение едновременно.
Всеки пъзел е уникален
Нивата се генерират случайно с гарантирано решение, така че можете да играете безкрайно, без да виждате една и съща решетка два пъти.
Стратегическа дълбочина на всяка възраст
Лесният режим е чудесен за млади ученици, които практикуват събиране до 15. Трудният режим принуждава възрастните да мислят няколко хода напред с общи суми, достигащи 45+.
Бонус за скорост възнаграждава ефективността
Печелите допълнителни точки за бързо решаване на нива, така че дори опитни играчи имат причина да продължават да оптимизират своето намиране на пътища.
Всяко ниво генерира случайна решетка, след което намира валиден път с необходимата дължина и използва неговата сума като цел. Това гарантира, че винаги има поне едно решение.
Не — всяка клетка може да се появи само веднъж във верига. Това прави планирането на пътя предизвикателно: не можете да се върнете към клетка, която вече сте използвали.
Винаги можете да нулирате веригата си и да започнете от друга клетка. Тъй като е гарантирано, че решетката има поне един валиден път, винаги съществува решение — може просто да изисква различна начална точка.
Всяко ниво присъжда 10 базови точки плюс броя на оставащите секунди на таймера. Решаването на ниво от 60 секунди за 10 секунди носи 10 + 50 = 60 точки.
Таймерът изтича и губите един живот. Същото ниво се презарежда със свеж таймер, за да можете да опитате отново. Загубите ли всичките 3 живота, играта приключва.
Да: Лесно използва числа от 1–5 и изисква верига от 3 клетки (малки суми, лесно планиране). Средно използва 1–7 с 4 клетки. Трудно използва 1–9 с верига от 5 клетки, което води до по-големи цели и изисква по-сложно планиране на пътя.