BrowserFun
เกมใหม่เกมทั้งหมด
  • หน้าแรก
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

หมวดหมู่

  • คณิตศาสตร์
  • English Language Arts
  • Social Studies
  • Technology
  • วิทยาศาสตร์ & ธรรมชาติ

สำรวจ

  • เกมทั้งหมด
  • เกมใหม่
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. Quay Watch

Quay Watch

บ้านพักยามท่าเรือในช่วงพลบค่ำ ป้ายตัวเลขแบบพลิกสีอำพันแสดงเวลาที่เรือแต่ละลำจะออกเดินทาง นาฬิกาแบบเข็มแขวนอยู่บนราว ให้ลากหน้าปัดนาฬิกาที่ตรงกับเวลาไปใส่ในช่อง ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 เพื่อฝึกอ่านเวลาทุก 5 นาที โดยเน้นการอ่านเข็มนาฬิกาให้ตรงกับเวลาดิจิทัล ไม่ใช่การเลือกคำตอบจากตัวเลือก

เกมคณิตศาสตร์การวัด2nd–3rd

วิธีเล่น Quay Watch

  1. 1

    อ่านป้ายบนกระดาน

    เวลาดิจิทัลสีอำพันจะอยู่เหนือช่องว่าง นั่นคือเวลาที่เรือจะออกเดินทาง

  2. 2

    อ่านเข็มนาฬิกา

    นาฬิกาบนราวจะแสดงเวลาที่สลับกันอยู่ เข็มสั้นคือชั่วโมง เข็มยาวสีสนิมคือนาที

  3. 3

    ลากไปวางให้ตรง

    ลากนาฬิกาไปวางบนช่องใต้เวลาที่ตรงกัน หากวางถูกนาฬิกาจะล็อกเข้าที่และได้คะแนน หากผิดจะเสียโอกาส

  4. 4

    เคลียร์ราวนาฬิกา

    เติมนาฬิกาให้เต็มทุกช่องเพื่อไปต่อยังกระดานถัดไป วางให้ถูกต้อง 8 ครั้งเพื่อชนะ และพลาดได้ไม่เกิน 3 ครั้ง

คุณสมบัติหลัก

  • ป้ายเวลาแบบพลิกด้านบน

    ช่องจอดเรือแต่ละช่องจะแสดงเวลาออกเรือแบบดิจิทัลบนแผ่นป้ายสีอำพัน นาฬิกาเข็มที่ตรงกันจะอยู่บนราวข้างล่าง ไม่ใช่ในรูปแบบปุ่มกดที่มีป้ายกำกับ

  • ลากหน้าปัดนาฬิกา

    หยิบนาฬิกาเข็มแล้วลากไปวางในช่องใต้เวลาที่แสดง หากถูกต้องนาฬิกาจะล็อกเข้าที่ แต่ถ้าผิดช่องจะมีการสั่นเตือนและเสียโอกาส

  • เต็มกระดาน

    วางนาฬิกาให้ครบทุกช่อง เมื่อราวว่างลง ป้ายกระดานเรือชุดถัดไปจะพลิกออกมา หากวางนาฬิกาได้ถูกต้องครบ 8 ช่องถือว่าชนะ

  • ระดับความยาก 3 ระดับ

    ระดับง่ายคือเวลาแบบตรงชั่วโมงและครึ่งชั่วโมง ระดับกลางเพิ่มเศษหนึ่งส่วนสี่ชั่วโมง ระดับยากคือเวลาทุก 5 นาที ซึ่งจะมีความใกล้เคียงกันจนต้องอ่านเข็มนาฬิกาให้แม่นยำ

Quay Watch คืออะไร?

Quay Watch เป็นเกมฝึกทักษะการบอกเวลาสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 โดยมีป้ายเวลาแขวนอยู่เหนือช่องจอดเรือ เด็กๆ ต้องลากหน้าปัดนาฬิกาแบบเข็มไปใส่ในช่องที่ตรงกับเวลาดิจิทัล ซึ่งเป็นการฝึกอ่านเวลาจากเข็มนาฬิกาจริงๆ ไม่ใช่การกดเลือกคำตอบที่มีมาให้

ทำไมต้องเล่น Quay Watch?

  • 1

    ฝึกอ่านเข็มนาฬิกาโดยตรง

    นาฬิกาไม่มีตัวเลขบอกเวลา เด็กๆ จึงต้องอาศัยการอ่านจากเข็มนาฬิกาเทียบกับเวลาดิจิทัลเท่านั้น

  • 2

    ชิ้นส่วนมีการโต้ตอบ

    เมื่อวางนาฬิกาถูกตำแหน่ง มันจะล็อกเข้าที่ หากวางผิดจะมีการสั่นเตือนและกระดานจะเปลี่ยนไปเรื่อยๆ

  • 3

    คล่องแคล่วเรื่องเวลาทุก 5 นาที

    ในระดับยาก เวลาจะเรียงใกล้กันมาก เช่น 2:55 และ 3:00 ทำให้เด็กไม่สามารถเดาได้จากเข็มชั่วโมงเพียงอย่างเดียว

  • 4

    ใช้งานง่ายด้วยการสัมผัส

    นาฬิกามีขนาดใหญ่พอให้ลากได้ง่าย ปุ่มปิดเสียงถูกจัดวางไว้อย่างเหมาะสมไม่เกะกะ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องจับคู่อะไร?

จับคู่หน้าปัดนาฬิกาแบบเข็มกับเวลาดิจิทัลบนป้าย เช่น ถ้าช่องจอดเรือแสดงเวลา 7:20 ให้ลากนาฬิกาที่มีเข็มยาวชี้เลข 4 และเข็มสั้นเลยเลข 7 ไปเล็กน้อยมาวาง

ถ้าฉันลากนาฬิกาไปใส่ผิดช่องจะเป็นอย่างไร?

ช่องจอดเรือจะสั่น คะแนนสะสมจะหายไป และคุณจะเสียโอกาสไปหนึ่งครั้ง แต่นาฬิกาจะกลับไปอยู่บนราวเพื่อให้คุณลองวางช่องอื่นได้อีกครั้ง

ระดับง่าย กลาง และยาก ต่างกันอย่างไร?

ต่างกันที่จำนวนนาทีและระยะเวลาที่ใกล้เคียงกัน ระดับง่ายคือ :00 และ :30 ระดับกลางเพิ่ม :15 และ :45 ส่วนระดับยากจะแสดงทุกๆ 5 นาที

คะแนนคำนวณอย่างไร?

วางถูกหนึ่งครั้งได้หลักร้อยคะแนน หากทำคอมโบต่อเนื่องจะได้คะแนนโบนัสเพิ่ม โดยระบบจะบันทึกคะแนนสูงสุดในแต่ละระดับความยากไว้

เกมนี้เหมาะกับนักเรียนชั้นไหน?

เหมาะสำหรับชั้นประถมศึกษาปีที่ 2 และ 3 (อายุประมาณ 7-9 ปี) ซึ่งเป็นช่วงที่เด็กๆ กำลังฝึกอ่านเวลาแบบ 5 นาที หากเริ่มต้นควรเล่นระดับง่ายก่อนเพื่อฝึกดูเวลาแบบตรงชั่วโมงและครึ่งชั่วโมง

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Bandit Bank

เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เริ่มต้นด้วยการนับเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ที่มีอยู่ในท้องของแรคคูน จากนั้นแตะเหรียญจากถาดไม้เพื่อหยอดเพิ่มให้ได้ยอดรวมใหม่ ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 เพื่อฝึกทักษะการรู้ค่าของเหรียญและการบวกเลขเงิน

Budget Builder

โต๊ะทำงานวันเงินเดือนออก บนแผ่นรองเขียนสีเขียวมีปึกเงินสดวางอยู่ ลากปึกเงินแต่ละชุดไปใส่ในช่องค่าเช่า, ค่าอาหาร, ค่ารถ, ค่าความบันเทิง หรือเงินออม ให้ครอบเส้นแดงขั้นต่ำของทุกซองก่อนนาฬิกาประทับตราจะหยุดเดิน เกมนี้สร้างมาเพื่อการเรียนรู้คณิตศาสตร์การเงินโดยเฉพาะ: การทำงบประมาณแบบ Zero-based ด้วยการย้ายปึกเงินจริงๆ ไม่ใช่แค่การกดปุ่มบวกลบ

Cinder Cross

พาด้วงตะเกียงกระโดดข้ามคลองเถ้าถ่านโดยอาศัยเรือเหล็กที่เคลื่อนที่ไปมา ป้ายจะถามว่าเลขไหนคือพหุคูณของ 8 (หรือ 3 หรือ 12) ให้ลงเฉพาะเรือที่มีเลขที่ถูกต้องเท่านั้น หากกระโดดลงเลขที่ผิด คุณจะตกลงไปในเถ้าถ่าน ออกแบบมาเพื่อฝึกฝนเรื่องพหุคูณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Bandit Bank

เวิร์กชอปที่ส่องสว่างด้วยแสงสีทองแดงและกระปุกออมสินเซรามิกรูปแรคคูนตัวอ้วนกลม เริ่มต้นด้วยการนับเหรียญเพนนี นิกเกิล ไดม์ และควอเตอร์ที่มีอยู่ในท้องของแรคคูน จากนั้นแตะเหรียญจากถาดไม้เพื่อหยอดเพิ่มให้ได้ยอดรวมใหม่ ออกแบบมาสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ถึง 3 เพื่อฝึกทักษะการรู้ค่าของเหรียญและการบวกเลขเงิน

Budget Builder

โต๊ะทำงานวันเงินเดือนออก บนแผ่นรองเขียนสีเขียวมีปึกเงินสดวางอยู่ ลากปึกเงินแต่ละชุดไปใส่ในช่องค่าเช่า, ค่าอาหาร, ค่ารถ, ค่าความบันเทิง หรือเงินออม ให้ครอบเส้นแดงขั้นต่ำของทุกซองก่อนนาฬิกาประทับตราจะหยุดเดิน เกมนี้สร้างมาเพื่อการเรียนรู้คณิตศาสตร์การเงินโดยเฉพาะ: การทำงบประมาณแบบ Zero-based ด้วยการย้ายปึกเงินจริงๆ ไม่ใช่แค่การกดปุ่มบวกลบ

Cinder Cross

พาด้วงตะเกียงกระโดดข้ามคลองเถ้าถ่านโดยอาศัยเรือเหล็กที่เคลื่อนที่ไปมา ป้ายจะถามว่าเลขไหนคือพหุคูณของ 8 (หรือ 3 หรือ 12) ให้ลงเฉพาะเรือที่มีเลขที่ถูกต้องเท่านั้น หากกระโดดลงเลขที่ผิด คุณจะตกลงไปในเถ้าถ่าน ออกแบบมาเพื่อฝึกฝนเรื่องพหุคูณสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ถึง 5

การวัดAll →

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Tall or Short?

Two illustrated objects appear at different sizes — tap the taller, shorter, bigger, or smaller one! A fun visual game that teaches measurement vocabulary and size comparison for young learners.

แตะนาฬิกา

หน้าปัดนาฬิกาแสดงเวลา ให้เลือกเวลาดิจิทัลที่ตรงกันจากสี่ตัวเลือก ครอบคลุมเวลาเต็มชั่วโมง, ครึ่งชั่วโมง และเศษหนึ่งส่วนสี่ชั่วโมง ด้วยหน้าปัดนาฬิกาแบบเข็มที่ชัดเจนพร้อมเข็มชั่วโมงและเข็มนาที

หนักหรือเบา?

สังเกตตราชั่งสองแขนที่เอียงและตัดสินว่าข้างไหนหนักกว่าหรือเบากว่า! หิน vs ขนนก, ช้าง vs ผีเสื้อ — เรียนรู้เกี่ยวกับน้ำหนักและแนวคิดการวัดผ่านตราชั่งแบบแอนิเมชันที่โต้ตอบได้

Quay Watch - บ้านพักยามท่าเรือในช่วงพลบค่ำ ป้ายตัวเลขแบบพลิกสีอำพันแสดงเวลาที่เรือแต่ละลำจะออ