บรรยากาศบนพื้นโรงหล่อทราย แผ่นป้ายแสดงโจทย์การหาร แม่พิมพ์ทรายหมุนอยู่บนแท่นหมุน ลากทัพพีเพื่อเทเหล็กหลอมเหลวลงในแม่พิมพ์ที่เป็นผลหารให้ทันก่อนที่ความร้อนจะหมด เกมนี้สร้างขึ้นเพื่อฝึกความคล่องแคล่วในการหารสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และ 4 ด้วยตัวหารหลักเดียว บนแท่นที่เคลื่อนที่ได้ และไม่มีการเลือกคำตอบแบบทั่วไป
อ่านโจทย์บนแผ่นป้าย
ตั๋วสั่งงานจะแสดงโจทย์เช่น 48 ÷ 6 แม่พิมพ์ที่คุณต้องการคือผลหาร นั่นก็คือ 8
สังเกตแท่นหมุน
แม่พิมพ์ทรายจะเคลื่อนผ่านใต้รางเหล็ก แม่พิมพ์ที่อยู่ใต้ทัพพีจะมีไฟสว่างขึ้น นั่นคือช่องที่คุณจะเทเหล็กใส่ถ้าคุณปล่อยทัพพีตอนนี้
เทเหล็ก
ลากทัพพีแล้วปล่อยเมื่อเลขที่ถูกต้องอยู่ใต้พวยเท การเทให้สำเร็จ 8 ครั้งจะถือว่าชนะการทำงาน หากพลาดหรือปล่อยเหล็กเย็น 3 ครั้ง เกมจะจบลง
รักษาอุณหภูมิ
แถบความร้อนจะลดลงเรื่อยๆ หากแถบหมดก่อนที่คุณจะเทเหล็กถือว่าล็อตนั้นใช้ไม่ได้
แท่นหมุนทำงาน
แม่พิมพ์ทรายที่มีตัวเลขกำกับจะเคลื่อนที่อยู่บนแท่นหมุนของโรงหล่อ ช่องรับที่ถูกต้องไม่ได้หยุดนิ่ง คุณต้องเทเหล็กในขณะที่แท่นกำลังหมุนอยู่
ลากทัพพีเหล็ก
เหล็กหลอมเหลวจะแขวนอยู่บนรางเครน ลากมันแล้วปล่อยลงในแม่พิมพ์ที่เป็นคำตอบของโจทย์ หากเทถูกเป้าเหล็กจะแข็งตัว หากพลาดจะเกิดการกระเซ็นของทราย
ความร้อนที่ลดลง
เหล็กแต่ละล็อตจะมีแถบความร้อนแสดงอยู่ หากรอนานเกินไปเหล็กจะเย็นตัวลงและถือว่าพลาด โจทย์แต่ละข้อต้องตอบให้เร็ว
ระดับความยากสามระดับ
ระดับง่ายใช้โจทย์ ÷2, ÷5 และ ÷10 บนแท่นหมุนช้าๆ ระดับปานกลางจะเพิ่ม ÷3, ÷4, ÷6 และ ÷8 ส่วนระดับยากจะคละโจทย์และเพิ่มความเร็วในการหมุน
Sprue Gate คือเกมฝึกการหารสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และ 4 แผ่นป้ายในโรงหล่อจะแสดงโจทย์การหาร ผู้เล่นต้องลากทัพพีเทเหล็กหลอมเหลวลงในแม่พิมพ์ที่หมุนอยู่ซึ่งเป็นคำตอบของโจทย์ นี่คือการฝึกความคล่องแคล่วในรูปแบบที่น่าตื่นเต้นบนพื้นโรงงานที่เคลื่อนที่ได้ แทนการกดปุ่มคำตอบแบบเดิมๆ
คำตอบเคลื่อนที่ได้
แม่พิมพ์ที่ถูกต้องจะเคลื่อนผ่านพวยเทไปเรื่อยๆ เด็กๆ ต้องคิดให้ได้ว่า 36 ÷ 4 เท่ากับเท่าไหร่ในขณะที่แท่นยังหมุนอยู่
เทจริง แทนการกดบัตรคำ
การควบคุมคือการใช้ทัพพีบนรางเหล็ก เมื่อตอบถูกหรือผิดจะส่งผลต่อทรายในแม่พิมพ์ ไม่ใช่แค่การแสดงป้ายสีเขียวทั่วไป
ความร้อนเป็นตัวกระตุ้นความเร็ว
แถบความร้อนที่ลดลงช่วยลดอาการลังเล ทำให้เกิดความคล่องแคล่วโดยไม่ต้องมีตัวจับเวลาบนหน้าจอที่ดูน่าเบื่อ
เน้นการสัมผัส
ทัพพีถูกออกแบบมาให้ลากเล่นได้ง่าย และปุ่มปิดเสียงจะอยู่ที่แถบคะแนน ไม่เกะกะหน้าจอหลัก
เทใส่แม่พิมพ์ที่เป็นผลหาร หากโจทย์คือ 45 ÷ 5 ให้เทใส่แม่พิมพ์เลข 9 ตัวเลขอื่นจะเป็นตัวหลอก ซึ่งบางครั้งอาจเป็นตัวหารหรือเลขใกล้เคียง
กดค้างที่ทัพพี ลากไปตามราง แล้วปล่อยมือ เหล็กจะเทลงในแม่พิมพ์ที่อยู่ใกล้ที่สุดใต้พวยเท
ล็อตนั้นจะถือว่าพลาดและคุณจะเสียแต้มความร้อน หากพลาดครบ 3 ครั้งเกมจะจบลง และต้องเทสำเร็จ 8 ครั้งจึงจะชนะ
ต่างกันที่แม่เลขที่ปรากฏ ความเร็วของแท่นหมุน และความเร็วที่แถบความร้อนลดลง ระดับยากจะเพิ่มตัวหารจนถึง 9 และ 12
ชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 และ 4 (อายุประมาณ 8-10 ปี) ซึ่งเป็นวัยที่กำลังฝึกฝนการหารเลขหลักเดียว แนะนำให้เริ่มจากระดับง่ายเพื่อฝึกโจทย์ ÷2, ÷5 และ ÷10
