Uma mina de cobre, uma carga de números mistos e um filão de rochas em camadas iguais. Toque nas rochas para revelar uma gema por fração unitária. Quando as gemas correspondem à mistura, a fração imprópria acende. Desenvolvido para o aprendizado de números mistos do quarto ano.
Toca rochas. Para ao coincidir. Aparece a fração imprópria.
Um inteiro. Metades, terços, quartos.

Escolha um Turno
Oito cargas ou sobrevivência com três vidas. O nível fácil usa um inteiro e divisões até quartos. O difícil usa até três inteiros e oitavos.
Leia a Mistura
Um número misto aguarda na placa. Você precisará revelar essa quantidade de gemas unitárias.
Toque nas Rochas
Toque em uma rocha para quebrá-la. Toque novamente para fechá-la. Pare quando as gemas coincidirem com a mistura.
Leia a Fração Imprópria
Gemas reveladas sobre gemas em um inteiro. A próxima carga começa.
Veja as Camadas
Cada linha é um inteiro dividido em rochas iguais. Essa contagem é o denominador.
Quebre a Mistura
O número misto indica quanto revelar. Toque em uma rocha por unidade. Esse total é o numerador da fração imprópria.
A Fração Aparece
Quando as gemas correspondem à mistura, 12/7 se ilumina. Uma rocha extra é um erro. A gema extra não permanece.
Sua Pontuação
Uma carga limpa começa em +100 e aumenta com a sequência. Uma rodada perfeita de oito cargas adiciona um bônus de mina. As melhores pontuações são salvas por modo e dificuldade.
Lode Crack é um jogo de conversão de números mistos. As rochas ficam em camadas iguais. Os alunos tocam nas gemas até que a mistura seja preenchida e, em seguida, veem a mesma quantidade representada como uma fração imprópria. Os botões e rótulos seguem o idioma do site.
Denominador Primeiro
As crianças veem rochas iguais em uma fileira antes de nomear a fração. O número de baixo indica quantas rochas formam um inteiro.
O Numerador é a Carga
Inteiros mais as gemas restantes. O número de cima é quantas rochas você quebrou.
Toque, Não Digite
Sem teclado. Quebrar as rochas é a resposta. Os dígitos aparecem após uma carga correta.
Uma Pontuação Dinâmica
Pontos e sequências fazem com que converter uma mistura pareça uma verdadeira corrida na mina.
O número de baixo é quantas rochas iguais existem em uma camada. O número de cima é quantas gemas você revelou.
Isso conta como um erro. A rocha extra permanece fechada. A sequência de acertos é reiniciada. No modo sobrevivência, você perde uma vida.
Sim. Toque em uma rocha aberta para fechá-la antes que a carga esteja completa.
A quantidade de inteiros e a precisão das camadas. O fácil usa um inteiro e 2, 3 ou 4 rochas por camada. O difícil usa até três inteiros e oitavos.
Quarto e quinto ano, quando os alunos aprendem a reescrever um número misto como uma fração imprópria.
Uma oficina iluminada por tons de cobre e um gordinho cofrinho de cerâmica em formato de guaxinim. Primeiro, conte as moedas que já estão na barriga do bicho. Depois, toque nas moedas da bandeja de nogueira para atingir um novo valor total. Criado para alunos do primeiro ao terceiro ano que estão praticando valores de moedas e somas em dinheiro.