有多長
有多長已經在玩。數一數它有幾個單位那麼長。
尺
蠟筆從0開始。尺上有0到10的刻度。數一數它有幾個單位那麼長。
點一下末端。
點一下末端。標記滑到尺上的那個刻度。
分數
標記停在末端時,長度會顯示,分數和連擊都會增長。不是末端的刻度會讓卡片變成玫瑰色,連擊清零。錯三次,這一局就完成。再來一次會重新開始。最佳會保存。聲音和靜音在橫條上。更高的分數就是新的最佳。
數一數它有幾個單位那麼長。
一支蠟筆放在尺上。數一數它有幾個單位那麼長。點一下末端。
每一輪一支新蠟筆
有多長在尺上放一支新蠟筆。數一數它有幾個單位那麼長。點一下末端。
分數和連擊
標記停在末端時,長度會顯示,分數隨著連擊增長。不是末端的刻度會讓卡片變成玫瑰色,連擊清零,還要扣一顆心。錯三次,這一局就完成。
最佳
最佳會留下來。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開始新的一局。聲音和靜音在橫條上。
有多長是一年級遊戲。數一數它有幾個單位那麼長。點一下末端。
數一數它有幾個單位那麼長。
點一下末端,標記就沿著尺滑到蠟筆那裡。
蠟筆會換
每一輪尺上都有一支新蠟筆。數一數它有幾個單位那麼長。
錯了看得出來
不是末端的刻度會讓卡片變成玫瑰色,連擊清零。停在末端會加上分數。
蠟筆在尺上從0開始。數一數它有幾個單位那麼長。點一下末端。
蠟筆是3、4、5、6、7或8個單位長。尺顯示0到10。點一下末端。
標記停在末端時,分數會增長。連擊讓下一次更值錢。不是末端的刻度會讓連擊清零。最佳會保存。結束時更高的分數就是新的最佳。再來一次會開始新的一局。錯三次,這一局就完成。
聲音和靜音在橫條上,挨著心。點按鈕就能切換。
有多長給一年級。數一數它有幾個單位那麼長。