BrowserFun
สำรวจเกมใหม่เกมทั้งหมดสำหรับครูเข้าร่วมชั้นเรียนCoaches
  • หน้าแรก
  • สำรวจ
  • เกมใหม่
  • เกมส์
BrowserFun

เกมการศึกษาฟรีสำหรับทุกห้องเรียน

สำรวจ

  • สำรวจ
  • เกมทั้งหมด
  • เครื่องมือสำหรับครู
  • เกมใหม่
  • สำหรับครู
  • Classroom guide
  • เข้าร่วมชั้นเรียน
  • หมวดหมู่ทั้งหมด

กฎหมาย

  • นโยบายความเป็นส่วนตัว
  • ข้อกำหนดและเงื่อนไข
  • นโยบายคุกกี้
  • ข้อจำกัดความรับผิดชอบ

© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ

  1. หน้าแรก
  2. เกมส์
  3. เกมปริศนาค่าประจำหลัก

เกมปริศนาค่าประจำหลัก

ฉันคือเลขอะไร?

แก้ปริศนา เช่น 'ฉันมี 3 สิบ กับ 5 หน่วย ฉันคือเลขอะไร?' แผนภาพค่าประจำหลักแบบภาพช่วยเปิดเผยคำตอบ มีรูปแบบคำใบ้หลายแบบ ตั้งแต่แบบง่ายไปจนถึงแบบยาก โดยมี 3 ระดับความยาก

คณิตศาสตร์สำนึกจำนวน3rd–5th

เกมคล้ายกัน

ซูโดกุ

ซูโดกุ

MathDoku

MathDoku

เกมข้ามฝั่งตามหาพหุคูณ

เกมข้ามฝั่งตามหาพหุคูณ

Cinder Cross
การบวกเศษส่วนบนเส้นจำนวน

การบวกเศษส่วนบนเส้นจำนวน

Winch Span
เกมวางตำแหน่งตัวเลขบนเส้นจำนวน

เกมวางตำแหน่งตัวเลขบนเส้นจำนวน

กระโดดเส้นจำนวน
เกม 24

เกม 24

วิธีการเล่นเกมฉันคือเลขอะไร?

  1. 1

    เลือกระดับความยากและโหมด

    เลือกระดับง่าย (1–20), ปานกลาง (1–50), หรือยาก (1–99) จากนั้นเลือกระหว่างปริศนา 60 วินาที หรือ โหมดเอาชีวิตรอด (3 ชีวิต)

  2. 2

    อ่านปริศนา

    ตัวเลขปริศนาจะให้คำใบ้เกี่ยวกับตัวเอง เช่น 'ฉันมี 3 สิบ และ 5 หน่วย' ใช้คำใบ้เพื่อหาว่าตัวเลขนั้นคืออะไร

  3. 3

    เลือกคำตอบของคุณ

    เลือกจาก 4 ตัวเลือกปรนัย กด 1–4 บนแป้นพิมพ์ของคุณเพื่อเลือกอย่างรวดเร็ว แผนภาพค่าประจำหลักจะแสดงคำตอบหลังจากที่คุณเลือก

  4. 4

    เล่นต่อไป!

    คำตอบที่ถูกต้องแต่ละข้อจะได้รับคะแนนและเพิ่มจำนวนครั้งที่ตอบถูกต่อเนื่อง ทำให้สมบูรณ์ปริศนาให้ได้มากที่สุดเท่าที่จะทำได้!

คุณสมบัติหลัก

  • รูปแบบปริศนาหลากหลาย

    ตั้งแต่แบบง่าย 'ฉันมี X สิบ และ Y หน่วย' ไปจนถึงคำใบ้ที่ซับซ้อน เช่น 'ผลรวมของเลขโดดของฉันคือ 9 และเลขโดดในหลักสิบของฉันคือ 4' หรือ 'เลขโดดในหลักหน่วยของฉันมากกว่าเลขโดดในหลักสิบของฉันอยู่ 3' มี 6 ประเภทคำใบ้ที่แตกต่างกันเพื่อคงความท้าทายอยู่เสมอ

  • แผนภาพค่าประจำหลักแบบภาพ

    แผนภาพสีสันสดใส 2 คอลัมน์ แสดงตำแหน่งหลักสิบ (สีม่วง) และหลักหน่วย (สีฟ้า) หลังจากตอบ คำตอบจะแสดงในแผนภาพ เป็นการเสริมความเข้าใจในความเชื่อมโยงระหว่างคำพูดและการนำเสนอด้วยภาพ

  • สามระดับความยาก

    ระดับง่าย ใช้ตัวเลข 1–20 พร้อมคำใบ้หลักสิบ/หลักหน่วยตรงไปตรงมา ระดับปานกลาง ขยายไปถึง 50 พร้อมคำใบ้ผลรวมของเลขโดดและคำใบ้ช่วง ระดับยาก ครอบคลุม 1–99 พร้อมการใช้เหตุผลหลายขั้นตอนที่ท้าทาย

  • นำเสนอในรูปแบบช่องคำพูด

    ปริศนาแต่ละข้อจะนำเสนอในช่องคำพูดที่เป็นมิตร ราวกับว่าตัวเลขปริศนากำลังพูด รูปแบบ 'ฉันคือ...' ที่สนุกสนานช่วยดึงดูดผู้เรียนที่อายุน้อยและทำให้แนวคิดที่เป็นนามธรรมกลายเป็นเรื่องส่วนตัว

เกมฉันคือเลขอะไร คืออะไร?

เกมฉันคือเลขอะไร? เป็นเกมปริศนาค่าประจำหลักที่ตัวเลขปริศนาให้คำใบ้เกี่ยวกับเลขโดดของมัน และผู้เล่นต้องระบุตัวเลขนั้น คำใบ้มีตั้งแต่แบบตรงไปตรงมา ('ฉันมี 4 สิบ กับ 2 หน่วย') ไปจนถึงแบบอ้อมๆ ('ผลรวมของเลขโดดของฉันคือ 7 และเลขโดดในหลักสิบของฉันคือ 3') แผนภาพค่าประจำหลักแบบภาพพร้อมกล่องสีแสดงตำแหน่งหลักสิบและหลักหน่วย และหลังจากตอบ เลขโดดที่ถูกต้องจะปรากฏในแผนภาพ วิธีการหลายรูปแบบนี้ — การอ่านคำใบ้ที่เป็นข้อความ การใช้เหตุผลเกี่ยวกับเลขโดด และการเห็นภาพนำเสนอ — ช่วยสร้างความเข้าใจในค่าประจำหลักอย่างลึกซึ้ง

ทำไมต้องเล่นเกมฉันคือเลขอะไร?

  • 1

    พัฒนาการใช้เหตุผลเรื่องค่าประจำหลัก

    นักเรียนต้องคิดอย่างมีส่วนร่วมเกี่ยวกับความหมายของเลขโดด แทนที่จะท่องจำเฉยๆ 'ฉันมี 3 สิบ' ต้องการความเข้าใจว่าหลักสิบมีค่า 30 ต่อผลรวม

  • 2

    สร้างความเข้าใจในการอ่านโจทย์คณิตศาสตร์

    โจทย์ปัญหาคณิตศาสตร์ต้องการการดึงตัวเลขออกจากข้อความ ปริศนาเหล่านี้ฝึกทักษะดังกล่าวในรูปแบบที่สนุกสนานและไม่กดดัน

  • 3

    การนำเสนอที่หลากหลาย

    ปริศนาแต่ละข้อเชื่อมโยงคำพูด (คำใบ้) ตัวเลข (คำตอบ) และภาพ (แผนภาพค่าประจำหลัก) การเคลื่อนไหวระหว่างการนำเสนอเป็นกุญแจสำคัญสู่ความเข้าใจทางคณิตศาสตร์ที่ลึกซึ้ง

  • 4

    ความซับซ้อนของคำใบ้ที่ปรับตามระดับ

    โหมดง่ายให้คำใบ้หลักสิบ/หลักหน่วยโดยตรง โหมดปานกลางนำเสนอคำใบ้ผลรวมของเลขโดดและช่วง โหมดที่ยากรวมคำใบ้ทั้งหมด รวมถึงคำใบ้ที่ต้องใช้การใช้เหตุผลที่ซับซ้อนกว่า

คำถามที่พบบ่อย

มีคำใบ้ประเภทใดบ้าง?

หกประเภท: (1) 'ฉันมี X สิบ และ Y หน่วย' (2) 'เลขโดดในหลักสิบของฉันคือ X และเลขโดดในหลักหน่วยคือ Y' (3) 'ผลรวมของเลขโดดของฉันคือ S และเลขโดดในหลักสิบของฉันคือ T' (4) 'ฉันอยู่ระหว่าง A และ B และมี O หน่วย' (5) 'สองเท่าของเลขโดดในหลักสิบของฉันคือ D และฉันมี O หน่วย' (6) 'เลขโดดในหลักหน่วยของฉันมากกว่าเลขโดดในหลักสิบของฉันอยู่ N และฉันมีค่ามากกว่า L'

ระดับความยากเปลี่ยนประเภทคำใบ้หรือไม่?

ใช่ ระดับง่ายใช้เพียงสองประเภทแรกที่ง่าย ระดับปานกลางเพิ่มคำใบ้ผลรวมของเลขโดดและคำใบ้ช่วง ระดับยากรวมทั้งหกประเภท รวมถึงคำใบ้ที่ต้องใช้การใช้เหตุผลที่ซับซ้อนกว่า

แผนภาพค่าประจำหลักคืออะไร?

หลังจากที่คุณตอบ กล่องสีสองกล่องจะแสดงเลขโดดในหลักสิบ (สีม่วง) และเลขโดดในหลักหน่วย (สีฟ้า) การเสริมภาพนี้ช่วยให้นักเรียนเห็นว่าเลขโดดจับคู่กับตำแหน่งในตัวเลขได้อย่างไร

ฉันสามารถใช้คีย์ลัดแป้นพิมพ์ได้หรือไม่?

ได้! กด 1, 2, 3, หรือ 4 เพื่อเลือกปุ่มคำตอบที่ตรงกันสำหรับการเล่นที่เร็วขึ้นบนเดสก์ท็อป

เกมนี้เหมาะสำหรับเด็กอายุเท่าใด?

ออกแบบมาสำหรับเกรด 1–3 (อายุ 6–9 ปี) โหมดง่ายเหมาะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 1 ที่กำลังเรียนรู้ค่าประจำหลักพื้นฐาน โหมดที่ยากเหมาะสำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 3 ที่ต้องใช้การใช้เหตุผลหลายขั้นตอนเกี่ยวกับเลขโดด

10 ครั้ง