ลากูนเศษส่วน 2
แพถือเศษส่วนหนึ่งไปยังท่าเรือที่แสดงเศษส่วนที่สอง. เปรียบเทียบแพกับท่าเรือ เลือกประตู <, = หรือ > แล้วกดออกเรือ. ข้อความนับจาก การส่ง 1 / 9 ถึง การส่ง 9 / 9 มีสามคู่ที่เท่ากัน และแถบสลับได้ระหว่าง เศษส่วนเดิม, ตัวส่วนร่วม และ ตัวเศษร่วม. แบบฝึกนี้เป็นของชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 และปุ่มเสียงแสดง ปิดเสียง เมื่อมีเสียง หรือแสดง เปิดเสียง เมื่อปิดอยู่.
เปรียบเทียบแพกับท่าเรือ
คำใบ้บอกว่า เปรียบเทียบแพกับท่าเรือ บังคับไปที่ประตูแล้วออกเรือ. อ่านเศษส่วนบน แพ และเศษส่วนบน ท่าเรือ ดู การส่ง ในข้อความ แล้วเปิด เศษส่วนเดิม, ตัวส่วนร่วม หรือ ตัวเศษร่วม.
ออกเรือ
แตะประตู <, = หรือ > ลากบนน้ำ หรือกดลูกศรขึ้นและลูกศรลง. จากนั้นกด ออกเรือ, แป้นตีกลับ หรือแป้นเว้นวรรค.
ส่งครั้งถัดไป
ประตูที่ถูกแสดง ส่งสำเร็จ! และการเปรียบเทียบ เช่น 2/3 < 3/4. คะแนน และ ถูกต่อเนื่อง จะเปลี่ยน. กด ส่งครั้งถัดไป.
เล่นอีกครั้ง
ตอนจบหน้าจอบอก ส่งครบแล้ว! และแสดง คะแนน กับ ดีที่สุด. เล่นอีกครั้ง เริ่มที่ การส่ง 1 / 9 ตั้ง คะแนน 0 และ ถูกต่อเนื่อง 0 ส่วน ดีที่สุด ยังอยู่.
ประตู <, = และ >
การส่งแต่ละครั้งวางประตูสามบานที่มีเครื่องหมาย <, = และ >. บังคับแพไปที่ประตูที่เปรียบเทียบเศษส่วนบนแพกับเศษส่วนบนท่าเรือ แล้วกดออกเรือ.
เศษส่วนเดิม, ตัวส่วนร่วม, ตัวเศษร่วม
สามปุ่มวาดแถบ แพ และ ท่าเรือ ใหม่. เมื่อชื่อเปลี่ยน ป้ายแสดงทั้งสองชื่อ เช่น 2/3 = 8/12 และ 3/4 = 9/12 ในการส่ง 4.
คะแนน, ถูกต่อเนื่อง และ ดีที่สุด
การส่งที่ถูกตั้งแต่ครั้งแรกได้ 100 แล้วเป็น 120, 140, 160 และ 180 เมื่อ ถูกต่อเนื่อง ยาวขึ้น จากนั้นครั้งแรกครั้งถัดไปค้างที่ 180. การส่งที่พลาดไปแล้วได้ 50. ดีที่สุด เก็บ คะแนน ที่สูงสุด.
ลองประตูอื่น
ประตูผิดส่ง แพ กลับ ตั้ง ถูกต่อเนื่อง เป็น 0 และเปลี่ยนแถบเป็น ตัวส่วนร่วม. ข้อความบอก เปรียบเทียบความยาวส่วนที่ระบายสี ลองประตูอื่น. ปุ่ม ออกเรือ ยังอยู่.
ลากูนเศษส่วน 2 วางเศษส่วนหนึ่งบน แพ และอีกเศษส่วนบน ท่าเรือ. เลือกประตู <, = หรือ > แล้วกด ออกเรือ ในการส่งเก้าครั้ง. แถบอาจอยู่ที่ เศษส่วนเดิม หรือเปลี่ยนเป็น ตัวส่วนร่วม หรือ ตัวเศษร่วม. การส่ง 4 เปรียบเทียบ 2/3 กับ 3/4. ตัวส่วนร่วม เขียนใหม่เป็น 8/12 และ 9/12 ดังนั้น 2/3 < 3/4. ตัวเศษร่วม เขียนใหม่เป็น 6/9 และ 6/8. เมื่อตัวเศษเท่ากัน ตัวส่วนที่เล็กกว่าคือเศษส่วนที่มากกว่า.
ตัวส่วนร่วม หลังพลาด
การกด ออกเรือ ที่ผิดเปิด ตัวส่วนร่วม สำหรับการส่งนั้น. แถบทั้งสองแบ่งเป็นจำนวนส่วนเท่ากัน และป้ายแสดงเศษส่วนเดิมข้างชื่อใหม่.
ปุ่ม ตัวเศษร่วม
ตัวเศษร่วม เขียนเศษส่วนทั้งสองให้ตัวเศษตรงกัน. ในการส่ง 4 เศษส่วน 2/3 และ 3/4 กลายเป็น 6/9 และ 6/8 และตัวส่วนที่เล็กกว่าคือเศษส่วนที่มากกว่า.
สามการส่งที่เท่ากัน
การส่ง 3 เปรียบเทียบ 2/3 กับ 4/6, การส่ง 6 เปรียบเทียบ 3/4 กับ 6/8, และการส่ง 9 เปรียบเทียบ 4/6 กับ 6/9. แต่ละคู่เป็นปริมาณเดียวกัน ประตูที่ถูกคือ =.
50 หลังพลาด
ประตูผิดตั้ง ถูกต่อเนื่อง เป็น 0 ก่อนลองครั้งถัดไป. การกด ออกเรือ ที่ถูกในการส่งเดิมเพิ่ม 50 ให้ คะแนน และตั้ง ถูกต่อเนื่อง เป็น 1 ดังนั้นครั้งแรกครั้งถัดไปอาจได้ 120.
การส่ง 1: 1/2 และ 2/3 (<). การส่ง 2: 3/4 และ 2/3 (>). การส่ง 3: 2/3 และ 4/6 (=). การส่ง 4: 2/3 และ 3/4 (<). การส่ง 5: 3/5 และ 2/3 (<). การส่ง 6: 3/4 และ 6/8 (=). การส่ง 7: 5/6 และ 3/4 (>). การส่ง 8: 3/8 และ 4/6 (<). การส่ง 9: 4/6 และ 6/9 (=).
ถูกตั้งแต่ครั้งแรกได้ 100 แล้วเพิ่มอีก 20 ทุกก้าวของ ถูกต่อเนื่อง ไม่เกินสี่ก้าว: 120, 140, 160 แล้วจึงเป็น 180. ถูกครั้งแรกครบเก้าครั้งรวม 1420. หลังพลาด การส่งนั้นได้ 50 และตั้ง ถูกต่อเนื่อง เป็น 1. ดีที่สุด เก็บ คะแนน สูงสุดไว้ในเบราว์เซอร์.
แพ ถอยกลับ, ถูกต่อเนื่อง เป็น 0 และแถบเปลี่ยนเป็น ตัวส่วนร่วม. ข้อความบอก เปรียบเทียบความยาวส่วนที่ระบายสี ลองประตูอื่น. ออกเรือ เปิดอีกครั้งในการส่งเดิม. หน้านี้ไม่มีตัวจับเวลาและไม่มีจำนวนชีวิต.
เศษส่วนเดิม วาดแต่ละแถบด้วยตัวส่วนของมันเอง. ตัวส่วนร่วม เขียนเศษส่วนทั้งสองด้วยตัวคูณร่วมน้อยของตัวส่วน ดังนั้น 2/3 และ 4/6 กลายเป็น 4/6 ทั้งคู่. ตัวเศษร่วม ใช้ตัวคูณร่วมน้อยของตัวเศษ. เมื่อตัวเศษเท่ากัน ตัวส่วนที่เล็กกว่าคือเศษส่วนที่มากกว่า. ประตูผิดเปิด ตัวส่วนร่วม เอง.
เล่นอีกครั้ง เริ่มที่ การส่ง 1 / 9 และตั้ง คะแนน กับ ถูกต่อเนื่อง เป็น 0. ดีที่สุด ยังอยู่. ก่อนปุ่มนั้นหน้าจอบอก ส่งครบแล้ว! และแสดง คะแนน กับ ดีที่สุด. การส่งใหม่ทุกครั้งเริ่มด้วย แพ ที่ประตู =.