วัดวัตถุแล้วเลือกความยาวที่ถูกต้อง! วัตถุนี้ยาวเท่าไหร่? แถบสีฟ้าวางบนไม้บรรทัด เลือกความยาวเป็นนิ้วหรือซม. โหมด 60 วินาทีหรือเอาตัวรอด ระดับง่าย ปานกลาง หรือยาก
เริ่มบนไม้บรรทัด
รอบเปิดที่วัตถุ บรรทัดบอกว่า วัตถุนี้ยาวเท่าไหร่? คะแนนอยู่แถบบนพร้อมตัวจับเวลา หรือพร้อมชีวิตในเอาตัวรอด
ดูว่าแถบหยุดที่ไหน
แถบสีฟ้าวิ่งจาก 0 ถึงขีด อ่านตัวเลขนั้นเป็นนิ้วหรือซม. บนไม้บรรทัดยาวให้นับจากขีดที่มีตัวเลขใกล้ที่สุด
แตะความยาว
แตะหนึ่งในสี่ความยาว ✓ ถูกต้อง! 📏 เพิ่มคะแนน ✗ ผิด! แสดง คำตอบ: 5 ซม. ในเอาตัวรอด การแตะผิดเสียชีวิต
เล่นอีกครั้งหรือตั้งค่า
จบเกม! แสดงถูก ผิด และความแม่นยำ เล่นอีกครั้งใช้โหมดเกมเดิม ตั้งค่าให้เลือก 60 วินาทีหรือเอาตัวรอด และง่าย ปานกลาง หรือยาก แล้วเริ่ม! ทำลายสถิติเพื่อสถิติใหม่! 🏆
อ่านแถบ
วัตถุนี้ยาวเท่าไหร่? แถบสีฟ้าเริ่มที่ 0 และหยุดที่ขีด ตัวเลขใต้ขีดนั้นคือความยาว ยังไม่ระบายจนกว่าคุณจะตอบ
สี่ความยาว
แตะความยาวเป็นนิ้วหรือซม. ✓ ถูกต้อง! 📏 เพิ่มคะแนน ✗ ผิด! แสดง คำตอบ: 5 นิ้ว และในเอาตัวรอดจะเสียชีวิต
ง่าย ปานกลาง และยาก
ง่าย: วัตถุเล็ก, นิ้วเท่านั้น (1–6). ปานกลาง: วัตถุใหญ่ขึ้น, นิ้วหรือเซนติเมตร (1–12). ยาก: หน่วยผสม, ช่วงกว้างขึ้น (1–20 ซม. / 1–8 นิ้ว). เปลี่ยนในตั้งค่า แล้วกดเริ่ม!
60 วินาทีและเอาตัวรอด
60 วินาที: วัดให้ได้มากที่สุดใน 60 วินาที. เอาตัวรอด: 3 ชีวิต — ตอบผิดหมดชีวิต. เฟืองเปิดตั้งค่า สถิติดีที่สุดถูกบันทึกสำหรับแต่ละโหมดเกม
แข่งไม้บรรทัดถามว่า วัตถุนี้ยาวเท่าไหร่? แถบสีฟ้าวางบนไม้บรรทัด และคุณแตะความยาวเป็นนิ้วหรือซม. ง่ายใช้เฉพาะนิ้ว ปานกลางและยากเพิ่มเซนติเมตร เล่น 60 วินาทีหรือเอาตัวรอด ตั้งค่าอยู่หลังเฟือง และเริ่ม! เริ่มสถิติใหม่
สร้างทักษะการวัดจริง
วัตถุนี้ยาวเท่าไหร่? คือทั้งรอบ แถบสีฟ้าและขีดฝึกให้อ่านไม้บรรทัด แล้วแตะความยาว
สองระบบหน่วย
ง่ายอยู่ที่นิ้ว ปานกลางและยากผสมนิ้วและซม. ดังนั้นหน่วยบนปุ่มต้องตรงกับไม้บรรทัด
แถบหยุดที่ขีด
แถบสีฟ้าเริ่มจาก 0 อ่านขีดที่มันหยุด แล้วแตะความยาวนั้น
60 วินาทีหรือเอาตัวรอด
60 วินาทีแข่งกับนาฬิกา เอาตัวรอดให้ 3 ชีวิต — ตอบผิดหมดชีวิต ตั้งค่าเก็บสถิติดีที่สุดสำหรับแต่ละโหมดเกม
ง่ายใช้เฉพาะนิ้ว แสดงเป็นนิ้ว ปานกลางและยากใช้ได้ทั้งนิ้วหรือซม. หน่วยอยู่บนวัตถุและบนปุ่มความยาวแต่ละปุ่ม
ใช่! ค่าวัดทั้งหมดเป็นจำนวนเต็ม (ไม่มีเศษหรือทศนิยม) ทำให้เด็กที่เพิ่งเริ่มใช้ไม้บรรทัดเล่นได้
เกมมีวัตถุในชีวิตประจำวันสนุก ๆ 18 ชิ้น เช่น ดินสอ สีเทียน กุญแจ ช้อน ใบไม้ กล้วย ปลา ขนนก คลิปหนีบกระดาษ และอื่น ๆ — แต่ละชิ้นเป็นไอคอนอีโมจิ
ได้ กด 1, 2, 3 หรือ 4 เพื่อเลือกความยาวที่ตรงกัน ✓ ถูกต้อง! 📏 หรือ ✗ ผิด! ขึ้นแบบเดียวกัน
ออกแบบสำหรับชั้น ป.1–ป.3 (อายุ 6–9 ปี) ง่ายเหมาะกับเด็กที่เริ่มอ่านไม้บรรทัด ยากท้าทายผู้เรียนโตด้วยสองระบบหน่วยและตัวเลขใหญ่ขึ้น