ภารกิจกู้ภัยในอ่าว
ขับเรือกู้ภัยไปตามเส้นจำนวนในอ่าว เลือกทิศทางของเรือ แล้วแล่นไปยังทุ่นที่แทนผลบวกหรือผลต่าง ฝึกคำนวณด้วยเศษส่วนและทศนิยมทั้งบวกและลบ จากนั้นสลับลำดับตัวบวกแล้วแล่นทั้งสองเส้นทางเพื่อเปรียบเทียบจุดหมาย
อ่านโจทย์
หาจำนวนแรกในโจทย์ เรือจะเริ่มจากตำแหน่งของจำนวนนั้นบนเส้นจำนวนในอ่าว
เลือก ซ้าย หรือ ขวา
ถ้าเป็นการบวก ให้ดูเครื่องหมายของจำนวนที่สอง ถ้าเป็นการลบ ให้ดูเครื่องหมายของจำนวนตรงข้ามของจำนวนที่สอง การเคลื่อนที่เป็นบวกไปทางขวา ส่วนการเคลื่อนที่เป็นลบไปทางซ้าย
เลือกทุ่น
ใช้ระยะทางที่จะเคลื่อนที่เพื่อคาดจุดหมาย แล้วเลือกทุ่นตรงจุดนั้น หากเลือกผิด เรือจะกลับจุดเริ่มต้นให้ลองใหม่
สลับที่ตัวบวก
เมื่อเห็นปุ่ม «สลับที่ตัวบวก» ให้กดแล้วแล่นตามโจทย์ที่เขียนใหม่ เปรียบเทียบสมการทั้งสองกับจุดหมายร่วมกัน
ภารกิจถัดไป
หลังจากกู้ภัยสำเร็จ ให้เลือก «ภารกิจถัดไป» เมื่อกู้ภัยสำเร็จครั้งที่หก ให้เลือก «เล่นอีกครั้ง» เพื่อเริ่มรอบใหม่
เลือกทิศทางและทุ่น
อ่านโจทย์แล้วเลือก «ซ้าย» หรือ «ขวา» จากนั้นเลือกทุ่นที่มีตัวเลขในอ่าว เรือจะแล่นไปยังทุ่นที่เลือกเพื่อให้เห็นจุดหมายที่คาดไว้
สลับระหว่างเศษส่วนกับทศนิยม
อ่านเศษส่วนที่เขียนตัวเศษไว้เหนือตัวส่วนและมีตัวส่วนต่างกัน รวมถึงทศนิยมที่มีเครื่องหมาย จุดศูนย์แบ่งเส้นจำนวนเดียวกันออกเป็นด้านลบและด้านบวก
สลับที่ตัวบวก
ในสองภารกิจสุดท้าย ให้แล่นตามเส้นทางแรกแล้วเลือก «สลับที่ตัวบวก» ออกเรือจากจำนวนเริ่มต้นใหม่ แล้วเปรียบเทียบจุดหมายของทั้งสองเส้นทาง
รอบละหกภารกิจ
เมื่อทำภารกิจเสร็จ ยอดช่วยสำเร็จจะเพิ่มหนึ่งครั้ง เปลี่ยนทิศหรือเลือกทุ่นใหม่ได้ตามต้องการ เมื่อกู้ภัยครบหกครั้ง ให้เลือก «เล่นอีกครั้ง» เพื่อรับเส้นทางชุดใหม่
ภารกิจกู้ภัยในอ่าวเป็นเกมฝึกบวกและลบเศษส่วนและทศนิยมที่มีเครื่องหมายด้วยเส้นจำนวน เรือกู้ภัยเริ่มที่จำนวนแรก เลือกทิศจากเครื่องหมายของจำนวนและการดำเนินการ แล้วแล่นไปยังทุ่นที่แทนผลลัพธ์ เมื่อจบเส้นทาง เกมจะแสดงสมการและทางที่เรือแล่นผ่าน ในโจทย์ −3/4 − 1/2 ให้เริ่มที่ −3/4 การลบ 1/2 เท่ากับการบวก −1/2 จึงเลือก «ซ้าย» เมื่อทำตัวส่วนให้เป็น 4 จะได้ −3/4 + (−2/4) ซึ่งไปถึง −5/4 ให้เลือกทุ่น −5/4 ในภารกิจ «สลับที่ตัวบวก» ทั้ง −1/2 + 3/4 และ 3/4 + (−1/2) ไปถึง 1/4 เหมือนกัน แม้เรือเริ่มจากคนละด้านของศูนย์
พิจารณาการดำเนินการก่อน
การเลือกทิศก่อนเลือกจุดหมายช่วยให้แยกเครื่องหมายของจำนวนออกจากผลของการลบจำนวนนั้นได้
ใช้ระยะทางร่วมกับตำแหน่ง
ขนาดของจำนวนที่สองบอกว่าเรือต้องแล่นไกลเท่าไร ตัวเลขบนทุ่นบอกตำแหน่งปลายทางหลังจากเริ่มที่จำนวนแรก
ทดสอบว่าสลับที่ตัวบวกแล้วอะไรเปลี่ยน
การสลับที่ตัวบวกทำให้จุดเริ่มเปลี่ยนและอาจเปลี่ยนทิศทางด้วย เมื่อแล่นครบทั้งสองเส้นทาง จะเห็นว่าผลบวกเท่าเดิม
ฝึกตามจังหวะของตัวเอง
เกมไม่จับเวลาถอยหลังและไม่จำกัดจำนวนชีวิต ใช้คำแนะนำเพื่อลองขั้นตอนเดิมอีกครั้งได้ และพบเส้นทางใหม่ในแต่ละรอบ
การลบจำนวนลบเท่ากับบวกจำนวนตรงข้ามที่เป็นบวก เช่น 0.5 − (−0.75) คือการเคลื่อนไปทางขวา 0.75 และไปถึง 1.25
ถ้าเลือกทิศทางผิด เรือจะอยู่ที่เดิม ถ้าเลือกทุ่นผิด เรือจะแสดงจุดที่เลือกชั่วครู่แล้วกลับมาจุดเริ่มให้เลือกใหม่ ทั้งสองกรณีไม่หักยอดช่วยสำเร็จ
ยอดช่วยสำเร็จเพิ่มหนึ่งครั้งต่อภารกิจที่เสร็จ ในสองภารกิจสุดท้าย ทั้งสองเส้นทางต้องไปถึงทุ่นที่ถูกต้องจึงจะนับ
ได้ กด Tab เพื่อเลื่อนโฟกัสไปยัง «ซ้าย» «ขวา» ทุ่น หรือปุ่มขั้นถัดไป แล้วกด Enter หรือแป้นเว้นวรรคเพื่อเลือก ปุ่มเดียวกันนี้ใช้ได้ทั้งการสัมผัสและเมาส์
«เล่นอีกครั้ง» จะตั้งยอดช่วยสำเร็จกลับเป็นศูนย์และสร้างจำนวนใหม่ โดยยังมีภารกิจทศนิยม เศษส่วน และการสลับที่ตัวบวกเหมือนเดิม การตั้งค่าเสียงจะเก็บไว้ในเบราว์เซอร์นี้