BrowserFun
เกมใหม่หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. คณิตศาสตร์ร้านขายของชำ

คณิตศาสตร์ร้านขายของชำ

เติมตะกร้าสินค้าของชำโดยไม่เกินงบประมาณที่กำหนด ส่งเสริมการบวก การประมาณ และการจัดทำงบประมาณอย่างง่ายสำหรับเกรด 3-4 ฝึกฝนทักษะการใช้เงินในชีวิตจริงในบรรยากาศซูเปอร์มาร์เก็ตที่สนุกสนาน

เกมmoneyคณิตศาสตร์budgetingเด็ก
คณิตศาสตร์ร้านขายของชำ - เติมตะกร้าสินค้าของชำโดยไม่เกินงบประมาณที่กำหนด ส่งเสริมการบวก การประมาณ และการจ

วิธีเล่นคณิตศาสตร์ร้านขายของชำ

  1. 1

    เลือกโหมดเกมของคุณ (60-Second Rush หรือ Practice) และระดับความยาก

  2. 2

    ปรากฏร้านขายของชำพร้อมงบประมาณและรายการสินค้าให้เลือก

  3. 3

    แตะหรือคลิกรายการเพื่อเพิ่มลงในตะกร้าของคุณ ราคารวมจะถูกเพิ่มเข้าไปในยอดรวมของตะกร้าของคุณ

  4. 4

    สังเกตแถบงบประมาณ — รักษายอดรวมของคุณให้อยู่ภายใต้งบประมาณ!

  5. 5

    รายการที่คุณไม่สามารถซื้อได้ (จะเกินงบประมาณ) จะปรากฏเป็นสีเทา

  6. 6

    เมื่อคุณพอใจกับตะกร้าของคุณแล้ว ให้กด 'Checkout' เพื่อรับคะแนน

  7. 7

    คะแนน = จำนวนสินค้าที่ซื้อทั้งหมด ลองเติมตะกร้าของคุณอย่างมีประสิทธิภาพในแต่ละรอบ!

  8. 8

    ในโหมดจับเวลา การซื้อของครั้งใหม่จะเริ่มต้นโดยอัตโนมัติหลังจากการชำระเงิน

คุณสมบัติหลัก

  • สินค้าของชำจริง

    สินค้าของชำที่คุ้นเคย 30 รายการพร้อมราคาจริง — แอปเปิ้ล นม ขนมปัง ชีส พิซซ่าแช่แข็ง และอื่นๆ เด็กๆ จะได้รู้จักสิ่งของในชีวิตประจำวันขณะฝึกฝนคณิตศาสตร์

  • ความท้าทายด้านงบประมาณ

    มีการกำหนดงบประมาณในแต่ละรอบ รายการที่ไม่พอดีจะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ เพื่อสอนผู้เล่นให้ประมาณราคาและจัดลำดับความสำคัญภายในวงเงินที่จำกัด

  • ตัวติดตามงบประมาณสด

    แถบความคืบหน้าแบบมีสีแสดงให้เห็นว่าใช้เงินไปเท่าใดจากงบประมาณแบบเรียลไทม์ — สีเขียวเมื่ออยู่ในงบประมาณ สีเหลืองเมื่อใกล้เคียง สีแดงเมื่อเกือบเต็ม

  • โหมดจับเวลาและฝึกฝน

    แข่งกันซื้อของหลายครั้งในโหมด 60-Second Rush หรือเลือกซื้อของแบบสบายๆ ในโหมด Practice เพื่อเน้นการคำนวณ

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่าย ใช้วงเงิน 4-6 ดอลลาร์ โดยมีสินค้าราคาต่ำกว่า 2.50 ดอลลาร์ ระดับกลาง ปรับเป็น 8-12 ดอลลาร์ ระดับยาก ท้าทายผู้เล่นด้วยงบประมาณ 12-18 ดอลลาร์ และราคาสินค้าเต็มจำนวน

คณิตศาสตร์ร้านขายของชำคืออะไร?

คณิตศาสตร์ร้านขายของชำเป็นเกมเกี่ยวกับการจัดทำงบประมาณและการบวกที่ตั้งอยู่ในซูเปอร์มาร์เก็ตเสมือนจริง ผู้เล่นจะได้รับงบประมาณและรายการของชำให้เลือก จากนั้นจึงต้องตัดสินใจว่าจะเลือกซื้อรายการใดโดยไม่เกินวงเงิน เกมนี้สร้างทักษะความรู้ทางการเงินที่นำไปใช้ได้จริง — การประมาณยอดรวม การเปรียบเทียบราคา และการอยู่ในงบประมาณ — ทั้งหมดนี้อยู่ในสภาพแวดล้อมที่คุ้นเคยและน่าสนใจสำหรับเด็กๆ ในเกรด 3 และ 4

ทำไมต้องเล่นคณิตศาสตร์ร้านขายของชำ?

  • 1

    สอนการจัดทำงบประมาณในชีวิตจริงในบริบทที่เด็กๆ เข้าใจได้ทันที

    สอนการจัดทำงบประมาณในชีวิตจริงในบริบทที่เด็กๆ เข้าใจได้ทันที

  • 2

    สร้างทักษะการบวกในใจโดยการรวมราคาสินค้าให้ได้ตามเป้าหมาย

    สร้างทักษะการบวกในใจโดยการรวมราคาสินค้าให้ได้ตามเป้าหมาย

  • 3

    พัฒนาทักษะการประมาณราคา

    พัฒนาทักษะการประมาณราคา — การตัดสินใจว่าสินค้านั้น 'พอดี' หรือไม่ก่อนที่จะซื้อ

  • 4

    ส่งเสริมการคิดลำดับความสำคัญ: รายการใดคุ้มค่าที่สุดที่จะซ...

    ส่งเสริมการคิดลำดับความสำคัญ: รายการใดคุ้มค่าที่สุดที่จะซื้อ?

  • 5

    ระดับความยากหลายระดับจะเติบโตไปพร้อมกับนักเรียน ตั้งแต่จำ...

    ระดับความยากหลายระดับจะเติบโตไปพร้อมกับนักเรียน ตั้งแต่จำนวนเงินทั้งดอลลาร์แบบง่ายๆ ไปจนถึงราคาจริง

  • 6

    โหมดจับเวลาเพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้...

    โหมดจับเวลาเพิ่มคุณค่าในการเล่นซ้ำที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เรียนที่โตกว่าหรือมั่นใจมากขึ้น

คำถามที่พบบ่อย

เกมนี้สำหรับระดับชั้นไหน?

เกมนี้ออกแบบมาสำหรับเกรด 3-4 แต่เด็กเล็กสามารถเล่นในโหมดง่ายโดยได้รับความช่วยเหลือจากผู้ปกครอง และนักเรียนที่โตกว่าอาจเพลิดเพลินกับความท้าทายของโหมดฮาร์ดในโหมดจับเวลา

ทำไมฉันถึงเพิ่มบางรายการลงในตะกร้าไม่ได้?

รายการที่อาจทำให้ยอดรวมตะกร้าของคุณเกินงบประมาณจะถูกปิดใช้งานโดยอัตโนมัติ (แสดงเป็นสีเทา) สิ่งนี้สอนการประมาณราคา — คุณต้องวางแผนว่ารายการใดจะพอดีกับงบประมาณที่เหลือของคุณ

คะแนนคำนวณอย่างไร?

คะแนนของคุณเท่ากับจำนวนสินค้าทั้งหมดที่คุณชำระเงินสำเร็จในทุกๆ การซื้อของ การชำระเงินแต่ละครั้งจะเพิ่มจำนวนสินค้าในตะกร้าของคุณไปยังคะแนนรวมของคุณ

ระดับความยากแตกต่างกันอย่างไร?

ง่าย: งบประมาณ 4-6 ดอลลาร์, ราคาสินค้าสูงสุด 2.50 ดอลลาร์ — เหมาะสำหรับการเริ่มต้นการบวก ปานกลาง: งบประมาณ 8-12 ดอลลาร์, สินค้าราคาไม่เกิน 5.00 ดอลลาร์ ยาก: งบประมาณ 12-18 ดอลลาร์, มีราคาสินค้าทั้งหมด — ท้าทายผู้ที่ประมาณราคาสูง

ฉันสามารถนำสินค้าออกจากตะกร้าได้หรือไม่?

ได้! คลิกหรือแตะรายการใดก็ได้ที่อยู่ในตะกร้าของคุณแล้ว (แสดงเป็นเส้นขอบสีเขียวและเครื่องหมายถูก) เพื่อลบออกและเพิ่มงบประมาณสำหรับสินค้าอื่นๆ

เกมใช้ราคาจริงหรือไม่?

ราคาสินค้าได้แรงบันดาลใจจากราคาของร้านขายของชำทั่วไปในสหรัฐอเมริกา แต่จะมีการปัดเศษและทำให้ง่ายขึ้นเพื่อวัตถุประสงค์ทางการศึกษา เป้าหมายคือความคุ้นเคยและการคำนวณที่เข้าถึงได้ ไม่ใช่ความแม่นยำในโลกแห่งความเป็นจริง

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

moneyAll →

เกมดอกเบี้ยทบต้น

ฝากเงินเข้าธนาคารเสมือนและดูมันเติบโตด้วยดอกเบี้ยแบบธรรมดา ปรับอัตราและเวลาเพื่อเปรียบเทียบผลลัพธ์และทำความเข้าใจว่าดอกเบี้ยทำงานอย่างไร

เกมทอนเงินพอดี

จ่ายค่าสินค้าโดยใช้เหรียญจำนวนน้อยที่สุด สอนการใช้เหรียญอย่างมีประสิทธิภาพและกลยุทธ์การรวมเหรียญสำหรับยอดเงินไม่เกิน 5 ดอลลาร์ เป็นเกมคณิตศาสตร์เงินที่เน้นกลยุทธ์สำหรับทุกเพศทุกวัย

เกมทอนเงินสำหรับมือใหม่

แคชเชียร์ทอนเงินเกินมาให้ — แตะเหรียญส่วนเกินเพื่อทอนเงินให้ถูกต้อง จำนวนเงินทั้งหมดอยู่ต่ำกว่า 1 ดอลลาร์ เหมาะสำหรับนักเรียนชั้น ป.1 และ ป.2 ที่กำลังเรียนรู้วิธีการทอนเงิน

เกมท้าทายกระปุกออมสิน

ป้ายราคาสินค้าแสดงจำนวนเงินเล็กน้อย — แตะเหรียญที่ถูกต้อง (เพนนี, นิกเกิล, ไดม์, ควอเตอร์) เพื่อชำระเงิน เกมนี้ช่วยสร้างทักษะการจดจำเหรียญ การนับ และการทอนเงิน ด้วยจำนวนเงินสูงสุด 1.00 ดอลลาร์

เครื่องคำนวณราคาส่วนลด

สินค้าลดราคา X% — ราคาสุดท้ายเท่าไหร่? เห็นส่วนลดด้วยภาพและคำนวณราคาส่วนลด ครอบคลุมส่วนลด 10%, 25%, 50%, และ 75% สำหรับนักเรียนชั้น ป.3–ป.5

เครื่องนับเหรียญ

ลากหรือแตะเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ ใส่กระปุกออมสินเพื่อให้ได้จำนวนเป้าหมายที่ถูกต้อง! สามระดับความยากจะแนะนำแนวคิดเรื่องเงินทีละขั้นตอน — จาก 1–10¢ ด้วยเหรียญเพนนีและนิกเกิลเท่านั้น สูงสุด 50¢ ด้วยเหรียญสหรัฐฯ ทั้งสี่ประเภท

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่