Osserva una bilancia inclinarsi e decidi quale lato è più pesante o più leggero! Una roccia contro una piuma, un elefante contro una farfalla — impara i concetti di peso e misurazione attraverso una bilancia animata interattiva.

Scegli la difficoltà Facile, Media o Difficile e seleziona la tua modalità di gioco
Tocca 'Inizia a pesare!' per iniziare
Osserva la bilancia — parte livellata, poi si inclina verso il lato più pesante
Leggi la domanda ('Qual è più PESANTE?' o 'Qual è più LEGGERO?')
Tocca il pulsante emoji per il lato che pensi sia la risposta
Le bilance si illuminano di verde (corretto) o rosso (sbagliato) per mostrare il risultato
Continua a rispondere per costruire la tua serie per punti bonus!
Bilancia animata che parte in equilibrio, poi si inclina dolcemente verso il lato più pesante
24 oggetti divisi in due gruppi: 12 oggetti pesanti (roccia, pesi, elefante, auto…) e 12 oggetti leggeri (piuma, palloncino, farfalla, foglia…)
Tre livelli di difficoltà: Facile (inclinazione grande, solo domande sul più pesante), Medio (inclinazione moderata, domande miste), Difficile (inclinazione minima, domande miste)
Due modalità di gioco: 10 round arcade con bonus per le serie, e Corsa 60 Secondi per una pratica veloce
Il piatto cambia colore in verde/rosso dopo ogni risposta per confermare il lato corretto
Miglior punteggio salvato per modalità e difficoltà
Pesante o Leggero? è un gioco interattivo di misurazione in cui una bilancia si inclina per mostrare quale dei due oggetti è più pesante. I giocatori osservano l'animazione della bilancia e poi identificano quale lato è più pesante o più leggero — costruendo una comprensione fondamentale del peso e della misurazione.
Introduce la Bilancia
Introduce la bilancia come strumento di misurazione fisico — un concetto chiave nei curricula di scienze e matematica dei primi anni in tutto il mondo.
Costruisce la Comprensione Intuitiva del Peso
Sviluppa l'intuizione che gli oggetti più pesanti fanno abbassare la bilancia, ponendo le basi per il vocabolario e i concetti formali di misurazione.
Connessioni con i Pesi del Mondo Reale
Utilizza associazioni di peso familiari (roccia vs piuma, elefante vs farfalla) per collegare il gioco all'esperienza quotidiana, rendendo concreti i concetti astratti.
Scala Gradualmente la Difficoltà
Tre livelli di difficoltà controllano quanto si inclina la bilancia — da molto ovvio a appena percettibile — sviluppando attente capacità di osservazione visiva.
Pratica in Entrambe le Direzioni
Entrambi i tipi di domande ('più pesante' e 'più leggero') rafforzano la stessa relazione da due prospettive, rispecchiando come funzionano 'maggiore di' e 'minore di' in matematica.
Il breve momento di equilibrio rispecchia come funziona una vera bilancia: metti prima entrambi gli oggetti, poi la lasci assestarsi. Costruisce anche l'attesa e rende l'inclinazione più drammatica e memorabile.
In Facile la bilancia si inclina di 20-28 gradi (molto ovvio) e chiede solo domande sul 'più pesante'. In Media l'inclinazione è di 12-20 gradi e mescola domande sul più pesante/leggero. In Difficile l'inclinazione è solo di 5-10 gradi, richiedendo un'attenta osservazione, e include entrambi i tipi di domande.
Sì! Ogni puzzle accoppia sempre un oggetto dal gruppo 'pesante' (roccia, elefante, auto, balena…) con uno dal gruppo 'leggero' (piuma, palloncino, farfalla, foglia…), quindi il vincitore corrisponde sempre all'intuizione del peso reale. La difficoltà deriva dalla lettura di quanto si inclina la bilancia, non dall'indovinare la risposta.
Il gioco è ideale per bambini dai 4 agli 8 anni. La modalità Facile è adatta ai bambini in età prescolare che stanno appena imparando che 'il più pesante va giù'. Media e Difficile aggiungono vocabolario (più leggero) e sfide di osservazione adatte alla scuola primaria.
Ogni 3 risposte corrette consecutive guadagni un bonus di 5 punti oltre ai soliti 10 punti per risposta corretta. Il conteggio della serie è visualizzato nella barra delle statistiche.