BrowserFun
Nya spelAlla spel
  • Hem
  • Nya spel
  • Spel
BrowserFun

Gratis pedagogiska spel för varje klassrum.

Kategorier

  • Matematik
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • Vetenskap & Natur

Utforska

  • Alla spel
  • Nya spel
  • Alla kategorier

Juridiskt

  • Integritetspolicy
  • Användarvillkor
  • Cookiepolicy
  • Ansvarsfriskrivning

© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.

  1. Hem
  2. Verktyg
  3. Skillet Flip – Bråk av en mängd

Skillet Flip – Bråk av en mängd

Vänd på rätt antal pannkakor så att stekpannan matchar en viss bråkdel av hela mängden. Elever i årskurs 4 och 5 trycker på pannkakor och ringer i klockan när 3/8 av 16 eller 2/5 av 20 ligger rätt. Snabba rundor gör att bråkräkning känns som en rolig utmaning istället för ett tråkigt arbetsblad.

SpelMatteBråk4th–5th
Stekpanna-vändVänd bråket av pannkakorna på lappen
Poäng
0
Bäst
—
Svit
0
Tid
75s

Ordersedel

Vänd 1 / 8 av pannkakorna

1/8

2 av 16

Tryck på pannkakor för att vända. Ring när högen stämmer med bråket.

8 eller 12 pannkakor. Vänliga bråk som 1/2 och 1/4.

Så spelar du Skillet Flip

  1. 1

    Välj läge och nivå

    Välj mellan Tid eller Överlevnad, och sedan Lätt, Mellan eller Svår. Värm upp stekpannan när du är redo.

  2. 2

    Läs beställningen

    Beställningen visar ett bråk, till exempel 1/8. Det betyder att du ska vända på den delen av alla pannkakor i stekpannan – inte bara en slumpmässig hög.

  3. 3

    Vänd på pannkakorna

    Tryck på en pannkaka för att vända den. Tryck igen för att vända tillbaka. På Lätt och Mellan visas även hur många pannkakor bråkdelen motsvarar.

  4. 4

    Servera

    Tryck på klockan när de vända pannkakorna matchar bråktalet. Rätt svar ger +100, +200, +300 poäng allteftersom din serie växer. Ett fel svar nollställer serien.

Nyckelfunktioner

  • En hel mängd i stekpannan

    Varje beställning börjar med 8 till 24 pannkakor. Eleverna ser hela mängden och ska sedan bara vända på den del som bråket anger.

  • Ring i klockan för att servera

    Tryck på pannkakor för att vända dem. När stapeln matchar beställningen, ring i klockan. Direkt feedback håller tempot uppe i köket.

  • Tre olika svårighetsgrader

    Lätt nivå använder 8 eller 12 pannkakor med halvor och fjärdedelar. Mellan lägger till sextondelar och åttondelar. Svår nivå går upp till 20 och 24 och döljer ledtrådar.

  • Tempo eller överlevnad

    Tävla mot klockan i 75 sekunder eller spela med tre liv. Långa serier (streaks) multiplicerar poängen. Bästa resultat sparas på enheten.

Vad är Skillet Flip?

Skillet Flip är ett bråkspel för årskurs 4 och 5 som fokuserar på delar av en mängd. En beställning anger ett bråk. Stekpannan innehåller en hel mängd pannkakor. Spelaren ska vända på exakt rätt bråkdel av pannkakorna och sedan ringa i klockan för att servera. Utmaningen ligger i att förstå att t.ex. 2 pannkakor av 16 motsvarar 1/8, inte 1/4. Eleverna får träna på att hitta en bråkdel av en grupp istället för att bara färglägga tårtbitar.

Varför spela Skillet Flip?

  • 1

    Gör bråk av en mängd synligt

    Att se bråk som en del av en mängd är en modell som är lätt att diskutera men svår att visualisera på papper. Att se 16 pannkakor och vända på 2 för att få 1/8 gör att beräkningen blir konkret.

  • 2

    Skiljer delen från det hela

    Hela mängden finns kvar i stekpannan. Eleverna måste hela tiden ha totalantalet i minnet för att hitta rätt del.

  • 3

    Ekvivalenta bråk dyker upp naturligt

    Lätta beställningar kan inkludera 2/4 av 8 bredvid 1/2 av 8. Samma antal pannkakor kan representeras av olika bråktal.

  • 4

    Snabb och interaktiv träning

    Tryck för att vända. Ring för att servera. Tillräckligt enkelt för första lektionen om bråk, tillräckligt svårt för årskurs 5.

Vanliga frågor

Betyder 1/8 att man ska vända på valfria 8 pannkakor?

Nej. 1/8 betyder en åttondel av alla pannkakor som finns i stekpannan. Om det är 16 pannkakor totalt, betyder det 2 pannkakor.

Vad händer om jag vänder på för många?

Tryck på en vänd pannkaka för att vända tillbaka den. Du förlorar bara din poängserie om du ringer i klockan med fel antal.

Vad ändras mellan nivåerna?

Lätt använder 8 eller 12 pannkakor och visar hur många du ska vända. Mellan använder 12 eller 16 och lägger till åttondelar. Svår använder 16, 20 eller 24 och döljer ledtrådar.

Kan jag använda tangentbordet?

Ja. Tryck på Enter eller Mellanslag för att ringa i klockan när du har vänt på minst en pannkaka.

Vilken årskurs passar detta för?

Årskurs 4 och 5 (ca 9–11 år), när eleverna lär sig bråk av en mängd. Yngre elever kan med fördel hålla sig till Lätt nivå.

Relaterade verktyg

SpelAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Akronymgenerator

Förvandla vilket ord som helst till en kreativ akronymutökning! Välj ett ord från 42 förinställda alternativ över 6 kategorier — eller skriv ditt eget — fyll sedan i ett ord för varje bokstav för att bygga din unika akronym. Jämför din skapelse med ett inbyggt roligt alternativ.

MatteAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Algebrautmaningen — Högstadie- och gymnasie-matematikquiz

Lös ekvationer, faktorisera polynom, förenkla uttryck — välj rätt svar bland fyra alternativ. 45 problem fördelade på tre nivåer: Algebra I (linjära ekvationer, lutning, grundläggande faktorisering), Algebra II (kvadratiska ekvationer, ekvationssystem, logaritmer, talföljder) och Avancerad (prekalkyl, komplexa tal, invers funktioner, oändliga serier).

Bandit Bank – Räkna mynt och nå målet

En kopparbelyst verkstad och en knubbig keramisk tvättbjörnssparbössa. Räkna först penningsumman i magen på sparbössan. Lägg sedan till mynt från valnötsbrickan för att nå ett nytt totalbelopp. Spelet är byggt för barn i årskurs 1–3 som övar på myntvärden och att räkna med pengar.

BråkAll →

Bråk-frenesi – Jämför och sortera bråk online

Jämför eller sortera bråk i denna snabba mattutmaning. Vilket bråk är störst? Tryck på dem i ordning från minst till störst – tävla mot klockan eller överlev med 3 liv!

Kelp Roll

Ett tidvattenskök, en kelprulle skuren i lika stora ringar och hungriga uttrar med tomma tallrikar. Tryck på en ring för varje gäst. När varje tallrik är full lyser bråket av rullen du serverade upp. Utvecklat för att träna på lika delar för årskurs 3.

Lode Crack

En koppargruva, en last av blandade tal och en ådra av stenar i lika rader. Knacka på stenarna för att avtäcka en ädelsten per enhetsbråk. När ädelstenarna matchar det blandade talet lyser bråket upp. Utvecklat för bråkräkning i årskurs 4.

Mesa Hop

Hjälp en koppargecko att hoppa över en ravin i skymningsljuset. Ett bråktal, till exempel 1/2, visas på en skylt. Hoppa endast på sandstenspelare som visar ett likvärdigt bråktal, som 2/4 eller 3/6. Mellanslag, Hop-knappen eller ett tryck på en sten får geckon att hoppa. Missar du faller du ner i ravinen och förlorar ett liv. Åtta säkra hopp tar dig fram till lägerelden.

Prism Mix

En studio med skymningsglas, kopparramar och hexagonala prismor. Skugga fasetter för att matcha ett blandat tal, som 1 1/6. Skriv sedan det bråktalet på arbetsbänkens tangentbord. En korrekt skuggning och ett korrekt svar ger poäng. Utvecklat för bråktalsundervisning i årskurs 4.

Skillet Flip – Bråk av en mängd - Vänd på rätt antal pannkakor så att stekpannan matchar en viss bråkdel av hela m