BrowserFun
เกมใหม่หมวดหมู่ดูทั้งหมด
© 2026 BrowserFun. สงวนลิขสิทธิ์ทุกประการ
นโยบายความเป็นส่วนตัวข้อกำหนดและเงื่อนไขนโยบายคุกกี้ข้อจำกัดความรับผิดชอบ
  1. หน้าแรก
  2. เครื่องมือ
  3. ใครใกล้สุดชนะ

ใครใกล้สุดชนะ

ประมาณค่าผลลัพธ์ของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ผู้เล่นที่ทายได้ใกล้เคียงที่สุดจะได้คะแนนมากที่สุด สนุกมากสำหรับผู้เล่นหลายคน!

เกมคณิตศาสตร์สำนึกจำนวนป.3ป.4
ใครใกล้สุดชนะ - ประมาณค่าผลลัพธ์ของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ผู้เล่นที่ทายได้ใกล้เคียงที่สุดจะได้คะแ

วิธีเล่นเกม ใครใกล้สุดชนะ

  1. 1

    เลือกโหมดและความยาก

    เลือกเล่นคนเดียว หรือ 2 ผู้เล่น จากนั้นเลือกระดับความยาก ง่าย (คูณและการคำนวณเปอร์เซ็นต์อย่างง่าย) ปานกลาง (คูณเลขสองหลัก, รากที่สอง) หรือ ยาก (คำนวณเลขสามหลัก, เปอร์เซ็นต์ทศนิยม, การคำนวณต่อเนื่อง)

  2. 2

    ดูการคำนวณ

    จะมีการคำนวณปรากฏขึ้น เช่น '37 × 14' หรือ '√625' หรือ '15% ของ 280' ไม่ต้องคำนวณให้เป๊ะ ให้ประมาณคำตอบในใจ

  3. 3

    ป้อนค่าประมาณที่ดีที่สุดของคุณ

    พิมพ์คำตอบที่ประมาณได้ หรือใช้ปุ่มปรับค่า ในโหมด 2 ผู้เล่น แตะ 'ส่ง' แล้วส่งต่ออุปกรณ์ให้ผู้เล่นคนที่ 2 โดยไม่ต้องเปิดเผยคำตอบ

  4. 4

    ให้คะแนนตามความใกล้เคียง

    เฉลยคำตอบที่ถูกต้อง คะแนนของคุณจะแปรผันตามความแม่นยำ ในโหมด 2 ผู้เล่น คำตอบที่ใกล้เคียงที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น หลังจากเล่น 10 รอบ ดูว่าใครได้คะแนนมากกว่ากัน!

คุณสมบัติหลัก

  • โหมดเล่นคนเดียวและ 2 ผู้เล่น

    เล่นคนเดียวเพื่อทำคะแนนสูงสุดของตัวเอง หรือส่งต่ออุปกรณ์ให้ผู้เล่นสองคนเพื่อประลองการทายผลแบบตัวต่อตัว หน้าจอความเป็นส่วนตัวจะซ่อนคำตอบของผู้เล่นคนแรกจากผู้เล่นคนที่สอง

  • ประเภทการคำนวณที่หลากหลาย

    การคำนวณครอบคลุมการคูณ การหาร เปอร์เซ็นต์ รากที่สอง การยกกำลังสอง และการคำนวณต่อเนื่อง ฝึกฝนทักษะการประมาณค่าคณิตศาสตร์ในใจให้ครบวงจร

  • การให้คะแนนตามความแม่นยำ

    คะแนน = 100 ลบด้วยเปอร์เซ็นต์ความผิดพลาดของคุณ ให้คะแนนเป็น สุดยอด (ผิดไม่เกิน 5%), ดีเยี่ยม (ผิดไม่เกิน 15%), ใกล้เคียง (ผิดไม่เกิน 30%), หรือ พลาด (ผิดเกิน 30%) ในโหมด 2 ผู้เล่น ผู้เล่นที่ทายได้ใกล้เคียงที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น

  • ปุ่มปรับค่าอัจฉริยะ

    ปรับค่าที่ประมาณได้โดยใช้ปุ่ม ±1, ±10, และ ±100 โดยไม่ต้องพิมพ์คำตอบใหม่ทั้งหมด เหมาะสำหรับการล็อคค่าที่ใกล้เคียงได้อย่างรวดเร็ว

เกมใครใกล้สุดชนะ คืออะไร?

เกมใครใกล้สุดชนะ คือเกมท้าทายการประมาณค่าทางคณิตศาสตร์ที่ได้แรงบันดาลใจจากรายการเกมโชว์ ที่ผู้เข้าแข่งขันที่ตอบใกล้เคียงกับคำตอบที่ถูกต้องที่สุดโดยไม่เกินจะเป็นผู้ชนะ ในเกมนี้ ผู้เล่นทั้งสองจะทายผลลัพธ์ของการคำนวณทางคณิตศาสตร์ ไม่จำเป็นต้องคำนวณให้แม่นยำ เพียงแค่ใช้การประมาณค่าในใจที่ดีที่สุด เป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างความเข้าใจเกี่ยวกับตัวเลข กลยุทธ์การประมาณค่า และความคุ้นเคยกับการประมาณค่าด้วยคณิตศาสตร์ในใจ โหมด 2 ผู้เล่นทำให้เกมนี้เป็นเกมคณิตศาสตร์ที่ยอดเยี่ยมสำหรับสังคมและปาร์ตี้

ทำไมต้องเล่นเกม ใครใกล้สุดชนะ?

  • 1

    สร้างทักษะการประมาณค่าที่ใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน

    การประมาณค่า 37 × 14 ว่า 'ประมาณ 520' ได้อย่างรวดเร็วเป็นทักษะที่ใช้ทุกวัน ตั้งแต่การวางแผนงบประมาณ การทำอาหาร ไปจนถึงการช้อปปิ้ง เกมนี้จะช่วยลับสัญชาตญาณนี้ให้เฉียบคมยิ่งขึ้น

  • 2

    สนุกสำหรับกลุ่มและครอบครัว

    โหมดส่งต่ออุปกรณ์ในแบบ 2 ผู้เล่น เปลี่ยนการฝึกคณิตศาสตร์ให้เป็นเกมทางสังคมที่ทุกคนสามารถสนุกได้ ไม่จำเป็นต้องมีความรู้คณิตศาสตร์มาก่อน เพียงแค่มีสัญชาตญาณที่ดี

  • 3

    ครอบคลุมคณิตศาสตร์หลากหลายรูปแบบ

    ตั้งแต่การคูณอย่างง่ายไปจนถึงรากที่สองและการคำนวณเปอร์เซ็นต์ ประเภทการคำนวณที่หลากหลายช่วยให้คุณฝึกการประมาณค่าครอบคลุมการดำเนินการทางคณิตศาสตร์ทั่วไปทั้งหมด

  • 4

    ลดความกังวลเกี่ยวกับคณิตศาสตร์

    เนื่องจาก 'ใกล้เคียงพอ' ก็ถือว่าชนะในรอบนั้น ผู้เล่นที่กังวลเรื่องการคำนวณที่แม่นยำก็ยังสามารถแข่งขันและประสบความสำเร็จได้ เกมนี้ให้รางวัลกับสัญชาตญาณ ไม่ใช่แค่ความแม่นยำ

คำถามที่พบบ่อย

ฉันต้องได้คำตอบที่ถูกต้องเพื่อทำคะแนนหรือไม่?

ไม่! คุณจะได้คะแนนตามความใกล้เคียงของค่าประมาณของคุณเป็นเปอร์เซ็นต์ การตอบภายใน 5% จะได้รับคะแนน 'สุดยอด' และเกือบเต็มคะแนน สิ่งสำคัญคือการตอบให้อยู่ในขอบเขตที่ใกล้เคียง ไม่ใช่การคำนวณให้แม่นยำ

โหมด 2 ผู้เล่นทำงานอย่างไร?

ผู้เล่นทั้งสองจะเห็นการคำนวณเดียวกัน ผู้เล่น 1 ป้อนค่าประมาณของตนแล้วแตะ 'ส่ง' - คำตอบจะถูกซ่อนไว้ จะมีหน้าจอความเป็นส่วนตัวปรากฏขึ้นเพื่อไม่ให้ผู้เล่น 2 เห็นคำตอบของผู้เล่น 1 หลังจากผู้เล่น 2 ส่งคำตอบแล้ว คำตอบของทั้งสองฝ่ายและคำตอบที่ถูกต้องจะถูกเปิดเผย คำตอบที่ใกล้เคียงที่สุดจะเป็นผู้ชนะในรอบนั้น

การคำนวณประเภทใดบ้างที่จะปรากฏขึ้น?

ระดับง่าย: การคูณอย่างง่าย (เช่น 7 × 8) และเปอร์เซ็นต์กลมๆ (20% ของ 50) ระดับปานกลาง: การคูณเลขสองหลัก, รากที่สอง, การยกกำลังสอง ระดับยาก: การคูณเลขสามหลัก, เปอร์เซ็นต์ทศนิยม (12.5% ของ 240), รากที่สองขนาดใหญ่, และการคำนวณต่อเนื่อง (a + b × c)

มีกำหนดเวลาต่อคำถามหรือไม่?

ไม่มีกำหนดเวลา - ใช้เวลาเท่าที่คุณต้องการในการสร้างค่าประมาณของคุณ เกมจะให้รางวัลกับความแม่นยำมากกว่าความเร็ว ดังนั้นจึงส่งเสริมให้ประมาณค่าอย่างรอบคอบ

คะแนนสูงสุดในโหมดเล่นคนเดียวถูกบันทึกไว้อย่างไร?

คะแนนสูงสุด 10 รอบของคุณในโหมดเล่นคนเดียวจะถูกบันทึกไว้ในที่เก็บข้อมูลภายในเบราว์เซอร์ของคุณ แยกตามระดับความยากแต่ละระดับ คะแนนจะคงอยู่ระหว่างเซสชันจนกว่าคุณจะล้างข้อมูลเบราว์เซอร์

เครื่องมือที่เกี่ยวข้อง

เกมAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Cryptogram Puzzle – Decode Secret Messages by Cracking the Cipher

Solve cryptogram puzzles by decoding secret messages where each letter has been substituted with another. Features famous quotes, proverbs, science facts, and literary excerpts with three difficulty levels.

Rhyme Battle

Challenge the CPU in a fast-paced rhyme battle! Take turns saying words that rhyme with the seed word. Miss one and your opponent wins the round. Last player standing wins the battle!

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

คณิตศาสตร์All →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

Ruler Rush

มีรูปภาพวัตถุวางเทียบกับไม้บรรทัดบนหน้าจอ เลือกขนาดความยาวที่ถูกต้องเป็นนิ้วหรือเซนติเมตรเต็ม จากสี่ตัวเลือก ระดับความยากสามระดับจะไล่ระดับจากวัตถุขนาดเล็กที่วัดเป็นนิ้วเท่านั้น ไปจนถึงความท้าทายในการวัดหน่วยแบบผสม

Sum Sprint

ตอบโจทย์บวกและลบเพื่อขยับนักวิ่งไปตามสนาม ทุกคำตอบที่ถูกต้องจะทำให้นักวิ่งพุ่งไปข้างหน้าหนึ่งก้าว — แข่งขันเข้าเส้นชัยก่อนหมดเวลา หรือก่อนที่คุณจะเสียชีวิตทั้งหมด

Symmetry Painter

วาดภาพครึ่งหนึ่งของตาราง แล้วดูภาพสะท้อนในกระจกปรากฏขึ้นโดยอัตโนมัติอีกด้านหนึ่ง ในโหมดท้าทาย ให้จับคู่รูปแบบเป้าหมายเพื่อทำคะแนน เกมนี้สอนเกี่ยวกับเส้นสมมาตร การสะท้อน และการใช้เหตุผลเชิงพื้นที่

สำนึกจำนวนAll →

🃏 เกม 24 🃏

เกมไพ่ 24 สุดคลาสสิก! กำหนดตัวเลขสุ่ม 4 ตัว ผสมผสานด้วย +, −, ×, ÷ เพื่อให้ได้ผลลัพธ์เท่ากับ 24 พอดี ตัวเลขแต่ละตัวต้องใช้เพียงครั้งเดียว เลือกระดับความยาก (1–6, 1–9, หรือ 1–13) สร้างสถิติต่อเนื่อง และทำลายสถิติเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🔢 ซูโดกุ 🔢

ซูโดกุคลาสสิก 9×9 พร้อม 4 ระดับความยาก — ง่าย, ปานกลาง, ยาก และผู้เชี่ยวชาญ มีตัวจับเวลาสด, ตัวนับข้อผิดพลาด, บันทึกดินสอ และ 3 ตัวช่วยต่อปริศนา เอาชนะเวลาที่ดีที่สุดของคุณ!

🧩 MathDoku 🧩

ปริศนาคำนวณสไตล์ KenKen! เติมตัวเลข 1–N ลงในตาราง โดยที่แต่ละแถวและแต่ละคอลัมน์ต้องมีตัวเลขแต่ละตัวเพียงครั้งเดียวเท่านั้น แต่ละช่องที่ถูกกำหนดต้องเท่ากับค่าเป้าหมาย โดยใช้การบวก ลบ คูณ หรือหาร เลือกขนาดตารางได้ 4×4, 5×5 หรือ 6×6

กระโดดเส้นจำนวน

กบกระโดดบนเส้นจำนวนเพื่อไปให้ถึงตำแหน่งที่ถูกต้องสำหรับตัวเลขหรือผลลัพธ์ทางคณิตศาสตร์ที่กำหนด คลิกหรือแตะที่เส้นจำนวนเพื่อวางกบในจุดที่ถูกต้อง ครอบคลุมตัวเลข การบวก และการลบ พร้อมการตอบสนองด้วยภาพ

เกมค่าประจำหลัก: หลักสิบและหลักหน่วย

สร้างตัวเลขโดยใช้แท่งฐานสิบ! แตะเพื่อเพิ่มแท่งหลักสิบ (สีส้ม) และหลักหน่วย (สีน้ำเงิน) เพื่อให้ตรงกับตัวเลขเป้าหมาย การวางซ้อนกันแบบเห็นภาพช่วยเสริมความเข้าใจเรื่องค่าประจำหลักสำหรับตัวเลขไม่เกิน 99

เกมจับคู่เลขให้ได้ 10

แตะแผ่นตัวเลขเพื่อสร้างคู่ที่รวมกันได้ 10 ล้างกระดานให้เร็วที่สุด! ฝึกการจำสูตรการบวกทันที มี 3 ระดับความยาก: จับคู่เลขให้ได้ 10, 20 หรือ 50