BrowserFun
Nya spelKategorierVisa alla
© 2026 BrowserFun. Alla rättigheter reserverade.
IntegritetspolicyAnvändarvillkorCookiepolicyAnsvarsfriskrivningSamtyckesinställningar
  1. Hem
  2. Verktyg
  3. Matematik i mataffären – Fyll din kundvagn utan att spräcka budgeten

Matematik i mataffären – Fyll din kundvagn utan att spräcka budgeten

Fyll en kundvagn med matvaror utan att överskrida en fastställd budget. Uppmuntrar addition, uppskattning och enkel budgetering för årskurs 3–4. Öva på verkliga penningfärdigheter i en rolig mataffärsmiljö.

SpelmoneyMattebudgetingBarn
Matematik i mataffären – Fyll din kundvagn utan att spräcka budgeten preview

Hur man spelar Matematik i mataffären

  1. 1

    Välj ditt spelläge (60-sekunders eller övning) och svårighetsgrad.

  2. 2

    En mataffär visas med en budget och ett urval av varor.

  3. 3

    Tryck eller klicka på varor för att lägga dem i din kundvagn. Priset läggs till din totalsumma.

  4. 4

    Håll koll på budgetindikatorn – håll din totalsumma under budgeten!

  5. 5

    Varor du inte har råd med (skulle överskrida budgeten) visas i grått.

  6. 6

    När du är nöjd med din kundvagn, tryck på 'Betala' för att få poäng.

  7. 7

    Poäng = totalt antal varor köpta. Försök att fylla din kundvagn effektivt varje omgång!

  8. 8

    I tidsbestämda lägen startar en ny inköpsrunda automatiskt efter betalning.

Nyckelfunktioner

  • Riktiga matvaror

    30 välkända matvaror med realistiska priser – äpplen, mjölk, bröd, ost, fryst pizza och mer. Barn känner igen vardagliga föremål samtidigt som de övar på matte.

  • Budgetutmaning

    En budget sätts varje omgång. Varor som inte får plats inaktiveras automatiskt, vilket lär spelarna att uppskatta och prioritera inom sin spenderinggräns.

  • Live budgetmätare

    Ett färgkodat förloppsindikator visar hur mycket av budgeten som har spenderats i realtid – grönt när du är långt inom budget, gult när du närmar dig, rött när du nästan är klar.

  • Tidsbestämda lägen och övningsläge

    Gör flera inköpsrundor i 60-sekundersläget eller handla i lugnare tempo i övningsläget för att fokusera på matten.

  • Tre svårighetsgrader

    Enkel använder budgetar på 4–6 $ med varor under 2,50 $. Medel skalar upp till 8–12 $. Svår utmanar spelarna med budgetar på 12–18 $ och fullprisvaror.

Vad är Matematik i mataffären?

Matematik i mataffären är ett budget- och additionsspel som utspelar sig i en virtuell mataffär. Spelarna får en budget och ett urval av matvaror, och måste sedan bestämma vilka varor de ska lägga i sin kundvagn utan att överskrida gränsen. Spelet bygger praktiska färdigheter inom ekonomisk kunskap – uppskatta totaler, jämföra priser och hålla sig inom en budget – allt i en bekant och engagerande miljö för barn i årskurs 3 och 4.

Varför spela Matematik i mataffären?

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

Vanliga frågor

Vilken årskurs är detta spel för?

Spelet är utformat för årskurs 3–4, men yngre barn kan spela på enkel nivå med hjälp av en förälder, och äldre elever kan njuta av utmaningen på svår nivå i tidsbestämt läge.

Varför kan jag inte lägga till vissa varor i min kundvagn?

Varor som skulle göra din kundvagns totala summa över budgeten inaktiveras automatiskt (visas i grått). Detta lär ut uppskattning – du måste planera vilka varor som passar inom din återstående budget.

Hur beräknas poängen?

Din poäng motsvarar det totala antalet varor du framgångsrikt checkar ut över alla inköpsrundor. Varje utcheckning lägger antalet varor i din kundvagn till din totala poäng.

Vad är skillnaden mellan svårighetsgraderna?

Enkel: budget 4–6 $, varor prissatta upp till 2,50 $ – utmärkt för nybörjaraddition. Medel: budget 8–12 $, varor upp till 5,00 $ . Svår: budget 12–18 $, alla varupriser tillgängliga – utmanar mer avancerade uppskattare.

Kan jag ta bort varor från min kundvagn?

Ja! Klicka eller tryck på någon vara som redan finns i din kundvagn (visas med en grön ram och bock) för att ta bort den och frigöra budget för andra varor.

Använder spelet verkliga priser?

Varupriserna är inspirerade av typiska amerikanska mataffärspriser men är avrundade och förenklade för utbildningsändamål. Målet är bekantskap och tillgänglig aritmetik, inte exakt verklighetsåtergivning.

Relaterade verktyg

SpelAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Acrostic Puzzle – Solve Clues to Reveal a Hidden Phrase

Play acrostic puzzles where you solve word clues and the first letters of each answer spell out a hidden phrase. Features five categories, three difficulty levels, and a hint system.

Akronymgenerator

Förvandla vilket ord som helst till en kreativ akronymutökning! Välj ett ord från 42 förinställda alternativ över 6 kategorier — eller skriv ditt eget — fyll sedan i ett ord för varje bokstav för att bygga din unika akronym. Jämför din skapelse med ett inbyggt roligt alternativ.

moneyAll →

Gör Växel Nybörjare

En kassör ger för mycket pengar – tryck på de extra mynten för att ge tillbaka rätt växel. Beloppen är under 1 dollar, perfekt för elever i första och andra klass som lär sig att göra växel.

Grisbanksutmaningen

En prislapp visar ett litet belopp – tryck på de exakta mynten (enkronor, femmor, tiokronor, tjugofemmor) för att betala. Bygger färdigheter för myntigenkänning, räkning och att ge växel med belopp upp till 100 kr.

Marknadsförsäljare – Ge rätt växel till kunder vid ditt stånd

Driv ett marknadsstånd – kunder ger dig sedlar och du ger tillbaka rätt växel. Eskalerande svårighetsgrad från enkel myntväxel till transaktioner med flera sedlar. Ett fartfyllt spel för verkliga pengakunnskaper.

Mynträknare – Dra mynt för att nå målvärdet

Dra eller tryck på ören, femöringar, tioöringar och tjugofemöringar till en spargris för att nå exakta målvärden! Tre svårighetsgrader introducerar pengakoncept steg för steg – från 1–10¢ med bara ören och femöringar, upp till 50¢ med alla fyra typer av amerikanska mynt.

Myntsamlare – Klicka på fallande mynt för att nå målvärdet

Mynt regnar ner från toppen av skärmen – klicka bara på de som summerar till målvärdet innan tiden rinner ut. Ett tempofyllt pengamatematikspel som skärper myntigenkänning och mental addition för alla åldrar.

Utmaningen med exakt växel – Betala med minsta möjliga antal mynt

Betala för en vara med minsta möjliga antal mynt. Lär ut mynteffektivitet och kombinationsstrategier för belopp upp till 5 $. Ett strategi-baserat mattespel med pengar för alla åldrar.

MatteAll →

🃏 24-spelet 🃏

Det klassiska kortspelet 24! Få 4 slumpmässiga siffror och kombinera dem med +, −, ×, ÷ för att nå exakt 24. Varje siffra måste användas exakt en gång. Välj din svårighetsgrad (1–6, 1–9 eller 1–13), bygg en svit och slå din bästa tid!

🔢 Sudoku 🔢

Klassiskt 9×9 Sudoku med fyra svårighetsgrader — Lätt, Medel, Svår och Expert. Har en live-timer, felräknare, blyertsanteckningar och 3 ledtrådar per pussel. Slå din bästa tid!

🧩 MathDoku 🧩

Ett aritmetiskt pussel i KenKen-stil! Fyll rutnätet med 1–N så att varje rad och kolumn innehåller varje nummer exakt en gång. Varje markerad bur måste motsvara sitt målvärde med hjälp av addition, subtraktion, multiplikation eller division. Välj mellan 4×4, 5×5 eller 6×6 rutnät.

2D Formutforskaren – Identifiera former efter sidor och hörn

Identifiera 2D-former som trianglar, kvadrater, pentagoner, hexagoner och mer genom att räkna deras sidor och hörn. Innehåller färgglada SVG-former, flera frågetyper (namn, antal sidor, antal hörn) och tre svårighetsnivåer.

Bråk-frenesi – Jämför och sortera bråk online

Jämför eller sortera bråk i denna snabba mattutmaning. Vilket bråk är störst? Tryck på dem i ordning från minst till störst – tävla mot klockan eller överlev med 3 liv!

Dubbeltrubbel – Övningsspel för dubbeltal

Öva på addition med dubbeltal (1+1, 2+2, … 10+10) med ett roligt spegel/skugga-tema. Se talet och dess reflektion, tryck sedan på rätt dubbel. Tre svårighetsgrader inklusive "nästan dubbeltal".